liekong 发表于 2024-11-22 10:55

名字已被吃 发表于 2024-11-22 10:41
对对对,一线大作不上ns都是公司不看重ns,卡表、万南、光荣全都中枪

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha ...
万南和光荣暂且不提,卡表至少有MHR证明了看重NS,不要窜改我原本“至少有几款一线大作上NS”的意思变成“必须所有一线大作都上NS”

戏言学者 发表于 2024-11-22 10:57

liekong 发表于 2024-11-22 10:50
你这理解能力,我为什么要说“跟魔咒之地差不多投入”而不是直接说“跟魔咒之地一样”,你这都能理解为我 ...

你觉得dq9和ff13比成本几何?

liekong 发表于 2024-11-22 11:06

本帖最后由 liekong 于 2024-11-22 11:20 编辑

戏言学者 发表于 2024-11-22 10:57
你觉得dq9和ff13比成本几何?
没仔细思考过,DQ系列我排除是因为DQ比较特殊,一是DQ主吃本土,二是堀井雄二偏任。
如果不查资料考究按我直观感受的话,估计还是FF13比较高?毕竟PS3的开发环境也是出了名的难搞。
虽然DQ9可能因为中途ARPG改回回合制导致开发费用虚高。
哦,想起来了,FF13当时还要搞水晶引擎,如果把这部分算到FF13头上妥妥是FF13高。

而且这跟我们现在谈的话题也没关系吧,觉得我不对的举个认为SE在NS上的大投入大作的例子就行了呗,
觉得用游戏画面表现力来看投入规模的方式不严谨那直接拿财报之类的数据出来说明也可以啊。


跑调跑掉 发表于 2024-11-22 11:10

本帖最后由 跑调跑掉 于 2024-11-22 11:14 编辑

哎,哪还有啥好吵的,就是独占策略有病。不上ns就当他们技术力菜并且也没有那个心力,不上pc和叉盒子就纯犯蠢。就不说别的,单看国内,小黑盒上7re三十多万玩家,别忘了国区7re的价格有多坑。7rb要能首发同步pc和叉盒子,现在的销量情况会好不少。再说个难听点的,16要能同步首发,那首发还能骗到更多人呢

liekong 发表于 2024-11-22 11:18

跑调跑掉 发表于 2024-11-22 11:10
哎,哪还有啥好吵的,就是独占策略有病。不上ns就当他们技术力菜并且也没有那个心力,不上pc和叉盒子就纯犯 ...

会吵这个的原因还是因为想尝试解释明明DQ3HD的预约数据很好,为什么SE会备货不足。
如果觉得SE很看重NS,那么要怎么解释这个问题呢,纯粹是SE蠢到看不懂预约数据去合理备货?
毕竟DQ3HD是全平台上架没有独占问题。

石好赤爱赤石 发表于 2024-11-22 11:22

这么看来SE花这么大力气搞什么劳什子FF7RM和RB还不如就HD2D原汁原味再现老7代。

アーリィ 发表于 2024-11-22 11:24

石好赤爱赤石 发表于 2024-11-22 11:22
这么看来SE花这么大力气搞什么劳什子FF7RM和RB还不如就HD2D原汁原味再现老7代。 ...

7是莲藕人,hd2d离原汁原味远了去了

椎名mahuyo 发表于 2024-11-22 11:30

DQ3度过前期四五个小时劝退期,后面玩着还是挺好玩的
暗雷遇敌率高确实很劝退

lilod 发表于 2024-11-22 11:34

不用质疑,DQ3 就是好玩

石好赤爱赤石 发表于 2024-11-22 12:03

アーリィ 发表于 2024-11-22 11:24
7是莲藕人,hd2d离原汁原味远了去了

我说的原汁原味是指玩法,现在这个四不像的战斗系统真的很难绷。

hu794 发表于 2024-11-22 12:12

就现在这se出货的样子,怪不得之前有se阴谋论传出来,看来真的是八九不离十。

snkcapcom 发表于 2024-11-22 15:14

hu794 发表于 2024-11-22 12:12
就现在这se出货的样子,怪不得之前有se阴谋论传出来,看来真的是八九不离十。 ...

se阴谋论?


前社长身家全压索尼.....私下不正常往来

DQ12是PS5独占游戏.以黑暗/成人为主!

NS近8年来

一款新的正统DQ游戏都没有发生.DQ错过整个世代!




索尼花大钱绑定FF7三部曲.永久主机独占!

也造成股东/投资者骂SE内部问题

SE换掉社长!






现任SE社长桐生出来救公司


提出3年改造计画.......


FF重新回到微软.....吉田拿出FF14支持XBOX


之後的FF16/FF7三部曲也会上XBOX






PS主机独占被取消!


DQ12独占PS5也被取消.....





SE要回到正轨了...要救财报!救股价....

这不就是又出一个名越稔洋?

ultraseven 发表于 2024-11-22 15:26

SE今年不重视NS的例子不是圣剑传说新作没登陆NS吗?明明有PS4版再努努力也能上。比起沙加2少的日本实体销量几乎全来自NS。感觉就是公司整体对本社开发、外包作品登陆的平台没有一个统一的规范,全看制作组心情。

Atlus今年也不带NS玩,但人家的政策还是挺统一的(P3R和暗喻都上NS2)

Slyvan 发表于 2024-11-22 15:36

桐生还是先观望吧 ,当年和田滚的时候 , 松田也是被人给予厚望, 希望拉SE出泥沼的, 谁知道他拉了坨大的

KOS-MOS_Refrain 发表于 2024-11-22 15:41

ultraseven 发表于 2024-11-22 15:26
SE今年不重视NS的例子不是圣剑传说新作没登陆NS吗?明明有PS4版再努努力也能上。比起沙加2少的日本实体销量 ...

浪漫沙加2和圣剑传说同一个引擎,浪漫沙加2能上NS圣剑传说肯定能上 发售前被问为什么不上NS还说我们要“面向未来”

ultraseven 发表于 2024-11-22 15:49

KOS-MOS_Refrain 发表于 2024-11-22 15:41
浪漫沙加2和圣剑传说同一个引擎,浪漫沙加2能上NS圣剑传说肯定能上 发售前被问为什么不上NS还说我们要“ ...

不知道是不是他们最多只能确保PS+PC平台的开发,剩下的一个名额要NS独不占,要不Xbox独不占。

卢迪克 发表于 2024-11-22 16:22

KOS-MOS_Refrain 发表于 2024-11-22 15:41
浪漫沙加2和圣剑传说同一个引擎,浪漫沙加2能上NS圣剑传说肯定能上 发售前被问为什么不上NS还说我们要“ ...

感觉也没有6了,还下一个十年呢

hu794 发表于 2024-11-22 17:15

snkcapcom 发表于 2024-11-22 15:14
se阴谋论?



对,有个关于se的流言,目前看来应该挺真的。
dq12已经开发一段时间了,而且ns能很好运行,但是据说se内部有极端亲索派拒绝dq12登陆ns,因为他们不希望看到dq12ns版销量远超ps版。这一次dq3版缺货成这样也不补货也能看出来。
se内部极端亲索派现在就在等ns2出来,然后让dq12顺理成章不登陆ns,平台改成ns2和ps5,这样初期ns2硬件销量没上去的时候,可以造成ps5版销量更高的假象,来让se以后的游戏尽量不登陆ns2。
目前来看se极端亲索派可能比名越更会玩弄权术。

nancygreenlife 发表于 2024-11-22 17:42

SE现在都快路边一条了,还这么认真研究它做甚?DQ12要真不上NS,唯一的影响就是给IP棺材上加颗钉子而已

爱马仕不爱生活 发表于 2024-11-22 17:58

我还以为经过美妙世界一事大家对se的小心思已经心知肚明了,原来还有这么多人把自己蒙在鼓里啊

无辄辄 发表于 2024-11-22 18:01

只能说幸好世嘉及时除掉了名越埝洋这个索奸,这几年世嘉全平台策略是越混越舒服了,se内部管理一片混乱,公司都快成路边也够了,还在任由索奸玩弄权术,指不定背地里手里索尼多少贿赂

跑调跑掉 发表于 2024-11-22 18:06

这索奸还是猛,硬是把股东搞爆炸了才有动作。

石中剑二 发表于 2024-11-22 18:06

你们都是为什么认为dq12不会上ns,宁可降画质也得把ns版出来才符合se的尿性吧

wujae 发表于 2024-11-22 18:12

至于吗

shinra-01 发表于 2024-11-22 18:17

se阴谋论看喷了

其实说明了hd-2d和ns是绝配,在加上dq的国民属性

说实话游戏本身就还是那个DQ,但玩起来还是那么烂泥并且扶不上墙

wbtsy 发表于 2024-11-22 18:41

shinra-01 发表于 2024-11-22 18:17
se阴谋论看喷了

其实说明了hd-2d和ns是绝配,在加上dq的国民属性


你这个发言很奇怪啊。
你说“还是那个DQ”尚可以理解。
但是什么叫“还是烂泥”?

DQ3在当时是划时代的rpg。真正的半开放大地图、多职业组队、游戏内的小游戏、“勇者”这个阶职的确定、游戏内白天黑夜切换、分段式交通工具开放旅行。这些沿用到至今的jrpg设定都是DQ3确立的。

DQ系列作为jrpg,你可以说不如其他rpg炫酷时髦,或者某一部分不合你胃口。但是dq没有任何一作翻过车。你要是不喜欢dq的风格也就罢了。但是如果说是“烂泥”,那恐怕整个jrpg没有哪个系列比烂泥好。

shinra-01 发表于 2024-11-22 18:48

wbtsy 发表于 2024-11-22 18:41
你这个发言很奇怪啊。
你说“还是那个DQ”尚可以理解。
但是什么叫“还是烂泥”?


别鸡冻,个人喜好,不讨论

woaimiyabi 发表于 2024-11-22 20:04

shinra-01 发表于 2024-11-22 18:17
se阴谋论看喷了

其实说明了hd-2d和ns是绝配,在加上dq的国民属性


现在看ff才是烂泥扶不上墙的那个 dq至少销量一直稳定,隔壁ff销量不止腰斩都只剩下三分之一了。

a317216007 发表于 2024-11-22 20:26

有没有可能,不是DQ烂泥,也不是FF烂泥,是SE现在就是一坨烂泥
名厂里阿育完蛋后估计就该轮到SE了

无辄辄 发表于 2024-11-22 20:30

Se把dq12和ff7r第三部出完就能去死了

plok201 发表于 2024-11-22 21:24

PS1到PS2时代上位的这群索粉员工炒的越多,公司越挣钱倒是真的

SE和Sony关系太深了,真的能拐过来么

ナルバレック 发表于 2024-11-22 23:01

本帖最后由 ナルバレック 于 2024-11-22 23:02 编辑

实际上第三方日厂除了科乐美现在就没一个能靠本土市场活下去的,除了科乐美,老任一个二线第一方作品在本土就比好几个第三方销量都高,PS4后期就是这样了,现在能上二十万首周的非老任系都数的过来

mjzs07 发表于 2024-11-23 00:16

hu794 发表于 2024-11-22 17:15
对,有个关于se的流言,目前看来应该挺真的。
dq12已经开发一段时间了,而且ns能很好运行,但是据说se内 ...

我觉得任天堂从世界上消失 索尼独占dq12销量都不会好到哪去。。

卡卡 发表于 2024-11-23 00:39

想当年DQ重置版都是上百万销量的,回来了,都回来了

名字已被吃 发表于 2024-11-23 10:05

liekong 发表于 2024-11-22 10:55
万南和光荣暂且不提,卡表至少有MHR证明了看重NS,不要窜改我原本“至少有几款一线大作上NS”的意思变成“ ...

你也不要窜改我的话,我也妹说“所有一线大作”。看你说一线大作又说投入资源的,我想mhr这明眼人都懂的投入,想来也入不了你的法眼不是,起码也要来一个跟mhw或另一个头牌生化7一样的投入吧,唉还是不够看重ns,忠诚不绝对就是绝对不忠诚

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

wondor1111 发表于 2024-11-23 10:12

就是忠诚不绝对,绝对不忠诚啊,任有这么多第二方,不给第二方资源难道给两头恰的吗?那谁给他当小弟啊

laputah 发表于 2024-11-23 10:15

se去死?那谁来把triace买回去做点稍微有钱点的星海吧

飞甩姬猫 发表于 2024-11-23 11:07

liekong 发表于 2024-11-23 13:06

本帖最后由 liekong 于 2024-11-23 13:17 编辑

名字已被吃 发表于 2024-11-23 10:05
你也不要窜改我的话,我也妹说“所有一线大作”。看你说一线大作又说投入资源的,我想mhr这明眼人都懂的 ...

我都把MHR算进来了,你又替我代言不算了?
MHR开发时长一点都不比MHW短,你要是觉得MHR的开发成本比MHW少一大截,你就找出证据来咯,就因为画面表现力不如MHW?
如果我要说头牌我就会举FF16跟FF7R了。
那你举几个SE很重视NS的游戏例子呗,就算说八方、三角战略这些也行,就算我认,你看其他人认不认咯,论坛论战其实就是说给路人看嘛。
我的推测都还算客气的,只是“不够重视”,上面有人甚至觉得SE内部就是有极端索狗仇任呢。又或者你来解释解释,SE是怎么考量在预约数据这么好的情况下,备货不足的?

百特曼 发表于 2024-11-23 14:11

名字已被吃 发表于 2024-11-23 10:05
你也不要窜改我的话,我也妹说“所有一线大作”。看你说一线大作又说投入资源的,我想mhr这明眼人都懂的 ...

黑客当初爆料的卡普空开发成本费用MHR确实生化危机8差不多,都是社内的顶级开发资源,前者62.67亿日元,预计生涯销量907.9万,后者66.65亿日元,预计生涯销量1160.7万
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