天,是泥潭谈论了几十页的tomboy
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 怀旧战士 于 2025-2-27 15:43 编辑
12章后才有新剧情,新PV剧情艾尔玛又把肉身雪藏了
联机原来就有啊,还有联机专属任务
狗屎不想联机啊
—— 来自 S1Fun
如果途中圆圈就是变异地点
那也都是在海上(最多有点擦到点边
所以不太会改现有地形吧
但剧情动画里确实是多地地形变化
这非常明显了 原版12章剧情里面也加了新内容,两个新妹子 还有变飞机的新机甲 应该都是12章内容之内就出场了。
开放世界游戏 随着剧情推进而改变地形是如今业界很少尝试的做法,感觉只有龙信2大规模尝试了 而且反响很好,这次真的有改变地形要素的话 我觉得是个好方向,新作可以继续在这方面深入。
空岛看起来是把地面的土捞起来的怪不得一片屎色
看视频好像是从忘却溪谷地下出来的, 所以新地图空岛的中心在忘却溪谷上面?
阿雷斯原型机能做吗?能的话就有动力肝了
新加的内容体量跟dlc那么个大小吗
消失现象, 我艹,那原版最后那个疑惑是不是要用 XB3那套东西来解释
高桥是不是要弄漫威复联那种... 能不能不要啊...
苍蓝之枪 发表于 2025-2-27 09:44
地形也不能乱改吧,总不见得把哪只精英怪整没了吧,除非原来是海面
也不是没先例,XB1大剑地图后期不让进,精英怪没及时打就打不了了。XB2教会地图的支线不及时做也会随着主线发展断掉。
Slyvan 发表于 2025-2-27 11:03
消失现象, 我艹,那原版最后那个疑惑是不是要用 XB3那套东西来解释
高桥是不是要弄漫威复联那种... 能不 ...
异度3时我就在猜,X会不会就是始源里的都市人了233
Slyvan 发表于 2025-2-27 11:03
消失现象, 我艹,那原版最后那个疑惑是不是要用 XB3那套东西来解释
高桥是不是要弄漫威复联那种... 能不 ...
反了吧,是栽培人的设定像BB
能连起来当然好,但不想要梦结局
3代DLC结局回来的光点应该就是艾尔玛一行吧。
sslink 发表于 2025-2-27 12:46
反了吧,是栽培人的设定像BB
不是 ,说最后那个服务器都没了程序还在跑的
该不会是米拉星上发生的事跟3代的一样是一个拼接的混沌的时空
Slyvan 发表于 2025-2-27 15:18
不是 ,说最后那个服务器都没了程序还在跑的
该不会是米拉星上发生的事跟3代的一样是一个拼接的混沌的时 ...
米拉宇宙垃圾桶说很早就有了吧,外星人语言都共通,最后那所谓谜团最多就米拉有顶替原本服务器功能的东西,BB原理不变
与其说用3代的设定解释,不如说很多3代的设定都是继承的x,所以这两个连起来确实更容易。
该回头看3设定集访谈里留了尾巴的那些坑了
暂时理解为虚拟世界但并非虚拟的艾欧尼翁
始源的真管理员
灭
话说浮游大陆散落着不少pv里的枪,新地图推动剧情不会是调查足够多的枪发送回中心,按完成度来推进这么朴实无华吧(
感觉消失的米拉都端上来了,米拉线看样子是要加速收束,不知道本篇的vita 那位大人 还有设定集的路西法 前传小说的几位科学家有没余力一起包进去
消失现象的原理不一定和xb3一样,ghost是从造成消失的黑球里出来的。xs3的最后,灵知感知到地球的存在,回去地球了,不知道两者有没关系。我希望是没什么关系,要不然米拉星球的设定就对不上了
要是远景的那几个大陆影子 也是新地图的话,那新地图规模真的不小,昨天pv片段依稀能看到新地图上面的小怪 怪设挺奇葩的 看不出是个什么玩意。
本帖最后由 king520kyo 于 2025-2-27 21:15 编辑
dlc通关后就再没玩过XB3,今天打开发现怎么有升级,从2.1.1变成2.2了。
原来就更新了支持amiibo
本帖最后由 宛若青空 于 2025-2-28 17:03 编辑
之前太忙一直没搬,趁2月结束前补一下
「ゲーティア」は、グロウスの幹部である異星人ですも。落着したライフを破壊して、エルマたちと対立することになりますも。
地球が消滅するきっかけを作った、さまざまな異星人による組織「グロウス」は、惑星ミラでも暴虐の限りを尽くしていますも。
「ガ・デルグ」は、類まれなる戦闘能力を持つ種族「ラース人」の一人ですも。現在は同胞を率いて、グロウスの傭兵として活動していますも。
「ガ・ボウ」は、ガ・デルグに幼いころから仕えているラース人の女戦士ですも。常に主君であるガ・デルグのことを考えて行動していますも。
#ゼノブレイドクロス
「Lailah」シリーズはミドルタイプのドールながらも、ライトタイプの機動性をコンセプトとして、高い出力でそれを実現していますも!専用開発された遠距離兵器「F-Rifle」を標準装備していますも。
#ゼノブレイドクロス
「Inferno」シリーズはミドルタイプのドールで、高い耐久性と遠距離、近距離のバランスの取れた攻撃性能をもっていますも。主力機として開発されて、生産配備数も多いですも。
#ゼノブレイドクロス
NLAでは、さまざまなクエストを受注できますも。クエストの種類は、本編の物語が進む「ストーリークエスト」、仲間たちが主役となる「キズナクエスト」、住民やブレイド隊員の依頼をこなす「ノーマルクエスト」、シンプルな内容の「シンプルクエスト」の4つがありますも。
「ニール・ネール」(CV:日笠陽子さん)はクリュー系異星人の考古学者ですも。異星文明を研究していて、地球人の文化や慣習にも興味津々ですも!
#ゼノブレイドクロス
「リーゼル」(CV:沼倉愛美さん)は、新型ドール「フレスベルグ」のテストパイロットですも!地球にいたころは戦闘機に乗る軍人でしたも。
机甲还能变形的吗?这么酷炫。
但是这些不会是敌人专用机吧。
有一点想预购,但是任亏券另一张不知道该换啥。NS2又不给用。
mai6696 发表于 2025-2-28 15:11
机甲还能变形的吗?这么酷炫。
但是这些不会是敌人专用机吧。
都是玩家用的,另一张换宝可梦za吧
还以为BGM就泽野带同事补个几首新曲就打发了,原来还有些老曲重编,售后还行
好像eshop里是写支持5.1声道的,原版只有双声道
不过对嗼社的音频工程还是不抱期待(x
马濑美咲的编曲没听过 她属于什么风格的。
本帖最后由 宛若青空 于 2025-2-28 17:48 编辑
『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』では、ドールで飛行するときに流れるBGMがアレンジされていますも!BGMはアレンジ版(Vo.あり)、アレンジ版(Vo.なし)、オリジナル版から選べますも。
#ゼノブレイドクロス
『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』では、ドールで飛行するときに流れるBGMがアレンジされていますも!BGMはアレンジ版(Vo.あり)、アレンジ版(Vo.なし)、オリジナル版から選べますも。
#ゼノブレイドクロス
在《Xenoblade Cross Definitive Edition》中,还安排了带着DOLL飞行时播放的背景音乐! 您可以从 Arrange 版本(带 Vo.)、Arrange 版本(不带 Vo.)和原始版本中进行选择。
http://t.cn/A6189P5C
改飞行bgm就只是选vocal版或者伴奏版吗,改成播当前地图的bgm行不行
woaimiyabi 发表于 2025-2-27 10:29
开放世界游戏 随着剧情推进而改变地形是如今业界很少尝试的做法,感觉只有龙信2大规模尝试了 而且反响很好 ...
原神~~
诶?不能选择关掉飞行BGM播地图BGM吗?只能从上面三个选?
本帖最后由 被击坠王 于 2025-2-28 20:39 编辑
大概玩家反馈给官方的是飞行原曲适配问题而不是什么希望自由定义曲目,该说MO社正直负责还是钢铁直嗼,好奇NLA的那首rap和战斗人声曲是不是也改成非VOICE版了
话说战斗演示好像听到浅沼晋太郎和下野纮的声音,话说原版自捏有这俩人的语音么,太久的记不清了
alfredno2 发表于 2025-2-28 19:31
原神~~
好!神作! 我要去玩玩。
宛若青空 发表于 2025-2-28 20:04
诶?不能选择关掉飞行BGM播地图BGM吗?只能从上面三个选?
能直接关掉空中音乐那就更好了
官推说的是新编曲(人声)、新编曲(无人声)、和原背景音乐。
这第三个应该就是不打断音乐直接关掉飞行音乐。
zwjlh 发表于 2025-3-2 13:26
官推说的是新编曲(人声)、新编曲(无人声)、和原背景音乐。
这第三个应该就是不打断音乐直接关掉飞行 ...
オリジナル版明显说的是无印版本的原版飞行音乐,如果是地图音乐应该说フィールド音楽