合金装备崛起我才玩到第一关就破防了(00关不算)
游戏第一个小型混战就上远程兵+近战兵+大型霸体兵的标准劝退3件套,远程兵还有手榴弹。而且这个游戏还是2键防御,主角占画面面积特大,第一次见到这么近的主角,导致盲区很大,手榴弹炸我一次直接破防不过精切是很有意思,为什么魔女时间都无罪化了,精切却很少见呢
当时那玩意儿卖点就是PS3那个演算能力精准切西瓜切哪儿断哪儿,为啥没人做难道不是大家都觉得没必要么 现在steam上咋买锁区游戏啊 moeful 发表于 2024-12-2 01:09
当时那玩意儿卖点就是PS3那个演算能力精准切西瓜切哪儿断哪儿,为啥没人做难道不是大家都觉得没必要么 ...
早期两个宣传片和发布会都是Xbox360展台的吧。当时看着还像是啥MGS4后续正传,等于一个世代两个MGS 你是不是开最高难度的,我怎么记的除了胳膊壮,这游戏我都是一路切瓜砍菜爽过去的 简雍 发表于 2024-12-2 08:29
现在steam上咋买锁区游戏啊
应该还有key吧 坂本健一 发表于 2024-12-2 03:33
为啥我印象里并不难的,记得好多敌人是可以先期暗杀的吧,没必要上来就莽,其次我记得雷电有一招边跑边砍吧 ...
故意的,没暗杀也没跑砍,感觉跑打要绕着人转圈不好看。后面大型霸体兵围殴少了而且熟悉防御后就有猎天使魔女的感觉了 简雍 发表于 2024-12-2 08:29
现在steam上咋买锁区游戏啊
我也没搞掂,就下破解了 嘉术2015 发表于 2024-12-2 08:39
你是不是开最高难度的,我怎么记的除了胳膊壮,这游戏我都是一路切瓜砍菜爽过去的 ...
正常难度,死是不容易死,主要是很讨厌那种被打断的感觉,尤其是被手榴弹和霸体兵一脚踢飞 我记得不少战点要暗杀或者先手滑铲秒一个,不然是有点麻烦 第一关还没有投掷攻击吧,格档我记得判断挺宽松的 Sayuki1025 发表于 2024-12-2 08:55
应该还有key吧
不行的,KONAMI的东西当年就算最严的那一档,用KEY激活都得跨区,还好我当年买了。
现在这种措施下除了三个月一转区我真的不知道有什么别的办法可以买锁区游戏,不行就小号共享吧。但是有些游戏也不允许共享,不知道切西瓜在不在其中。 这砍瓜切菜也能怪到PS头上吗……有些战点如果暗杀的话会跳过,无法全S 这游戏最大印象就是有些战点暗杀会跳过战斗,然后拿不到S
但如果你堂堂正正杀进去,会被NPC喷说雷电你脑子真不行 普通难度其实挺简单的,就最后胳膊壮比较难一点。最高难度挺粪的,玩家和杂兵基本处于互秒的状态,视野问题也不小,很容易暴毙,boss战非常强调背版,反正挺折磨的,我是不太喜欢只有弹反的游戏。
mgrr的斩夺其实和其他游戏的弹反区别不大,只是它在成功后会有个子弹时间切水果而已,我觉得它的演出效果并不一定比忍龙防反、鬼泣一闪、神之手counter强多少,但斩夺绝对是最磨叽的那一个 游戏么短得一批,然后就靠各种无伤BOSS成就撑时长 这游戏不久主打砍瓜切菜无双吗…倒是挺期望重制的
—— 来自 S1Fun 760194962 发表于 2024-12-2 09:02
第一关还没有投掷攻击吧,格档我记得判断挺宽松的
今天特地试了下,原来是近战兵在跳砍后会扔出手榴弹 CswStar 发表于 2024-12-2 10:36
普通难度其实挺简单的,就最后胳膊壮比较难一点。最高难度挺粪的,玩家和杂兵基本处于互秒的状态,视野问题 ...
斬奪我以为是伤害够就能触发的?跟弹反有什么必然联系 760194962 发表于 2024-12-2 21:27
斬奪我以为是伤害够就能触发的?跟弹反有什么必然联系
以最基本的小兵为例,伤害够和弹反都能触发。其他高级兵就不知道规律了 760194962 发表于 2024-12-2 21:27
斬奪我以为是伤害够就能触发的?跟弹反有什么必然联系
成功弹反能直接进斩夺,而且成功弹反的那一刀伤害非常高,能把杂兵血量削到可以斩夺,或是把高级兵打出部位破坏,在敌人高血量时主动开斩夺只会消耗能量进子弹时间刮痧但“夺”不了。
页:
[1]