当然你非想看的话,XB3第三个季度的销量已经比不过XB1DE同期了 这还要再开一楼的 哪有这么算月均销量的 就算我认为3代非常好,也觉得这么算月均非常傻逼
—— 来自 S1Fun 最起码算个前半年的销量或者第一年销量这样吧,你这么算那就是发售越久的游戏销量越低 除了GTA哪个游戏经得起你这么算? XB2发售那会儿,我连NS都还没买呢。后续作品要不要考虑系列口碑发酵以及主机普及率提高带来的加成?
话说这贴想表达啥?XB3牛逼? 你这傻X算法, 反过来推 , 要比XB3月均17W好的话,XB1得卖643万, XB2得卖1146万 本帖最后由 heseran 于 2024-11-11 10:59 编辑
mai6696 发表于 2024-11-11 10:49
XB2发售那会儿,我连NS都还没买呢。后续作品要不要考虑系列口碑发酵以及主机普及率提高带来的加成?
话说 ...
这不一眼铁串子引战狗吗,先说十年内最强jrpg剧本是xb2,然后说xb1该和xb3一起扫进垃圾堆,然后发个这么奇葩的对比贴把xb3月均拉高,最后还来句“照顾第二部玩家的情绪”那点心思都写脸上了还在这装。 好歹藏藏回复再来串吧…… 差不多得了 说得好像以前吵的时候没有数据图表哥一样,大江户战士你们都忘了? 首发和后劲要分开算吧,首发会有一部分的前作口碑影响,后劲基本完全取决于自身了
三房和engage,xb2、3,曲线是相似的 不过2的红利倒是吃的真多,野炊都亲自联动带货 罗克萨斯 发表于 2024-11-11 11:56
123,价格最坚挺的就是2代了,非首发都花了400多,而3代就跌得快太多了,一定程度上反映了销售趋势
——...
很多因素可能影响价格的,定价、语言区域策略、出货量、店家进货意愿都不一样,不能只拿一个价格说事 xb2日区高价区独占中文,和后面首发进任亏的游戏有啥可比性 不过反过来是不是也可说后面xbde和xb3掉的销量是玩了2后被劝退的数量 钓鱼被扣鹅还明目张胆开小号给自己加鹅的还是头一次见
—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha 間宫卓司 发表于 2024-11-11 12:58
掉的销量多少怎么算,没太明白
玩了xb2后觉得不好玩所以下一作不买了
减一减再打个折占个快4-50w? 罗克萨斯 发表于 2024-11-11 11:56
123,价格最坚挺的就是2代了,非首发都花了400多,而3代就跌得快太多了,一定程度上反映了销售趋势
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影响实体游戏价格的因素太多了,一个日版独占中文一个全区中文,出货量的差距上xb2出货量肯定比xb3少得多,比如21年的时候就有老外发现ebay、gamestop和亚马逊上xb2贵得离谱,黄金国卡带甚至比本篇都贵,一张新的卡带在140刀左右,然后日服数字版同样都是8000多日元的定价,xb2数字版8700日元,xb3发售的时候的汇率任亏券只需要450。再加上游戏质量、进货量、电商平台之类的影响,肯定不只是销售这一个环节影响的。作为对比我18年买xb2的pro手柄花了500多,去年底又有一批出货就又买了一个新的,这次只花了300多,将近200的差价。 月均是可以这么算的?勇者大战魔物娘RPG终章第一天卖了8000份,乘个365岂不也是年销三百万大作、可以吊打一众JRPG大厂了? 比较首年销量就够了,除了gta这种超常卖型 敢不敢单独再开个贴喷喷1代是怎么成了纯上贡游戏,又是怎么让人在10年和15年让人上两次贡的。想看你表演。 間宫卓司 发表于 2024-11-11 11:50
是的,如果二反响平平,可能一重置都没有了,哪还有后面三和X什么事
2如果反响平平就不出3,那1当初不到百万销量为什么能出一次初版,一次wiiu版,一次3ds版? 本帖最后由 wjbdasd 于 2024-11-11 19:39 编辑
間宫卓司 发表于 2024-11-11 19:15
再开贴分析担心真把我当引战钓鱼的给封号了,等过几天再说,我前不久也发了一个高桥弑神的贴就是针对一代 ...
不够直白,饶了太多弯,要把感情直接表达出来,越强烈效果越好,要抱着燃尽的执念发帖。不是还有个英灵号吗。
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