holomoon
发表于 2024-10-30 22:28
体质的错
发表于 2024-10-31 06:18
隔壁屎里挑巧克力还有得聊,你直接让我描述屎盆子就有点多此一举了
bonnwang
发表于 2024-10-31 08:01
感觉泽野弘之的音乐不太适合xb系列
电磁炮233
发表于 2024-10-31 08:05
pf67 发表于 2024-10-30 21:10
结局并不是烂尾
xbx的当前主线事件已经基本讲完了,只是最后突然给了一个超展开然后结束,让你等续作
不算结局的超展开也有一堆坑没填
—— 来自 S1Fun
耶耶抛的岔
发表于 2024-10-31 08:12
本帖最后由 耶耶抛的岔 于 2024-10-31 08:17 编辑
除了主城bgm略嘈杂以外xbx音乐系列最强,themex和uncontrollable还有飞行bgm都能单独拿出来反复听,xb2的counter strike都没这水平。机体飞行能力解锁后也不会摧毁地图探索体验,有很多需要飞行功能探索的地方
yongze
发表于 2024-10-31 09:06
看这次终极版能不能改善几个缺点吧
—— 来自 vivo V2218A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
sosgame67
发表于 2024-10-31 09:16
剧情最多和xbde一样出个额外后日谈吧..指望补完我觉得不现实
王X
发表于 2024-10-31 09:37
去年才玩上x,玩之前期待度爆表,脑内唯一神作,玩完…屎里掺了巧克力
osborn
发表于 2024-10-31 10:00
oyss
发表于 2024-10-31 10:02
本帖最后由 oyss 于 2024-10-31 10:08 编辑
我wiiU现在还插着电,就是为了偶尔能玩一下XBX. 兔女郎比妮基放现在怕尺度有点大了,希望别和谐保持原样.
10年前的游戏了,现在玩就是为了怀旧,别期待跟现在的标准一致.标准要缩个10年.
VVhaleVoice
发表于 2024-10-31 10:05
sosgame67 发表于 2024-10-31 09:16
剧情最多和xbde一样出个额外后日谈吧..指望补完我觉得不现实
感觉要把XBX价值最大化就是推出X2了
Sue
发表于 2024-10-31 10:09
这游戏的众多缺点在拿到飞行装置时飞起来的那一瞬间全没了
然后正当飞行BGM唱到最high的哦哦哦哦哦时warning没油了
飞起来有多爽,没油时就有多操蛋
当然了,作为目前唯一一款能够开着你自己DIY的大萝卜在开放世界的天空中灰啊灰的游戏,光这一点就值得买了
88ace88
发表于 2024-10-31 10:55
当初wiiu版我就觉得,比起野外几张地图,主城的水平要差不少,似乎没有很好的体现出城市的密度感和多元融合感。
红魔馆的糖
发表于 2024-10-31 10:55
我就这么说吧
做个类比就是这玩意就是个龙之信条一代
我在干什么啊
发表于 2024-10-31 11:06
88ace88 发表于 2024-10-31 10:55
当初wiiu版我就觉得,比起野外几张地图,主城的水平要差不少,似乎没有很好的体现出城市的密度感和多元融合 ...
虽然我也对xbx的主城设计有所不满,但老实讲这已经是xb四作里设计的最好的城市了吧
pf67
发表于 2024-10-31 11:11
电磁炮233 发表于 2024-10-31 08:05
不算结局的超展开也有一堆坑没填
—— 来自 S1Fun
所以你总不能说轨迹每一作都是烂尾吧
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
88ace88
发表于 2024-10-31 11:11
我在干什么啊 发表于 2024-10-31 11:06
虽然我也对xbx的主城设计有所不满,但老实讲这已经是xb四作里设计的最好的城市了吧 ...
或许是吧,但xbx据点式的城市,系列里最偏科幻的世界观,确实会让人提出更高的要求
oyss
发表于 2024-10-31 11:22
剧情是圆不回来我感觉,就放弃了. 所有人以为自己肉身在睡眠呢.结果去一看只剩汤了.....不能细想这是怎么个处理过程.
另外我觉得有点抄星战的感觉.联合各星人打倒一个帝国.
还有开着机体打一半人跳出仓来肉搏的热血情节,也就只有一个boss可以这样打.
虽然你自己随时可以这样操作,但是除非自我陶醉否则毫无意义.
keytomylife0
发表于 2024-10-31 14:58
oyss 发表于 2024-10-31 11:22
剧情是圆不回来我感觉,就放弃了. 所有人以为自己肉身在睡眠呢.结果去一看只剩汤了.....不能细想这是怎么个 ...
概念不就跟2 3差不多。2的异刃身体保留记忆丧失,3肉体克隆
实际X那《肉身》也是高强度机体啊
Slyvan
发表于 2024-10-31 15:21
内容太少以至于弄网游那套刷刷刷强制延长时间
武器随机词条,要一把武器三个词条都随机到你要的那简直刷吐了
虽然返回doll能刷新怪, 但是mono知道把最强的妖刀放到山洞里, 不能开机甲, 刷新一次要从洞口跑一段路到洞里
放浪王, 谁刷谁知道
66367749
发表于 2024-10-31 15:27
为什么主机挂了还能活动这本身就是个设定伏笔,和为什么所有不同外星人都能直接理解对方语言一样,米拉这地方就有问题。
八佾舞于潭
发表于 2024-10-31 16:06
XBX 的武技动作是不是最好的?我看演出感非常不错
大十字紅朔
发表于 2024-10-31 16:25
这个真是挺期待的
异度系列我最喜欢的地方就是开机器人,因为不能开机器人XB系列我都一直没碰(XS好歹到3给我补上了这块)
希望以后都能加上机器人吧
赵姬
发表于 2024-11-2 12:52
闲着无事把游戏拿出来摸了会,开着萝卜兜风的感觉真好,战斗随便打了几把也基本马上能找回感觉。
唯独这装备UI让我眼前一黑,分类索引一泡污,锁定功能没有,武器属性词条贼多,纸片人系统还要占用使用的装备,估计全靠当时自己记忆分类。
linrin
发表于 2024-11-2 15:15
wiiu上没有jiggle,这次应该补上吧,毕竟其他XB都有了
笨笨塞
发表于 2024-11-2 17:49
虽然说没必要苛求平衡性,但是这作也太不平衡了。
叶雾
发表于 2024-11-2 18:01
我打了上百小时,最后弃坑的原因是背包满了,没有任何简便的方法管理背包,眼前一黑弃了
战略性暴死
发表于 2024-11-4 01:33
这游戏现在的印象就剩牛逼的地图 来机器人跟盘子枪了
----发送自 OnePlus PJA110,Android 14
zfz4869
发表于 2024-11-4 09:27
对XBX最美好的印象永远是第一个Trailer,就这样
alex2092
发表于 2024-11-4 10:00
优点:我没玩过
lllfico
发表于 2024-11-5 18:30
耶耶抛的岔 发表于 2024-10-31 08:12
除了主城bgm略嘈杂以外xbx音乐系列最强,themex和uncontrollable还有飞行bgm都能单独拿出来反复听,xb2的co ...
虽然但是xb2的这个应该叫counter attack
pandaman7777
发表于 2025-3-23 18:36
游戏上线了,浅浅挖个
这些缺点最终是不是都原汁原味了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
山风短
发表于 2025-3-24 15:44
每次都要开选单再进地图真的受不了……没有地图快捷键吗
eyeego
发表于 2025-3-24 15:50
山风短 发表于 2025-3-24 15:44
每次都要开选单再进地图真的受不了……没有地图快捷键吗
按Y试试?
cc-2
发表于 2025-3-24 16:02
就我而言
xbx战斗是系列最差
唯一吸引点就是萝卜
Kiyohara_Yasuke
发表于 2025-3-24 16:13
山风短 发表于 2025-3-24 15:44
每次都要开选单再进地图真的受不了……没有地图快捷键吗
地图快捷键不就是Y吗,倒是任务一直没有快捷键就很难受
bonnwang
发表于 2025-3-24 16:25
要说就是教学说明好多地方不清楚甚至没有
对于第一次玩x的来说有些麻烦
拉镜头我还是看别人的视频才知道的
Zachary_hK
发表于 2025-3-24 16:33
新人目前觉得不爽的部分,想到啥说啥:
1.BGM真的是太难听了,目前最远跑到了夜光森林,不得不说每个区域的地图BGM我都没有喜欢的,白天版太吵,夜间版记不住;
2.部分精英怪的位置太抽象了,限制天气就算了,每作都有,结果有个精英怪位置在引导球能飞过去但我跳不过去的一个地方,百度一查貌似只能用枪慢慢磨血;
3.牵绊任务还要跟边境网络的收益挂钩,只能等收益到账才能交任务,太折磨;
4.高等级怪物摆放设计最逆天的一部,比123都要抽象,而且不少任务说的“附近”、“不远处”打开地图一看都在十万八千里外,打开的引导球往往都要穿越过高等级怪的区域,太神经了,高桥是真的很喜欢让玩家跑酷;
5.HUD上操作引导太少,按Y能呼出地图真的是玩了十个小时才反应过来,按键功能分布也不太合理,-字键居然直接不分配功能了,你加个-字键保存功能都好啊;
6.战斗中按L呼出战斗菜单不是立即显示的,每次想要发送指令都要等一下,磨磨唧唧的,怎么的想让我练出肌肉记忆是吗?
7.前期跑图全靠双脚,地图又那么大,就算是自动跑路都要花很多时间,给辆地面载具能咋地?
8.战斗系统太复杂,缺少引导,TP和强化等级玩了好几个小时才弄明白是两个玩意,灵魂呼喊那么多效果,那么多角色我不可能一个个去记,还没解锁齿轮,感觉会复杂程度会再上一层楼;
9.拉人条件太严格,TP3000才能拉一个;
10.很多buff和debuff介绍都要去翻tips,又不给个搜索功能,每次看到陌生的字眼就要去翻,真的挺痛苦;
11.1代有的投掷石子吸引boss功能怎么给我删了?
12.回血机制太少,回血强度也低;
12.打造装备要的素材太多了,爆率又不是百分百,怪也不是到处都有,刷起来极其烦人;
13.装备同模换色太多了;
13.又没做道具分类检索,这功能就算以前没有现在不能加吗?哦忘了,XB3也没有这个功能,fine。
目前就想到这些缺点吧,都是上班摸鱼的时候写的,不得不说这个设计实在是太过老旧,旧的我都有点后悔买了
fleedot
发表于 2025-3-24 16:33
已经说过的就不扯了,这次招募其他玩家负优化了。不仅看不到装备的词条也不能自定义说明文。wiiu版通关就可以招掉落100%的大哥,现在全是定型文根本看不出能不能用。之后毕业估计也难抄大佬的装备作业了。XX插件素材全减半倒是好事,以前一个插件能弄你好几个小时的时间,算是优化了吧
文豪dingo
发表于 2025-3-24 16:36
拉镜头距离不是游戏最开始那段路就有的教学吗,是操作太多了忘记了吧
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 15, 鹅球 v3.4.98