妄想騎士 发表于 2025-6-21 09:41
单人战役根本没有认真做,完全是靠给你添堵提升难度。
比如对面有个超远距离地图炮,近的一堆坦克,天上不 ...
单人战役可以0.25倍速,对操作挺友好的
妄想騎士 发表于 2025-6-21 09:41
单人战役根本没有认真做,完全是靠给你添堵提升难度。
比如对面有个超远距离地图炮,近的一堆坦克,天上不 ...
俄军有狼牙棒,我有天灵盖。反正编制灭了还能再拉出来,多冲几波总能冲下来。
洛拉斯 发表于 2025-6-22 01:04
单人战役可以0.25倍速,对操作挺友好的
这游戏微操不是很重要,随时可以暂停
有个是0.25倍速都搞不了的,ai算命式打法,令人太难蚌
我炮火的命令刚下,炮弹还没出膛,ai蹲点的部队就“精准”地未卜先知离开炮击范围,不论是正在跟我对撸的,还是根本没交火的
PVP好歹还会看轨迹,或者挨炸以后才会撤退
打完了 小丑竟是我自己
美军战役最后选择没有摧毁大坝,俄军战役最后选择消灭了舰队,怎么是这种结局
这么看战役结局还挺多
我玩了30个小时全在PVP
狐式重型坦克 发表于 2025-6-21 12:10
这游戏PVE是不是完全不存在AI
几乎没有 所谓遭遇战其实是设定好的出兵流程,每一波AI只会前往目标区域然后挂机
周末拖拖拉拉的玩了两天,战役除开战斗部分感觉就想个galgame有美俄两条线,每次开战前我都怕双方给我表白
认真的说,战役部分加个游戏中快速存档,或者达成阶段性目标后自动存档,那基本上就大差不差了。反正有创意工坊,未来再卖点剧情dlc就行了。
coop或者说遭遇战问题就太大了,没有小地图,AI不能当队友,脚本式AI。不过慢慢未来应该能优化。
pvp是目前官方最推的,或者说pvp玩家是网上声量最大的。不知道未来会不会出10v10大地图,那才爽啊!开局互扔核弹才好看呀
不着急的坛友可以等至少下次打折,甚至等冬促算了
我发现这类战术游戏有一点和传统rts不一样,就是遭遇战普遍不能存档,战争黎明2,战争游戏红龙,regiments还有断箭都是如此,跟ai打必须从头打到尾。战争之人系列倒是可以,包括衍生作地狱之门遭遇战都能存档。
sql710 发表于 2025-6-23 12:16
周末拖拖拉拉的玩了两天,战役除开战斗部分感觉就想个galgame有美俄两条线,每次开战前我都怕双方给我表白
...
我也觉得应该有存盘点,自动的也行
刚上手打得慢吞吞,几个小时过去了,ABC点都占了几轮,一局遭遇战还没打完
特别是配卡,一开始想当然自己配,很快就遇到短板,要么是没有近防被武直偷了坦克和重防,要么是缺坦克没人做扛线,不停用反坦和步战跟对面一换一。打了两小时才发现推不动只能重开。
本帖最后由 nbwjh0630 于 2025-6-24 13:53 编辑
妄想騎士 发表于 2025-6-23 14:05
我也觉得应该有存盘点,自动的也行
刚上手打得慢吞吞,几个小时过去了,ABC点都占了几轮,一局遭遇战还没 ...
PVE的RTS普遍玩法是使用少量资源(点数)在极高交换比的情况下打赢AI,因为大部分游戏AI的难度区别取决于AI能比玩家多多少点数或者单位。(本质来说就是资源)
这就导致直升机和重甲坦克在预设位置卡点就能打出极高的交换比,配合高质量远火,几乎都是公式化打法。
但断箭的单位是朝着PVP的方向去设计的,这就意味着除非有两套数据,否则PVE肯定不会太好玩,原因也很明显,至少80%的单位在PVE纯冗余,无法体现单位差距。
做个战役内存档是什么诺贝尔技术攻关吗?
日志里竟然说知道你们想要战役内存档但是我们有技术困难
暂定于 7 月 7 日更新1.08
除了各种优化,防模式正式回归。
然后说战役加存档太难了,他们还在想办法
你游不会直到发售了有人来打差评了才想到游戏是要做存档功能的吧,现在怎么看都是在做游戏的时候完全没想过要存档现在屎山代码插不进去了
regiments和红龙只要进入战斗场景不管是战役还是遭遇战都不能存档吧,全战系列也是只有回合制策略界面能存档。没玩过不知道断箭这个战役不能存档是什么概念?
科本学士 发表于 2025-7-2 20:20
regiments和红龙只要进入战斗场景不管是战役还是遭遇战都不能存档吧,全战系列也是只有回合制策略界面能存 ...
就是实际上游戏战斗内没法存档,关键是这一关太长了
我估计是物理问题,这游戏子弹可能是用物理计算弹道?
先给我把对局录像交了是最关键的
有没有群啊 这游戏野排体验太差了 泥潭能组织起来一个群开黑吗
水平太参差,自己组恐怕容易成猪队友
以一种权限狗的方式火了
本帖最后由 银月术士329 于 2025-7-9 13:17 编辑
黑枪真能蹭啊
哪门子世界排名第一。。。被虎牙那个车队霸榜好几天了(当然了有人说虎牙那主播原来也是PUBG开挂播的)
这游戏现在前百含金量也就那样,我单排1200分的局周末也把前百国人车队干了
当然这游戏制作组的嘴脸是沾点恶心
艹,不愧是毛子,这味道,熟悉!
看来还是差评吃少了
隔壁欧根有没有断箭这么狗?
我国区小号有warno
妄想騎士 发表于 2025-7-9 14:23
隔壁欧根有没有断箭这么狗?
我国区小号有warno
欧根只是摆烂做游戏做的慢,运营还是成熟一点的
妄想騎士 发表于 2025-7-9 14:23
隔壁欧根有没有断箭这么狗?
我国区小号有warno
社区运营差不多狗吧,红龙和SD2内置公共聊天室,chink喊了多少年也没见管的
这种军武游戏国外基本都是右右玩,不搞歧视才有鬼
—— 来自 HUAWEI RTE-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
这游戏我看貌似又闹了幺蛾子,制作组和战队直球种族歧视中国人
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
好像滑跪了,不过那个乌克兰主播还没处理
JY要塞 发表于 2025-7-11 21:52
好像滑跪了,不过那个乌克兰主播还没处理
斯拉夫贱畜还是欠打
一晚上连续遇到外挂,出生点附近的远火和补给被巡航直接点名,演都不演的。骂他4000+他就打滚说大家都开
今晚这20g更新哈人,听说要严打开挂了靠不靠谱
露综bot一号机 发表于 2025-9-23 20:05
今晚这20g更新哈人,听说要严打开挂了靠不靠谱
在本地计算迁移到服务器和回放系统做好之前你都可以认为反作弊系统很简陋,这次更新主要是退出机制优化、模型更新和平衡性调整
在500分鱼塘被人开挂点名远火太毁游戏体验了
楼友刚开始玩吗,这小众变态游戏低分段人类含量很低的,没招
露综bot一号机 发表于 2025-9-23 20:35
在500分鱼塘被人开挂点名远火太毁游戏体验了
我还有个小号可以和你们打 要打M我
不是低分局也活不下我这种空军都不会用的人了
别怕,我打到1600的时候也还不会用固定翼
露综bot一号机 发表于 2025-9-24 09:30
不是低分局也活不下我这种空军都不会用的人了
无所谓吧,我飞机基本只有炸鸡巡航空优,也玩不来制导炸弹+反辐的对地杂技,地面操作好一点维持点,该撤就撤保持好纪律性也随便上分
现代头部都卷到2800的现在,2000分单排随便上的