缄默货运MOUTHWASHING好在哪?
STEAM评论区好评如潮,B站也都是夸的 好评如潮 (13,500)然而我玩下来2小时流程除了“就这”完全憋不出啥感触
游戏的可玩性本身很差,2小时极短流程包含大量跑路,不过是剧情为主的游戏这倒无所谓
塞了一堆猎奇意识流场景,然而演出并不惊艳甚至用力过猛。叙事手法也是非常普通的插叙+多视角。剧情方面反转伏笔什么的基本没有,打通了也就是一群社畜在宇宙飞船发疯的故事,能让人产生触动的时刻为0
唯一值得夸奖的就是氛围营造吧,但既然卖点是心理恐怖,全程却缺乏一个让然恍然大悟后细思极恐的爆点。制作组是觉得虐待肢解retro3d小人很恐怖嘛
这游戏就像是个究极低配青春EA版闪灵,幻觉有了意识流有了氛围有了,结果All work and no play makes Jack a dull boy去哪了?
看xqc直播玩挺爽的 铜仁女就好这口扭曲男人曹丕燕
此现象在曼尼汉堡店中亦有记载 个人偏见,写的好,让人感觉有深度的爽文往往能给人一些感悟。
扭曲文卖惨文扒开那层皮之后往往让人觉得苍白兼幼稚。 恐怖猎奇游戏就是容易莫名爆火,
就像小吃里往死了加辣椒,总有人会爱吃。
当然,这游戏我没玩过,我也不喜欢恐怖游戏,所以我不评价这游戏本身。 当你发帖问一个大热作品好在哪,一般来说这并不会显得你阅历有多么丰富鉴赏力有多么高,而只是显得你对理解不了某些新事物新东西,进而寻求抱团
重申,不认同和不理解是两回事 pgain2004 发表于 2024-12-1 23:30
当你发帖问一个大热作品好在哪,一般来说这并不会显得你阅历有多么丰富鉴赏力有多么高,而只是显得你对理解 ...
来戏了,提个问都要被人格分析成装逼抱团
现在又可以加个缺点:孝子不让人质疑 这种retro建模的恐怖游戏有一大堆,矮子里面拔将军罢了,而且还支持官中,应该是不少用户的第一款retro恐怖游戏吧 樽——見 发表于 2024-12-2 00:03
来戏了,提个问都要被人格分析成装逼抱团
现在又可以加个缺点:孝子不让人质疑 ...
如果你真的看不懂:
发帖不认同批判一番没啥问题,毕竟各花入各眼,这作品也真没好到哪
单纯不理解火在哪,问一下也没啥
但每次看到那种先问为什么、再以过半分析表达着“我不认同”的格式,我都会觉得你像是在说“就这素质,怎么火得起来?”,那不就和质疑gacha、质疑直播为什么有受众的人差不多,明明都是很容易理解的消费内核差异,却只是因为不喜欢而干脆拒绝理解。为什么是“拒绝理解”?因为你也说它火了,那么阐述其“好在哪”的文字和视频就不难找,但你仍然坚持发问,那真正目的多半就是寻求共鸣了。 本帖最后由 睡不醒的虾米 于 2024-12-2 10:10 编辑
美术风格独特+DEMO有吸引人的点+猎奇要素+首发中文吧。
反正我自己是通关后退款了,主要我玩这个游戏感觉自己被愚弄了。
玩这游戏过程中,所有的动力都是希望得知“船长为什么要毁掉飞船”。
结果弄了叙诡告诉我“因为毁掉飞船的不是船长”。
这让我气愤至极。
猎奇又何尝不是另一种标题党。
垃圾标题党:点进来发现内容做的一坨屎,骂了句就关视频
成功标题党:点进来发现内容做的还可以,口口相传视频上了首页推荐
不理解很正常,就好像我一直觉得神秘海域几部玩法全都是爬白条+坍塌旅游+掩体射击,玩起来和中了幻术一样。
但是如果你是从神秘海域4开始接触这个系列的,那我就觉得你喜欢这个游戏很正常。
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