nukejoker
发表于 2024-10-24 13:12
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-10-24 13:09
为什么不是D1?基础职业也少啊
传奇能跑over
巨魔已被忠诚
发表于 2024-10-24 13:16
在棒子本地都没中国火。
nukejoker
发表于 2024-10-24 13:24
巨魔已被忠诚 发表于 2024-10-24 13:16
在棒子本地都没中国火。
棒子本地有天堂1这种妖孽,同赛道的传奇怎么火的起来。。。
Viteeee
发表于 2024-10-24 13:27
这游戏(只谈原版)当时火起来的主要理由在于入门简单、装机量大(指所有网吧所有机器上都有),加上2000年前后互联网松散管理带来的一键注册、十秒钟就能开始玩。那个时代能杀人夺宝、国战抢城的网络游戏有一大堆,为啥只有传奇火到这个地步,光用游戏内的机制做证据是讲不太通的。等到玩家数多起来,社交效应就开始源源不断地拉新人进来了。两个完全不认识的中年人在门口抽烟能唠传奇唠半个小时,谁真打出来件好装备全网吧几十号人围观,这都是那个年代才有的风景。
另外之前在某个帖子里也提过,原版传奇其实数值意外的克制,对砍起来几乎没有任何花招全看数值比大小,所以一件装备0-1还是0-2就是云泥之差。和暗黑like完全不是一个路数。
木板春香
发表于 2024-10-24 13:31
首先有对抗性,能杀人,网吧推广的也好,以前盛大到处海报贴天下第一战的宣传,有地推。免蜡 锁定 超重 以前各种初级外挂才把这个游戏正式推动起来了,不然初期需要带火把蜡烛 技能不锁定会各种空的时候,没那么多人玩,负反馈极强,2002年的时候大众软件还出过白日门的攻略,升级也非常缓慢,视觉效果非常好,用铜版纸印刷的攻略你可以清晰看清角色穿的什么装备,这在以前很难做到。
月卡点卡双轨并行也很划算,我当时还是高中生也能勉强负担一张月卡,你去网吧电脑房能玩的选择不多,单机会被被人覆盖存档,本地联机打CS 打流星蝴蝶剑 打的太厉害甚至会被真人PK,打个网游还能记录自己的进度很先进。
bambool
发表于 2024-10-24 13:32
好几个自媒体大V分析过了吧,陈天桥搞网吧地推卖点卡也是火起来的一大助力,能挣到大钱的当年商业手段还是有两下子的
剑鹰
发表于 2024-10-24 13:40
christiny 发表于 2024-10-24 11:05
你有没有想过97-98年的PC端生态。
38元包月。
传奇是2001年还是02年的吧
我装了一下,打了几个怪,卸载-_-
能火是因为互联网的发展
暗黑2出来的时候,网民很少的
踩到图钉
发表于 2024-10-24 13:44
当年的网吧环境影响也是功不可没,一屋子精神小伙嗷嗷叫着去攻沙砍人可太有氛围了
ybfelix
发表于 2024-10-24 13:45
暗黑2虽然好玩,你天天打,打两三个月,对一般人来说也算开发殆尽了吧,不是每个人都像贴吧沉淀老粉那么狠挖深挖的。和网游这种真人互动加持续运营的比留存肯定不行啊
hallowilliam
发表于 2024-10-24 13:50
最早传奇是这么火的,我没经历过不清楚。
如今传奇依然能有人玩,核心除了情怀和惯性,核心有两个,一是数值,二是买量。
传奇换皮无数,但数值一直是核心。
买量就不解释了,还能靠传奇赚钱的无不是买量高手,难度超高
alann
发表于 2024-10-24 14:26
属于中国特色式的火,和97一样,一个是攻占了网吧,一个是攻占了街机厅
muyefytte
发表于 2024-10-24 14:34
本帖最后由 muyefytte 于 2024-10-24 14:48 编辑
经历过那个时代就知道了,传奇的画面一点都不差,甚至可以说很好。
早期很多游戏都是256色 底子上就偏卡通,而传奇是16位色,可以表现很多光影效果。
娱美德制作的版本,游戏内素材风格统一,如果玩后期的版本或者私服体会不到这一点,整体风格和游戏内容逻辑上是自洽的。(举例:最近网易的射雕风格上有问题,人物设计太幼态,环境景观太宏伟华丽与战乱的世界观不符)
GZZETA
发表于 2024-10-24 14:35
那时代还没普及网络,手机也只能打电话收发短信玩玩单机简单小游戏不支持上网,这游戏让很多没接触过游戏的人,直接就体会到了网络+游戏的双重乐趣,特别内容还是打怪对战pk的很多混子都跑里面玩了,加上还能真赚到钱。
Hidewhite
发表于 2024-10-24 14:37
yjmy705
发表于 2024-10-24 14:43
你d2能攻沙吗
Ursa
发表于 2024-10-24 14:52
nukejoker 发表于 2024-10-24 13:24
棒子本地有天堂1这种妖孽,同赛道的传奇怎么火的起来。。。
天堂1同期也在国内新浪运营的,我也在玩
但是传奇能火和下沉市场做得好有关系
那时候天堂1就跟魔力石器一样城里人玩得多,买卡,依赖光盘店电脑店渠道
传奇跟邮政合作,从书报摊普及到乡镇,是很厉害的
Porsche
发表于 2024-10-24 14:53
nukejoker
发表于 2024-10-24 15:00
本帖最后由 nukejoker 于 2024-10-24 15:03 编辑
Ursa 发表于 2024-10-24 14:52
天堂1同期也在国内新浪运营的,我也在玩
但是传奇能火和下沉市场做得好有关系
那时候天堂1就跟魔力石器一 ...
不是同期。国内03年暑假之后才开始公测的,我是第一批玩家,火龙窟版本入坑的。
03年的时候传奇已经一统江湖没有竞品了。剩下来的奇迹ro魔力宝贝大话西游2共通瓜分传奇漏下来的那点市场。
而03年的时候天堂1已经毫无竞争力了。01~05这几年网游的变化是天翻地覆的,差不多每6个月就能更新一个世代。竞争太激烈了。
天堂1作为UO同一个年代的作品,很多内容完全跟不上时代了。更何况03年天堂2都开始内测了。
放大镜
发表于 2024-10-24 15:16
本帖最后由 放大镜 于 2024-10-24 15:20 编辑
back57992 发表于 2024-10-24 11:48
首先 MMO跟单机区别很大的 当时国内不可能有人联网玩暗黑 就算联网体验跟MMO区别还是很大的,别说 传奇那套 ...
人数方面确实没法跟传奇比,但暗黑2在国内并不是纯单机
传奇进入国内的时候暗黑2已经有几个规模很大的伪战网了,现在搜索 westgame+暗黑2 都还能找到一点世纪初的痕迹
我后来的主QQ号就是一亚马逊大哥给的,他嫌游戏内叫人不方便
厨具战士
发表于 2024-10-24 15:18
帕林马哲理
发表于 2024-10-24 15:37
暗黑2的翻译真的挺烂的,小时候我爸只允许我玩英文原版,不过这样的好处是,我捡起一件装备就要翻翻词典,学会了不少词汇,还不会玩太久。
传奇主要是足够简单,让大家可以把社交拉满,网游最重要的可就是社交而不是游戏性。
慕容断月
发表于 2024-10-24 15:40
你忘了一件事,大多数国人最爱的是众乐乐,喜欢单人或者少数多人的只有极少一部分,pvp和大量多人参与的游戏才是大多数国人的最爱
不然无法解释传奇为首的大量MMORPG在国内是怎么爆炸性增长的
qwwsong
发表于 2024-10-24 15:41
PVE为主的和PVP为主的还能放在一起比较吗
奈姆乐斯美都莎
发表于 2024-10-24 16:14
两者面向不同的画像用户提供了不同的情绪价值
奈姆乐斯美都莎
发表于 2024-10-24 16:15
厨具战士 发表于 2024-10-24 15:18
当时有个新闻:一公会网吧聚众守沙,为了持久战全员穿纸尿裤。
陶教授后来用本案例论证网游玩家都是精神 ...
Sopp
发表于 2024-10-24 16:42
有无限制pvp,有工会战,一把武器可以卖出当时的游戏装备天价
这还不够初期接触网游受众的爽点么?
吃饭传说
发表于 2024-10-24 17:03
哈哈确实,玩过暗黑2的是真瞧不上传奇那个破画面,这完全就是我当年的想法
在WOW之前,玩了最久的是石器魔力奇迹
snith
发表于 2024-10-24 17:08
产品差异,即传奇有社交属性和情绪价值,这个上面已经有人说了。
我就提供一个新的视角吧,因为网吧老板能从传奇中拿到点卡代理抽成。
所以,为啥要让网吧玩家去玩其他游戏包括暗黑2呢?
ヲツァオ
发表于 2024-10-24 17:20
Andariel 发表于 2024-10-24 11:05
暗黑2奥美引进的普通版也只要68吧
资料片我记得是48
最早暗黑2的国内正版99还是100出头来着,2000年我买过,那时国内基本还是56K拨号上网,试着联网了一次,延迟很离谱,看到小怪打过去,挥刀几秒没反应,5秒后怪死了,我半血,人冲出去好远。
降价到68/48记得是2005年往后了
小岛幸子
发表于 2024-10-24 17:24
snith 发表于 2024-10-24 17:08
产品差异,即传奇有社交属性和情绪价值,这个上面已经有人说了。
我就提供一个新的视角吧,因为网吧老板能 ...
玩CS也不会玩暗黑2的,还真把暗黑2当回事了
snith
发表于 2024-10-24 17:26
小岛幸子 发表于 2024-10-24 17:24
玩CS也不会玩暗黑2的,还真把暗黑2当回事了
.....我是这个意思?
我的意思是网吧老板会充当推销员,给网吧里的人推销传奇,手把手教,送装备等,反正先让他们一起玩。
因为有利益驱动,能挣更多钱。
小岛幸子
发表于 2024-10-24 17:28
本帖最后由 小岛幸子 于 2024-10-24 17:30 编辑
snith 发表于 2024-10-24 17:26
.....我是这个意思?
我的意思是网吧老板会充当推销员,给网吧里的人推销传奇,手把手教,送装备等,反 ...
网吧老板原先也是开电脑房的,还不是玩家说什么就装什么,没这么多道道。纯粹就是暗黑2不受群众欢迎
后面给网吧装系统的有推广网游的心思才是真的
zxhralf
发表于 2024-10-24 17:29
传奇是有社交的 你真的可以跟妹妹组队砍僵尸
还可以边砍边打字聊天 这可比暗黑有意思
早先一个光秃秃的聊天室都有人玩的
Andariel
发表于 2024-10-24 17:32
ヲツァオ 发表于 2024-10-24 17:20
最早暗黑2的国内正版99还是100出头来着,2000年我买过,那时国内基本还是56K拨号上网,试着联网了一次, ...
原来如此,我确实是03年之后才买的d2
不过当年ea的fifa2k和2k01我都买了,简装塑料盒那种也都是50块钱
奥美初版居然定价这么高
adretyu67.
发表于 2024-10-24 17:40
本帖最后由 adretyu67. 于 2024-10-24 17:43 编辑
snith 发表于 2024-10-24 17:26
.....我是这个意思?
我的意思是网吧老板会充当推销员,给网吧里的人推销传奇,手把手教,送装备等,反 ...
传奇本身有这个热度不是很需要这么做。这种得是没那么高热度让网吧老板,严格来说是打工的网管带着玩推广。
网吧本身也是有几个现象级游戏,属于那个时间节点你进了网吧就能看到一票人玩这个。
d2/英雄无敌3算半个,网游的话传奇,wow。后来是dota,再后来是lol。
phoenixxj
发表于 2024-10-24 17:46
暗黑局域网就注定他们不是一个赛道的
我一直认为暗黑2单机的体验有个致命的问题就是缺少最终反馈。就我刷的目的就是单纯的收集没有更高难度给我正反馈。虽然在掉落过程中的反馈太爽了。
而传奇呢?反馈虽然多,但是获取反馈的方式太无聊且漫长。
所以我就看不上这玩意。相比于奇迹,奇迹的反馈就非常及时且有效。
小岛幸子
发表于 2024-10-24 17:49
暗黑2火主要还是大学机房里面,不能发出声音也适合单人,bbs上方便讨论,网吧那个环境真不适合
若闲
发表于 2024-10-24 18:11
金属化反射装甲 发表于 2024-10-24 11:19
多人在线刷刷刷,多地图多怪物多装备,掉宝强化交易,最重要的是pk打架系统,互联网刚刚兴起不久的年代谁见 ...
当年打传奇只觉得这东西不行,动作也卡卡的。后来奇迹mu一出,哇了个去,这也太酷炫了吧
回起起装备+12那流光溢彩的样子,玩过这么多游戏了,就酷炫水平来说还是无出其右
查克海耶斯
发表于 2024-10-24 18:36
我觉得是装机量的缘故,很多网吧都是自带传奇的。传奇跟同期游戏比并没有多大的品质优势,外挂、PVP、RMT、帮派在其他游戏都有。
snith
发表于 2024-10-24 18:45
adretyu67. 发表于 2024-10-24 17:40
传奇本身有这个热度不是很需要这么做。这种得是没那么高热度让网吧老板,严格来说是打工的网管带着玩推广 ...
你这是到【倒因为果】 啊。
传奇的热度,就是陈天桥弄网吧线下推广搞起来的,他能推广起来的前提,就是让网吧老板成为点卡销售中的一环,玩家直接找老板充值。
这种大佬起家的事儿,都可以百度搜到。