运行在电脑端的实际手游
—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
本帖最后由 慕容断月 于 2024-12-6 13:27 编辑
RTS(含moba),策略游戏(除战棋),球,毫无游戏性可言的“rpg”(特指抽卡游戏里最多的那种,比如三崩和战双这种)
以上是沾都不沾或者沾了但十成十不超过3天必定弃坑的
别的倒也没有完全不玩的
平台跳跃。播片。
车,球,育碧开放世界
伐 木 累
暗雷
杀人影响好感度(点名批评地铁离去)
基于音乐的程序生成
合家欢,全年龄,二次元
开放世界
魂 类魂
本帖最后由 格林达姆 于 2024-12-6 13:37 编辑
肉鸽卡牌
塔火了后感觉每天都有一堆新的这类游戏蹦出来
网游手游吧
打字游戏
谐音梗解谜
日本妖怪历史
肉鸽都不玩,其他还有刷刷刷的游戏
恐怖类,只有这种是最无法接受的(以撒我都接受不了)
galgame、抽卡手游
多数射击游戏,半天看不到人,然后看到个人影就被秒杀,甚至很多时候人影都没看到就死掉了,体验不到乐趣,哪怕是射击游戏我也希望能有大战300回合激情互射的环节。
所以死锁是我玩过最适合FPS苦手入坑的射击游戏,离得远打不掉血,人物脑门上有血条,被人打了直接出头像提示不用找人,还有翻滚和大跳,就算死了也死的明白。
MobileMeowbot 发表于 2024-12-6 13:32
基于音乐的程序生成
有什么说法?这类型本来就少每个都差别很大,有啥共通毒点?
车,球,潜入,轨迹
生存建造,尤其是带图纸或者配方的那种
手游、卡牌、肉鸽、格斗、
体育游戏。
jrpg
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
第一人称(除竞速)
体育类 (除竞速)
恶臭踩地雷
恶臭回合制
极恶臭踩地雷+回合制
本帖最后由 keytomylife0 于 2024-12-6 14:35 编辑
对团队PVP(RPG除外)游戏很反感,特别是FPS
以前玩惯了Q3 多人混战,CS出来后突然就很不习惯,见到队友就想杀
车枪球里的车
Tring 发表于 2024-12-6 14:04
有什么说法?这类型本来就少每个都差别很大,有啥共通毒点?
本地导歌自动出谱未尝不是一种舍弃关卡设计的肉鸽
MobileMeowbot 发表于 2024-12-6 14:34
本地导歌自动出谱未尝不是一种舍弃关卡设计的肉鸽
艹,原来是指这种。
我还以为是指的音乐方块那种,
仔细一想,那种应该叫做:
基于程序的音乐生成
本帖最后由 keytomylife0 于 2024-12-6 14:44 编辑
印象中
自动出谱在手机端的那个什么APP出来前是人人喊打
出来后手机端的用户反而成这类游戏的大头了
当时尝试了一下自动出谱的,感觉就是《没有灵魂》
恐怖游戏,其他的都能接受
带日期管理的rpg游戏我一直玩不下去。
—— 来自 鹅球 v3.3.92
氪金手游、不能反抗只能逃跑的恐怖游戏
魂系,平台跳跃
车枪我偶尔还会碰碰,球是真的不想碰
走路模拟器,打工模拟器,各种模拟器VR派对,统统绕路跑
RPG类只玩有手柄的
第一人称射击和氪游
moba类,也不知道为啥
联机生存游戏,看着就烦
—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
动画/小说/漫画的IP游戏(不包括同步启动的多媒体企划)
枪车球
恐怖游戏
格斗游戏
GalGame
不过上面类型也有反例