发个DEMO,寻求操控、美术和基础玩法的反馈!
本帖最后由 绫里真宵 于 2024-11-12 21:15 编辑是用各种奇奇怪怪的盘子给怪物喂饭的玩法,支持1-2人游玩(朋友实测双人比单人更难)
这一次放出demo主要是想看看基础操控和美术方向是否有效,有任何反馈欢迎帖内处刑或者私聊开喷
https://store.steampowered.com/app/3305190/_/
毕竟是上班时间, 建议放点视频或者动图啥的, 不然反馈的人少很快帖子就沉了 没有教程,没有关卡界面,没有过关要求
难度和盘子的性能强挂钩,但过关后必须抽奖,抽到的盘子又没法换,甚至还能重新抽回上一个盘子,完全称不上奖励
明明图层不一样,在盘子上滑到桌面的高度还是会碎掉,很反直觉
手柄的手感还行,不是特别难适应
另外这美术不就是乐可乐可吗,做这么邪典说不定会引起有些人不适吧 stage2023 发表于 2024-11-12 15:28
毕竟是上班时间, 建议放点视频或者动图啥的, 不然反馈的人少很快帖子就沉了 ...
好久没来过s1了,现在热度这么高吗(学习了感谢建议 就是剑鞘 发表于 2024-11-12 15:32
没有教程,没有关卡界面,没有过关要求
难度和盘子的性能强挂钩,但过关后必须抽奖,抽到的盘子又没法换, ...
>>>没有教程,没有关卡界面,没有过关要求
确实,这次是为了赶steam的cooking festival两周快速做了个demo来测试手感,所以这些内容都没添加……
>>>难度和盘子的性能强挂钩,但过关后必须抽奖,抽到的盘子又没法换,甚至还能重新抽回上一个盘子,完全称不上奖励
嗯,预期之后也仍然会使用强制随机(这样可以迫使玩家多尝试盘子类型),失败一次之后可以从盘子库内选择。
>>>明明图层不一样,在盘子上滑到桌面的高度还是会碎掉,很反直觉
已知bug,感谢提醒
>>>手柄的手感还行,不是特别难适应
听到这个就安心了,一直感觉手柄相较键鼠性能还是差挺多的,后续还准备细细调试
>>>另外这美术不就是乐可乐可吗,做这么邪典说不定会引起有些人不适吧
果然还是过于邪典了吗,有在思考是走正经可爱路线还是保留现在的邪典风格 就是剑鞘 发表于 2024-11-12 15:32
没有教程,没有关卡界面,没有过关要求
难度和盘子的性能强挂钩,但过关后必须抽奖,抽到的盘子又没法换, ...
再次感谢细致的反馈和你的时间! 绫里真宵 发表于 2024-11-12 21:12
再次感谢细致的反馈和你的时间!
不用谢我,要谢就谢戏服吧
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