史蒂符
发表于 2024-11-4 09:47
本帖最后由 史蒂符 于 2024-11-4 09:49 编辑
奇拉奇拉 发表于 2024-11-3 12:17
我玩太刀和大锤的,感觉动作设计荒野>世界>崛起。崛起本体太刀就是蹲坑武器,给居合的定位做呲了,导致一 ...
这荒野不是显而易见更居登,蓄力升刃这么长时间,后期打不了几个,蓄力取消更是全方面利好居合,现在居合一点风险都没有了。而且崛起打个炎王龙金狮子还得看哪些动作能登,荒野就使劲登,反正登完了就有减伤霸体。
RinQ0326
发表于 2024-11-4 10:06
アルメリア 发表于 2024-11-4 02:47
x系列及衍生我都直接跳过,不喜欢动作偏超级系的,真要玩超级系我宁愿玩隔壁鬼泣 ...
崛起还好,边境那种是真的非常不喜欢。
培根芝士蛋堡XD
发表于 2024-11-4 10:19
我还是认为只论战斗的话xx确实可以把最近几代所有的怪猎加起来a了,越玩xx越感觉这游戏值得加入arpg非物质文化遗产,尤其勇气模式的设计实在是惊为天人,本身极为反直觉但是实际上可玩度和深度极高,翔虫技能压根没法碰瓷
xzhlj0325
发表于 2024-11-4 10:30
mh3g的g风扇发售后4个月配信,mh4g的g祖龙发售后2个月配信,g蛇王发售后5个月配信蛇王武器卡最后一级,g黑龙发售后5个月配信黑龙武器卡最后一级
Rebirth_DAN
发表于 2024-11-4 10:49
对我来说我宁愿看rise的低模也比现在这一坨好并且rise的美术风格我个人更喜欢,荒野demo这美术风格实在接受不了,看着太不舒服了,这还是抛开优化不谈的情况下
至于说战斗系统,恕我直言冰原的战斗系统就是一坨虽说世界和rise两个组两作游戏的战斗风格不同,但不可否认的rise/sb的系统就是比世界丰富
樽——見
发表于 2024-11-4 11:06
还有这种内战啊 夸脏哦
只吃干拌面
发表于 2024-11-4 11:17
把长枪的十字斩删了,那我还j防个几把,j防收益低得让我感觉还不如一直按防御开龟
闭挂锁人
发表于 2024-11-4 11:27
把翔虫技能和回避跑路用的翔虫分为两个不同的资源管理我还能给崛起的战斗给好评,跑路受身和翔虫技放一起我只感到无限的憋屈,爽玩不了一点。
奇拉奇拉
发表于 2024-11-4 11:39
Lisylfn 发表于 2024-11-4 09:36
不是?欺负人没看过荒野demo的片?荒野demo太刀不也是居居登无双居居登无双?还有用刷片播放量来论证崛起 ...
用在线量论证又要说是高清福利,和单武器关联性差啥的,用刷片播放量我觉得挺靠谱的。或者你再找一个更靠谱的数据呗?
yth329
发表于 2024-11-4 11:49
你说得对,但是最好的怪物猎人是XX/GU,谢谢
布里兰特
发表于 2024-11-4 11:50
奇拉奇拉 发表于 2024-11-4 11:39
用在线量论证又要说是高清福利,和单武器关联性差啥的,用刷片播放量我觉得挺靠谱的。或者你再找一个更靠 ...
播放量更多只能说明更多人喜欢,并不能证明世界比崛起更好,这玩意太主观,很难说服对方,但至少在s1这里似乎是觉得崛起比世界好的更多
kzf
发表于 2024-11-4 11:54
如果画面好就是大斜坡加奇奇怪怪的材质占满显存,那还不如不要,在我看来只要角色和怪物拉满,其他的画面都是可以通过美术掩盖的
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
Tackstone
发表于 2024-11-4 12:04
别说我还真把xx下回来了,感觉再也不会有勇太这么好玩的太刀了。
紫菜粉丝煲
发表于 2024-11-4 12:05
销量论怎么又有用了,想必宝可梦剑盾是比金银更好玩的游戏
llysander
发表于 2024-11-4 12:05
modedd 发表于 2024-11-4 09:45
说真的如果以后真是世界组高清一作崛起组老猎人一作完全可以考虑只玩自己喜欢的吧,所有人都幸福的世界线 ...
索掌机上的才是真猎人活动永远在妇科路上,
不过这个大小版本循环很聪明,本就不能两全的,高清更利于扩圈吸销量知名度,小而精复古情怀legacy真猎人,
预售和demo玩家数来看荒野商业成就很可能超w
KENN
发表于 2024-11-4 12:09
资源都不一样吧,光头组怪猎不可能有荒野这种预算了
奇拉奇拉
发表于 2024-11-4 12:10
史蒂符 发表于 2024-11-4 09:47
这荒野不是显而易见更居登,蓄力升刃这么长时间,后期打不了几个,蓄力取消更是全方面利好居合,现在居合 ...
我并非反对“升刃耗刃”的资源循环模式,而是反对只有居合作为可靠升刃手段的匮乏性,崛起在强化居合的同时还砍了见切,体操的连段衔接相对世界几乎没改善,樱花又是个抢虫的新手保底。而荒野见切、连段后体操、蓄力都可以用来升刃,另外荒野太刀把普通连段也进行了优化,动作整体流畅很多。
相比于世界太刀,崛起太刀是更强了,但可选决策更少了。而荒野是更强,并且可选决策更多了。
红魔馆的糖
发表于 2024-11-4 12:11
布里兰特 发表于 2024-11-4 11:50
播放量更多只能说明更多人喜欢,并不能证明世界比崛起更好,这玩意太主观,很难说服对方,但至少在s1这里 ...
之前有过投票,世界第一
lalayomm
发表于 2024-11-4 12:17
但对世界来说这就是主打的卖点,世界无论beta还是正式玩起来都是铁衣一批站撸,但就靠那一点博得了市场认可。其实你游系列要继续制造新鲜感确实很难,崛起重新布局动作系统成功,但尝试在核心玩法上创新搞百龙也失败了。
荒野的布局就是以浮夸的设计博场外观众的眼球了,毕竟从世界都荒野,视听体验很难有本质上的提升了,所以环境天气要进一步浮夸,飞沙走石电闪雷鸣、怪物设计要进一步浮夸,刺花沼喷引领**,煌雷赫猿キラキラ、猎人动作要进一步浮夸,打击双雄摇头晃脑,太刀虫棍上天入地,盾斧铳枪满分体操,越浮夸的动作伤害越高。如此这般来提升新鲜感,平衡的问题则是当下直播环境的具体表现,卡普空第一批招安的给直播分流的主播们他们用的什么武器?那必须强必须浮夸,让他们玩起来爽他们的场外观众看的也就爽了有了购买的意愿,至于底边武器,就说枪吧,主要一个Mハシ一个蜂蜜,一个常期吐槽老卡以至于一直没给分流权限,最近才刚拿到,估计是看粉确实多。蜂蜜么头像地雷装,抽象封面,潜在的黑粉属性,观众基本都以场内玩家为主,需要玩的爽观众看的爽吗?所以老卡是不会怠慢他们认证的前部主播用的武器的。
Lisylfn
发表于 2024-11-4 12:21
奇拉奇拉 发表于 2024-11-4 12:10
我并非反对“升刃耗刃”的资源循环模式,而是反对只有居合作为可靠升刃手段的匮乏性,崛起在强化居合的同 ...
那还世界大于崛起?请问wib的可靠升刃
布里兰特
发表于 2024-11-4 12:22
红魔馆的糖 发表于 2024-11-4 12:11
之前有过投票,世界第一
那我改一下吧,在发帖这个时间点里本帖的人
奇拉奇拉
发表于 2024-11-4 12:29
Lisylfn 发表于 2024-11-4 12:21
那还世界大于崛起?请问wib的可靠升刃
见切啊,w太刀和r太刀的分歧就是见切升刃和居合升刃,因为r太刀的居合太强和见切被砍,导致r太刀的居合几乎纯粹成为了见切的上位替代,而见切在释放上更自由,居合是个傻逼蹲坑技能,所以我觉得w太刀更好,r太刀做坏了。不过我忽然想起来我忘了r太刀的钢3和踏步,整体算它俩五五开吧。
暮星弥空
发表于 2024-11-4 12:35
感觉自己的梦中情怪猎是把荒野的捏人系统+世界的感情画质+崛起的移动便利程度and盟友系统都放进去的XX
XX是我玩的第一款怪猎,战斗爽+衣服丰富对我这种人来说简直一本满足,要是能再加上曙光级的移动性能+世界的画质+荒野的捏人系统我就能放弃云羊鹿帽子捏出心中完美的hyper狩猎美少女了可惜只能在梦中想想,再继续下去能在高清世代玩到这样一款作品吗
虽然不抵触联机,但是世界和荒野这种强行要求你联网的真的有点讨厌,我网不好让我登个steam算了,怎么进游戏还要我联网进大厅
培根芝士蛋堡XD
发表于 2024-11-4 12:38
奇拉奇拉 发表于 2024-11-4 12:29
见切啊,w太刀和r太刀的分歧就是见切升刃和居合升刃,因为r太刀的居合太强和见切被砍,导致r太刀的居合几 ...
你可能根本没有玩到曙光终盘,见切其实在崛起里的定位和w不一样,见切现在的定位其实是辅助紧急开刃和位移走位,居合则是积攒升刃和输出技能之一,居合绝对不是所谓的见切上位替代。你只见到见切的判定时间短了,怎么没看见r太刀的见切失败都没有气刃清空的惩罚了,你随便搜个曙光的怪克超特天回太刀视频,基本上见切用到的频率是不低的。而且你要论蹲坑见切和居合都是挺顶级的,见切自由态起手还要垫招,谁也别笑谁了,建议回去玩勇太的刚1。
ParadiseMartyr
发表于 2024-11-4 12:38
奇拉奇拉 发表于 2024-11-4 12:29
见切啊,w太刀和r太刀的分歧就是见切升刃和居合升刃,因为r太刀的居合太强和见切被砍,导致r太刀的居合几 ...
圆月加水月架势还有见切的组合很厉害啊。见切又不是仅仅是升刃的,还能调站位。mhr水月片很好看的
北欧王座
发表于 2024-11-4 12:41
通篇大多是用形容和描述来避重就轻的下结论对比,单独拆开来基本每个都有问题。顺便原来荒野跟世界坐一桌既是为了挑动两个组的对立,也是顺着现在人人踩荒野的状态下绑定,本来觉得这种低级把戏不会上当的结果还是有人愿者上钩,借着由头把历时已久的两个组之前的粉丝群体斗争的怨气发泄一下。倒是能标记一些人了
猫不萌
发表于 2024-11-4 12:50
看了个太刀的片还是崛起时期的居登为主,加了蓄力大回旋和灯笼落地一套,太刀真是越来越没意思了
史蒂符
发表于 2024-11-4 12:51
本帖最后由 史蒂符 于 2024-11-4 12:57 编辑
奇拉奇拉 发表于 2024-11-4 12:10
我并非反对“升刃耗刃”的资源循环模式,而是反对只有居合作为可靠升刃手段的匮乏性,崛起在强化居合的同 ...
我寻思崛起升刃不也是见切居合,还有比大回旋更好的一文字,只靠居合怎么处理天彗龙连段?而且荒野见切还改成崛起同款了,就多一个蓄力。这蓄力不就是樱花?后期怪多动起来除了联机能用单刷能用几次?
svmkty
发表于 2024-11-4 12:57
怪猎这些年画风的演变不就是卡表从日系向欧美系转变的体现
秋月孝三
发表于 2024-11-4 13:00
lalayomm 发表于 2024-11-4 12:17
但对世界来说这就是主打的卖点,世界无论beta还是正式玩起来都是铁衣一批站撸,但就靠那一点博得了市场认可 ...
论よしなま到底有没有卖钩子给三太子
战术核辣条
发表于 2024-11-4 13:30
有掉落表格的都是屎中屎,不接受任何回旋余地
windlikeman
发表于 2024-11-4 13:58
别辩见切了 不如探讨一下太刀这次气刃1气刃2可以四向位移之后袈裟斩是不是完全没存在感了
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LamboOuO
发表于 2024-11-4 14:02
主要是曙光战斗爽啊,爽死了都,这就是曙光好玩的原因啊。相比之下世界的老年猎人玩着真的没意思。
圣锤修会
发表于 2024-11-4 14:06
Tackstone 发表于 2024-11-4 12:04
别说我还真把xx下回来了,感觉再也不会有勇太这么好玩的太刀了。
崛起有勇太mod,爽飞
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
你号又双叒没了
发表于 2024-11-4 14:06
崛起的长枪叮叮叮和铳枪突进下砸真是特别特别好玩,结果到荒野又删了
圣锤修会
发表于 2024-11-4 14:09
奇拉奇拉 发表于 2024-11-4 12:10
我并非反对“升刃耗刃”的资源循环模式,而是反对只有居合作为可靠升刃手段的匮乏性,崛起在强化居合的同 ...
崛起的见切只是判定点变了,实际上因为只要有一丝气就可以见切,还真不能说比世界的弱。到了曙光有了圆月无限练气槽加成后见切用起来就更无所顾忌了。
事实上大家不爱用见切的原因除了居合太强以外,主要是一文字无双斩连段不适合见切使用,无双斩回砍太慢了。
但到了后期见切也必须使用,只用居合是没办法处理长连段的。
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
圣锤修会
发表于 2024-11-4 14:13
windlikeman 发表于 2024-11-4 13:58
别辩见切了 不如探讨一下太刀这次气刃1气刃2可以四向位移之后袈裟斩是不是完全没存在感了
-- 来自 有消 ...
袈裟斩早就没存在感了,能袈裟斩的时候为啥不见切呢,现在甚至还有取消见切
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
213专用
发表于 2024-11-4 14:21
曙光好不等于崛起好
恕我直言,百龙夜行就是狗屎
鸟耶稣
发表于 2024-11-4 14:24
最喜欢的地图还是崛起的那些,主要战斗场地基本都是大平地,把小怪去掉就好了
lalayomm
发表于 2024-11-4 14:29
秋月孝三 发表于 2024-11-4 13:00
论よしなま到底有没有卖钩子给三太子
他和另一个太刀主播都做客过capcomTV节目了,基本和三太子穿一条裤子了,而且他capcomTV那点观看和前排主播对比宣传效果哪个好一目了然啊,肯定会继续讨好他们的,甚至有个别TGS那会出的片都能介绍部分招式帧数,你说老卡是不是提前给了帧数表了吧。