本帖最后由 Renes 于 2025-10-19 13:39 编辑
**必须死 发表于 2025-10-19 12:59
看到出船去太空,发现了一个问题
这时候AI开自检,发现是绿灯,是不是就直接把狼坑锁定在主角和吉娜身上了
...
原作里是空间转移古诺希亚行动的时候才能检测到残留的古诺希亚反应,动画为了演出节奏改了判定时间和方式,其实可以打打补丁,比如不能保证仅仅是在舱外不离开一定距离就一定检测不到,冷冻睡眠等于活体反应消失了,所以能检测。另外吉娜这集特意说了出舱规定2人一组,4人的情况下剩1人1狼就跪了,后面多人多狼也有可能产生人数差,或者有人在太空服做手脚之类的,狼人杀这东西就不能引入太多复杂不可控的情况。
只能说有一些不利于狼人杀的东西
就当出现意外的情况都没演吧
本帖最后由 Renes 于 2025-10-19 14:31 编辑
abysmal 发表于 2025-10-19 12:42
我觉得蠢的不止在于投谁,而是一股脑的自曝自己信息。啥也不理解的情况下,应该少说话多观察。多年看日本 ...
这叫什么蠢,你都loop了还不尽力尝试收集情报,啥都不说那就又白过一轮,这一轮就是因为主角自爆,就算输了,还是从拉琪奥那里得知了很多信息,自爆这东西本来就是赢了皆大欢喜,输了也摸到很多套路,观察情况就5个人有什么可观察的,不比你那什么所谓聪明的做法有效率多了了,你这就是纯结果论,因为主角被骗了输了所以他蠢,难道你以为默默观察收集情报就一定能赢吗?而且主角本质上这局是跳预言家罢了,作为当事人又不是旁观者哪有那么多所谓的完美决策的。游戏里loop2开始给你的二选一答案是随机的,换句话说你分析来分析去相信不相信都有可能输。
ed的这个画面是之前游戏原案画的一张图
https://p.sda1.dev/28/92f6fdfb0f39ace567f62a61a65ed29f/image.jpg
https://p.sda1.dev/28/4e18a4fc4caec03472d76575ee0a487f/image.jpg
https://p.sda1.dev/28/d812be1947b8b94b0a313581072986b3/image.jpg
正常来说,我猜主角下一局该赢一次了。从剧情起伏来说,该赢一次,但主角明显还是懵懵懂懂的,而且后面还有将近二十集。综上,我猜主角会因为运气好或机制杀赢一次
这通关的难度一下子就比RE0之类的高多了,真会因为轮回而改变结果的世界线,还增加人物选项吗,安济这个声线终于想起有点像谁了,沉稳版的绪方真嗣呀
话说三维西洋棋那里,电脑理解的莫非是“三围”,我看字幕好像没啥不对呀
我前面光点了直感,结果说话没人听,疯狂吃瘪
aptx8285144 发表于 2025-10-19 16:11
话说三维西洋棋那里,电脑理解的莫非是“三围”,我看字幕好像没啥不对呀 ...
巴哈评论区有说是星际迷航的梗
要是下一局猜对了但是病毒跑老婆身上了不还是得重开
ヒトニナル 发表于 2025-10-19 09:06
『カリスマ』 …他人を自分に従わせる影響力
『直感』…嘘つき陣営の嘘を見破る直感力
『ロジック』…論理 ...
不点数值log看不了简直逆天设定
初始记忆只有两行字容量的健忘症主角
零壹贰叁 发表于 2025-10-19 18:52
不点数值log看不了简直逆天设定
初始记忆只有两行字容量的健忘症主角
因为是跟逻辑绑定的,所以我觉得比起健忘症应该说弱智更合适
主角开局属性
高情商:有很大成长空间的六边形战士
(≧∇≦)/
不懂为啥要把空间移动后才进行检测改成了当场检测,感觉后续有些loop组合都不好写了都
好看好看,虽然说现在才五个人,第一天看票型就知道谁不对劲了,但这都是上帝视角;想象一下最后如果还是和上次一样的话,选错也有点白忙活小丑的感觉,不如实际验证一次。
主角肯定会成长为六边形战神的,因为后面会有一次loop和夕神顶上决战,肯定要有一场强者之间的碰撞
虚无缥缈的分身 发表于 2025-10-19 20:19
不懂为啥要把空间移动后才进行检测改成了当场检测,感觉后续有些loop组合都不好写了都 ...
后面多狼局,这个机制起到的作用就是微乎其微了,下一轮回就开始了大概率
好好珍惜现在的呆萌尤里吧,没准不复再现了
本帖最后由 evestart 于 2025-10-20 10:19 编辑
abysmal 发表于 2025-10-19 12:42
我觉得蠢的不止在于投谁,而是一股脑的自曝自己信息。啥也不理解的情况下,应该少说话多观察。多年看日本 ...
越是啥也不理解越是应该积极的搜集信息,而有轮回加持的情况下,这种程度的自曝自己信息换取其他有用信息有什么‘蠢’的?主角啥都不说自己憋着到时候,是不是又要被人吐槽谜语人不懂得利用机制?没有这次自曝,拉齐奥也不会把世界线的概念告诉主角。没有赛思掩护,主角也没那么快去了解狼人杀需要注意的一些沟通技巧,比如不能让自己太显眼等等。而且站在主角的视角,第二轮如果最后投了吉娜结果发现狼还是SQ的话,那和第一轮因为被误导没有相信赛思到最后的自己有啥区别?甚至他可能都不知道轮回的机制,如果这次轮回就是仅有的一次的机会呢。
你站在上帝视角去看一个完全不清楚状况的新手当然觉得新手很多做法不对,但踩坑不就是新手成长所需要的过程吗?还是说你就想看个龙傲天一路碾压局?
这里感觉有个bug:如果确认船上还有古诺希亚,为啥要空间转移,而不是继续讨论投票呢…一定要让狼刀一个人吗?
虽然想打补丁也不是不能打
本帖最后由 abysmal 于 2025-10-20 11:14 编辑
evestart 发表于 2025-10-20 09:56
越是啥也不理解越是应该积极的搜集信息,而有轮回加持的情况下,这种程度的自曝自己信息换取其他有用信息 ...
不一一回复了,演出上他有主动积极收集信息吗?他是为了收集信息才自曝能力吗?他只是被人怀疑他失忆的情况下信任度低时被逼出来曝的。看动画演出我个人理解是他并没有曝自己信息获取情报这样的动机。你们是结果论了。失忆本来信任度就低,加上爆出轮回能力,要么降低信任度被票,要么狼人头一晚杀主角,都会导致提前离场se概率收集不到什么情报。我个人觉得主角的行为两轮前期很可能会被弄走的,结果动画都把他留在了后期。
是啊我是想看龙傲天破局的,不龙傲天也行。正常,阳光莽撞或者冷静的主角也能踩坑危机中成长,我不想看弱气的。
本帖最后由 evestart 于 2025-10-20 11:37 编辑
abysmal 发表于 2025-10-20 10:55
不一一回复了,演出上他有主动积极收集信息吗?他是为了收集信息才自曝能力吗?他只是被人怀疑他失忆的情 ...
主角一个连狼人杀怎么玩都不清楚的人,光知道个规则,没有赛思指导都不知道这种狼人杀对局不能太显眼。而且都不能确定这次轮回是常驻还是意外的情况下,能抓住的有用信息就那么点,那这一轮无非是相信轮回不变狼还是轮回会变狼。这2周目里主角最危险的就是第一轮投票,2轮都是被赛思保下来的。只不过第二次更危险,以至于赛思只能通过撒谎来保,结果自己被投了。
你所谓的在这种情况下应该怎么样,本身就是经验之谈,对一个没有经验的人说教没有问题,但吐槽一个没有经验的人没有经验是不是有点奇怪?
弱气角色也能在踩坑中成长,你大概只是单纯的不喜欢主角的人设吧
evestart 发表于 2025-10-20 11:21
主角一个连狼人杀怎么玩都不清楚的人,光知道个规则,没有赛思指导都不知道这种狼人杀对局不能太显眼。而 ...
赛思不是有教他吗?教他不要太显眼,教他不要相信任何人,但他就没怎么听进去,这不是犯蠢是啥?我没说过弱气角色不能成长,但我不喜欢弱气角色别人教了还继续踩坑的情节。
本帖最后由 evestart 于 2025-10-20 11:44 编辑
abysmal 发表于 2025-10-20 11:41
赛思不是有教他吗?教他不要太显眼,教他不要相信任何人,但他就没怎么听进去,这不是犯蠢是啥?我没说过 ...
教他不要太显眼的成果可以看后面几轮的发展,教他不要相信任何人,那拉齐奥的世界线说法要不要相信?如果不相信,那就说明主角相信自己选SQ没问题啊,因为SQ是狼这件事是主角自己亲身经历的。
melting 发表于 2025-10-20 10:39
这里感觉有个bug:如果确认船上还有古诺希亚,为啥要空间转移,而不是继续讨论投票呢…一定要让狼刀一个人 ...
现在应该是宇宙船在航行的时候本来就要频繁的进行空间转移,虽然原作里其实是空间转移时古诺希亚行动会留下古诺希亚反应,动画为了演出表现力和节奏紧凑把狼改成实时的了,不过这个问题在多狼且不确定狼数的时候就可以忽略了。
这坑是必须要踩的,这才不是结果论,听进去了真投吉娜,万一这回狼还是sq不是白忙活吗?啥验证不出来,然后等下回合再死一次?就是得验证一下拉q的话。
evestart 发表于 2025-10-20 11:42
教他不要太显眼的成果可以看后面几轮的发展,教他不要相信任何人,那拉齐奥的世界线说法要不要相信?如果 ...
教他不要太显眼,结果还是继续显眼话密暴露轮回能力,教他不要相信任何人,结果还是轻易相信吉娜了。至于说什么游戏是随机一个是狼。这还是结果论吧。动机上主角还是个啥都不懂,也没听别人建议的人。
abysmal 发表于 2025-10-20 10:55
不一一回复了,演出上他有主动积极收集信息吗?他是为了收集信息才自曝能力吗?他只是被人怀疑他失忆的情 ...
你从现实网上不认识的人之间的狼人杀得出结论说“主角的行为前期很可能会被弄走”,但是如果是认识的人玩狼人杀,其中有新手的情况下,不会一开始就把新手投出去的,抛开游戏里的机制不谈,这就是这两集赛思会死保主角的主要原因,也是SQ和吉娜养猪的主要原因。
你要真想看龙傲天,那轮回的意义何在?总不能说表现得很冷静,然后被养猪,就比表现得很弱气而被养猪,的观感好吧?
abysmal 发表于 2025-10-20 11:51
教他不要太显眼,结果还是继续显眼话密暴露轮回能力,教他不要相信任何人,结果还是轻易相信吉娜了。至于 ...
哥们你认为这轮回能力暴露了又能怎么样啊?所谓的“轮回能力”在狼人杀游戏中本质就是跳预言家,那难道你玩狼人杀的时候,你预言家查杀狼人了,你不说吗?
你说轻易相信吉娜,但是主角最相信的是自己上一轮回的故事发展,也就是sq是狼啊。那我问你,在最后剩下sq,吉娜,主角的时候,你说不能轻易相信吉娜,那肯定也不能相信sq吧,那信自己上一轮的结果,这总没问题吧?
话说回来这并不是一个赢了就可以解决一切问题的故事,我觉得明眼人应该都看得出来吧
挺好的,我挺满意
纯讨论也能做的这么有意思
游戏里讨论其实还是注水多啊我感觉,当然了也有可能是我没带脑子去玩,那个此人定是朋友/敌人的技能我根本不会用
ヒトニナル 发表于 2025-10-20 12:56
话说回来这并不是一个赢了就可以解决一切问题的故事,我觉得明眼人应该都看得出来吧 ...
太好了,我就等着看这个
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
说不定还真就是因为第一把最后SQ狼()的手段过于残忍给孩子整出PTSD了(泪目男.jpg)所以哪怕知道吉娜有些蹊跷也不敢冒险再和SQ二人独处结局
事实上吉娜狼的手法应该确实比SQ狼要好受一点吧大概
所以动画主角切身体验过每个狼的终结手法之后不知道会不会在再遇到死亡二选一时把投错后的受难指数加入风险考量
我记得好像说袭击人是瞬间膨胀,然后消失吧
flyingover 发表于 2025-10-21 09:08
我记得好像说袭击人是瞬间膨胀,然后消失吧
游戏里提了有不少古洛希亚掌控局面后会由着自己性子干些什么后再让人消失,而SQ每次赢了后那发言,明显也不是会让人就这么无痛了结的类型
虽然主角投sq的时候我笑了,但确实很能理解主角。一直在怀疑的A和因为间接信息显得可疑的B里二选一,如果投A结果狼是B也就罢了,如果改投B结果发现狼依然是A的话自己就显得太小丑了,不开玩笑我真的有过因为这种理由坚持投A(结果好像也确实狼是B)
所以活到最后的败者村民是最惨的,不过想想活到最后的人的确责任比较大又觉得平衡了
结果这局还是没引入身份,如果yuri自证的时候旁人能随口提一嘴工程师感觉还是挺合理的
这番节奏是真的慢啊,从游戏玩家的角度来看是做的很精良,但没玩过游戏的人真的能忍受得了这两集不明所以的剧情吗
嘉术2015 发表于 2025-10-21 21:13
结果这局还是没引入身份,如果yuri自证的时候旁人能随口提一嘴工程师感觉还是挺合理的
这番节奏是真的慢啊 ...
玩过狼人杀的就还好吧,狼人杀和游戏都没玩过的估计就无感了
啊还真把直感做到动画里了呀,开挂一样没意思了
游戏里就是把高直感角色当透视外挂,跟着他们判断玩起来几乎没难度
FanFun 发表于 2025-10-22 12:32
啊还真把直感做到动画里了呀,开挂一样没意思了
游戏里就是把高直感角色当透视外挂,跟着他们判断玩起来几 ...
直觉只能看出说谎,又不一定是狼,游戏里有很多也是触发特效了结果是民甚至是预言家的情况(动画里赛斯这情况也是说谎民被直接投出去了),所以这特效也只能表明一个人说谎了至于是不是古诺希亚还得根据具体的前后言行和人物本身性格来判断。