liekong 发表于 2024-11-15 00:34

《天穗之咲稻姬外传ココロワと想世の歯车》正式公布

本帖最后由 liekong 于 2024-11-17 13:27 编辑

日本发行商Marvelous宣布,由Edelweiss制作的天穗之咲稻姬新作《天穗之咲稻姬外传ココロワと想世の歯车》正式公布。
本作预计面向主机平台发布,发售日期和具体平台细节暂未公布。更多关于《天穗之咲稻姬》新作游戏的咨询将在未来陆续公开,敬请期待。





遥远的东方,亚娜特之国
佐久名公主的活跃,使得神界迎来繁荣
神界的发明神·心轮公主,在神界度过忙碌而充实的生活
此时登门拜访的是——拥有心灵的机关人偶·竹雏
与新的神明编织出的全新的未来
宛如萌芽茁壮成长一般发展的机关技术,将会带来光辉的、繁荣的嫩芽,还是新的战争的种子……
以发明神之名,身负不可退让之物——新的故事,即将开启——


同时公布三个策划,除了上面提到的主机平台游戏,还有手游新作及动画续作。


八佾舞于潭 发表于 2024-11-15 00:36

种田姬是一个和尚挑水喝的成就,担心MMV见财眼开后三个和尚没水喝。

tengshuo980 发表于 2024-11-15 01:09

新作还会是横版act吗,怎么感觉有点像大航海时代的意思

听风不是雨 发表于 2024-11-15 01:25

蓝雉 发表于 2024-11-15 01:36

听风不是雨 发表于 2024-11-15 01:25
有一说一,如果没有种田,我觉得本传就是个很普通的横版ARPG所以外传谨慎观望 ...

本传的横版战斗手感已经是同类型里的前列水平了吧

汤圆です 发表于 2024-11-15 02:00

笑到姬动画都把剧情做完了吧,这还能出第二季啊

final007 发表于 2024-11-15 02:06

看到这贴才想起当年显卡烧了然后没打完初代

嘉术2015 发表于 2024-11-15 08:10

本帖最后由 嘉术2015 于 2024-11-15 08:12 编辑

结尾的绿毛是小天照吗

Wounds 发表于 2024-11-15 09:02

步子太大容易扯着蛋

Rebirth_DAN 发表于 2024-11-15 10:32

抛开种田要素,本作的战斗系统也就处于勉强够用的临界点,但种田这个要素说实话除非有重大改动,不然还是容易腻

(不过萝莉是真可爱啊)

宛若青空 发表于 2024-11-15 10:34

本帖最后由 宛若青空 于 2024-11-15 10:48 编辑

回看了1代,果然外传的角色渲染和1代不一样,特别是边缘部分,光影也和1代明显不同,不知道为什么会选择现在这个风格,感觉像廉价3D....真的不好看啊

心环在PV的第二幕那个光影和模型...再看看主神这张差距很明显....甚至连模型都不是同一个??我就当它是早期开发阶段吧



1代


外传

x3c 发表于 2024-11-15 10:56

嘉术2015 发表于 2024-11-15 08:10
结尾的绿毛是小天照吗

幼年版神灵树尊,作者在种田姬之前另一部作品的主角,说不定可以看到内部联动了

蓝雉 发表于 2024-11-15 10:59

宛若青空 发表于 2024-11-15 10:34
回看了1代,果然外传的角色渲染和1代不一样,特别是边缘部分,光影也和1代明显不同,不知道为什么会选择现 ...

1代这个是动态插画不是模型啊

五月之雨 发表于 2024-11-15 11:00

说实话,这游戏动作部分不太好玩

Edvinno 发表于 2024-11-15 11:02

不是续作而是外传,有点微妙的感觉啊

宛若青空 发表于 2024-11-15 11:07

蓝雉 发表于 2024-11-15 10:59
1代这个是动态插画不是模型啊

那你看看这个呢,我觉得外传这角色阴影颜色怎么调这么脏,渲染也不像之前偏卡通,想不明白为什么这么改



1代



外传



PYY 发表于 2024-11-15 11:12

听风不是雨 发表于 2024-11-15 01:25
有一说一,如果没有种田,我觉得本传就是个很普通的横版ARPG所以外传谨慎观望 ...

完全不同意。
我就没心思种田,只想打架。
键位就前踢后踢飞燕蹬鲤,羽衣就冲撞扔扔扔。
最喜欢的就是一大堆敌人和地形杀。

蓝雉 发表于 2024-11-15 11:24

宛若青空 发表于 2024-11-15 11:07
那你看看这个呢,我觉得外传这角色阴影颜色怎么调这么脏,渲染也不像之前偏卡通,想不明白为什么这么改

...

第一张是因为打光不一样吧,第二张哭鼻子这张是静态预先渲染的图啊

宛若青空 发表于 2024-11-15 11:27

蓝雉 发表于 2024-11-15 11:24
第一张是因为打光不一样吧,第二张哭鼻子这张是静态预先渲染的图啊

所以说整个外传PV的角色渲染和光影都和1代不一样,你可以重新看下1代的PV3再看一下外传的PV就能明显对比出来了,也不是我一个人这么觉得

Lisylfn 发表于 2024-11-15 12:00

看这个概念pv,不会要做自走棋吧

猫坤 发表于 2024-11-15 12:13

这个制作组一开始就是做ACT出来的,不知道多少人玩过咲稻姬的前身【花咲か妖精フリージア】,这都不行那就真的不行了。说真的咲稻姬的种田也就体验尝鲜,如果真的深化种田变为数值策略游戏的话那肯定不会让玩家亲自手动操作那些插秧磨米之类的多余步骤,更别说手动插秧插到歪歪扭扭的能逼死强迫症。
好奇去它家官网看了一下,以前它们就只做过ACT和STG,而且还发现了【花咲か妖精フリージア】的前身【花咲か妖精】,咲稻姬里面那个除虫小游戏完全就是这个的复刻,而且中途还用UE4重制过一次,叫【花咲か妖精 ウルトラアンコール】

schneehertz 发表于 2024-11-15 15:16

之前游戏的卖点就是手动种田,动作部分也就那样
这外传看起来没有种田了,谨慎观望

—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha

八佾舞于潭 发表于 2024-11-15 15:19

ew这个社团或里面那个人很会在有限的资源和流程里制造高光体验

liekong 发表于 2024-11-15 16:02

一个水友吐槽这三个企划,刚好覆盖了第一产业、第二产业、第三产业

星井美希 发表于 2024-11-15 16:20

88is88 发表于 2024-11-15 16:34

种田没有了,考虑到角色特性,改为发明创造和打铁我觉得可能也不错

liekong 发表于 2024-11-15 16:51

星井美希 发表于 2024-11-15 16:20
是同时出还是三步走?

看描述应该是平行企划,同时进行

—— 来自 S1Fun

鱼肉丸子 发表于 2024-11-15 17:10

种田每一年都是从头开始,刷到最后还是要老老实实按部就班,你这个研发技术除非也能找到这种可重复性内容,否则感觉不看好



—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

007.5 发表于 2024-11-15 17:11

上一作主题是种田,外传这个齿轮,意思是工业吗

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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