来了啊,俩主角孩子都有了
要是不表现仨小辈这个未来,操作雷修A三个多宰几只梅比乌斯岂不爽死
我怎么老想不起来摁回复键
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha xb3游戏性最好,dlc我觉得不行
xb2的黄金国超神,加上了dlc的xb2是最佳 原来如此君 发表于 2024-11-11 19:25
3不就是讲了个要来了到其实还没来的故事,最后还是没来,搞得续作不像续作,新作不上新作,不上不下 ...
3就是个未来如来的fandisc,而且fan好像也不是特别买账 wjbdasd 发表于 2024-11-11 19:01
但xs3的游戏性还是可圈可点的,有很多兼顾资源回收和输出的极限套路可以研究。 ...
xs3确实是个不错的游戏了,但销量证明系列的人气已经彻底被xs2的连锁反应摧毁了,之前的动画化和DS版1+2加在一起也没救回来
所以我一直不太认同xs的失败都是南梦宫问题的观点,除了xs1没给技术援助外南梦宫做的事基本都是在扶持和救火,而且mono和南梦宫到现在关系都很好 Dreammask 发表于 2024-11-11 19:45
xs3确实是个不错的游戏了,但销量证明系列的人气已经彻底被xs2的连锁反应摧毁了,之前的动画化和DS版1+2 ...
但xs2不是南梦宫强行开发的,Mono成了打下手的。 wjbdasd 发表于 2024-11-11 19:47
但xs2不是南梦宫强行开发的,Mono成了打下手的。
这说法只针对DS版1+2吧,而且mono在这个版本参与的工作很有限
如果是PS2版的话,六部曲是mono在xs1发售前就计划好的,强行续作这个说法肯定不成立;xs2的staff栏里也能看到南梦宫的人只做了项目对接、QA和发行的活,真正在开发的全是mono的人 Fan 不买账(指泥潭一部分人
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha fan买账(指另一部分人,肯定超过50%了吧 玩完DLC就很气,做个复仇者集结到本篇里头很过分吗
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