siriii 发表于 2024-10-18 22:05

水边井 发表于 2024-10-18 21:26
德鲁伊不会玩,前期拿不到自然力量太白板了

德鲁伊前期有融合元素就很好过渡了,配合一些小的触发元素,无论叠甲还是输出前期数值都足够,另外德鲁伊的打击+和格挡+也能触发元素

siriii 发表于 2024-10-18 22:11

傻瓜之道和奉还,野蛮人指定单卡,一个无情0费过3叠负伤,一个包揽前期过渡和输出核心,甚至都只是普通卡

Duke72 发表于 2024-10-19 00:22

本帖最后由 Duke72 于 2024-10-19 00:27 编辑

ko1p 发表于 2024-10-18 21:57
0进阶4把3初始职业全通 demo的时候就非常喜欢 大聪明70分钟 莽战士55分钟 德鲁伊60分钟 就进阶基础难度来说 ...

其实骰子从头到尾都能用来运营商店和改宝箱、精英、boss宝物,可以说运营自由度向以撒看齐了(当然不可能比得上)

还有像奖励的卡牌选择数量和宝物数量,改变的同时也会进行重随,能随出的可能的卡牌和宝物相当相当多,这也是很以撒的一点,仿佛是在用d6运营道具

zeroed 发表于 2024-10-19 01:21

本帖最后由 zeroed 于 2024-10-19 05:42 编辑

野蛮人用自残流双反击螺旋过了,大聪明的左轮搞的脑溢血,风琴炮又经常攒了十几发,在小怪打完弹药精英boss得重新装填。还好boss前买了个一次加100幸运的,攒了50发子弹的左轮🐍了个爽

石狮鬼 发表于 2024-10-19 01:44

基础职业还是简单啊,经验完全套用不到复合职业这边。
今天玩高手连续吃瘪两把,其中有一把还是倒在最终boss门前,打到后面大脑过载了都

水边井 发表于 2024-10-19 02:10

工匠应该是最强职业了,最强专属遗物,还能蹭到腾挪这张超强过牌卡,加特林这玩意入手难度还低

kyonko15 发表于 2024-10-19 03:05

第一把打完解锁了装填流,第二把试了试一次通关了。想着危急关头再用骰子救命,结果太顺了打完基本满血还做了个不用骰子的成就

zyuco 发表于 2024-10-19 04:41

我玩工匠的时候把建造需求都用骰子改低了,因为不需要打出去所以完全不用考虑扭曲的效果

Sliurus 发表于 2024-10-19 09:20

水边井 发表于 2024-10-19 02:10
工匠应该是最强职业了,最强专属遗物,还能蹭到腾挪这张超强过牌卡,加特林这玩意入手难度还低 ...

过牌飞快的同时还有戴森球这种顶级加费能力,加特林回响进化,无敌装置保留,烟花本体加槽建完加费,可以说完美职业了。有几张建造卡甚至不建完都是强卡

剑影若兰 发表于 2024-10-19 10:46

一个卡牌游戏为何要16gb的空间啊想试一下电脑上都没这么大的地方

Sliurus 发表于 2024-10-19 10:50

剑影若兰 发表于 2024-10-19 10:46
一个卡牌游戏为何要16gb的空间啊想试一下电脑上都没这么大的地方
我看了下只有4.41g啊,demo也只有3g

白昼梦DD 发表于 2024-10-19 11:26

玩着就是结算太拖沓,有点浪费时间

zyb 发表于 2024-10-19 11:56

两个捆绑包折扣怎么还不一样的,两个捆绑的另一个游戏都买过,多省了2块钱

库德里尔 发表于 2024-10-19 12:40

白昼梦DD 发表于 2024-10-19 11:26
玩着就是结算太拖沓,有点浪费时间

好像设置里有快速模式
但不知道快多少

—— 来自 鹅球 v3.2.91

刑部姬真可爱 发表于 2024-10-19 13:12

快速模式用了确实还是很舒服的,快了很多

刑部姬真可爱 发表于 2024-10-20 16:29

红蓝高手
王冠:每打出一张传说牌加3力量
三尖两刃刀:对随机敌人6点伤害,幻影,回响
爽局,随便来点加能量的,一回合秒杀最终boss

funkyfrog 发表于 2024-10-20 17:06

怪的种类和内容还是相对太少了点,撑不起这么庞大的牌库,稍微构筑一下就没难度了,不过也能理解,这种独游制作人是最缺美术资源的。希望以后能多来几层吧,三层也太少了,怎么着也得来五层吧,并且最后一层结构有点简单了,基本是**。

并且这工匠简直和万智蓝绿是一个级别的轮椅啊,这下颜色轮和万智对齐了,太有实力了我们蓝绿,真的是蓝蓝又绿绿啊,你们有这样的蓝绿吗整的我看到蓝绿就想笑

鬼眼见证人 发表于 2024-10-20 18:44

制作很精良,玩法也很有心意,就是实际玩起来很累,尤其染色机制,中期经常因为卡色命悬一线。

melsui 发表于 2024-10-20 20:02

满好玩 至尊骰子太好用了 用莽战士玩过了demo

水边井 发表于 2024-10-20 21:45

funkyfrog 发表于 2024-10-20 17:06
怪的种类和内容还是相对太少了点,撑不起这么庞大的牌库,稍微构筑一下就没难度了,不过也能理解,这种独游 ...

感觉第三层有点尴尬,胡不起来基本看不到第三层,胡起来基本用不上第三层的资源,第三层我都全拿来删卡了

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Sliurus 发表于 2024-10-20 22:26

个人感觉第二层是最好发育的,紫雾走得很慢

funkyfrog 发表于 2024-10-20 22:31

水边井 发表于 2024-10-20 21:45
感觉第三层有点尴尬,胡不起来基本看不到第三层,胡起来基本用不上第三层的资源,第三层我都全拿来删卡了 ...

第三层怪的机制设计的还是挺有意思的,最大的问题是太短了,路径也是直线,没有什么选择的空间。

这游戏一共加起来也没多少怪,每一层都是几个设计比较好的几个怪反复出现。我觉得就是得多来点凑数的填充内容增加单局内容给构筑扩大空间,现在这样看似每一局时间都挺长了,实际上大部分是操作的时间,怪的种类和数量都不够多

double8G 发表于 2024-10-20 22:46

941544118
建了个群,希望各位新玩和大佬都踊跃加入

索道 发表于 2024-10-21 00:24

感谢推荐,周末爽玩16小时,通关了4个职业。自己不太长精神头,脑溢血操作太多了,有次打到透明图层boss忘改负伤死了气得关游戏,刷了十分钟网页又手痒
想有意识地尝试不同打法,不过实际选牌选宝物的时候还挺容易路径依赖的……

kyonko15 发表于 2024-10-21 08:44

第三层有很多恶心怪,我第三层都尽量避战打的。有些你BUILD成型了碰到什么打两张牌变你能量颜色的也很难受

水边井 发表于 2024-10-21 08:49

kyonko15 发表于 2024-10-21 08:44
第三层有很多恶心怪,我第三层都尽量避战打的。有些你BUILD成型了碰到什么打两张牌变你能量颜色的也很难受 ...

说来有一把坦克烟花全自动工匠就是被鹿反死的,下次遇到闪避书事件再也不拿了

huanyanqia 发表于 2024-10-22 11:03

funkyfrog 发表于 2024-10-20 17:06
怪的种类和内容还是相对太少了点,撑不起这么庞大的牌库,稍微构筑一下就没难度了,不过也能理解,这种独游 ...

按目前的成长路线,如果改遗物 改战斗图鉴 改卡牌3选1这些手段都用上,到第三层已经是无敌之人了,想无限就无限,想FTK就FTK。

这游戏第三层我觉得设计的还是很好的,能够跳关,减少垃圾时间。除非出了进阶30把骰子的一些imba用法禁了,否则真出5层我感觉后面2层全是垃圾时间。

Sliurus 发表于 2024-10-22 12:51

囤积+次元袋太蠢了,本来勇气囤积每回合加暴击,拿了次元袋结算必定丢牌结果套路废了

funkyfrog 发表于 2024-10-22 13:28

huanyanqia 发表于 2024-10-22 11:03
按目前的成长路线,如果改遗物 改战斗图鉴 改卡牌3选1这些手段都用上,到第三层已经是无敌之人了,想无限 ...

我玩的过程中基本上还是基本不会改遗物或者改卡牌效果的,要不然完全失去卡牌设计本来的强度了很容易就失去新鲜感。这游戏很多卡本质cube卡池,本来机制就很超模了,再改牌效不是在严重缩短游戏寿命么说它短是因为一般到第二层中后段差不多构筑成型,后面完全还没怎么爽就结束了

Sliurus 发表于 2024-10-22 13:56

主要还是差一个像杀戮尖塔心脏一样的卡组质检员,即使不改卡牌效果遗物效果,数值也是溢出的。最终boss是最无聊的,完全是个靶子,前两层的boss起码不改数字没那么好打

索道 发表于 2024-10-22 15:17

我经常干这种事比如拿个能量溢出有伤害的宝物接着又买了个自适应电容(没注意这到底先触发哪个
拿到个鲨卷风每次抓到多色牌就有输出,本来野蛮人基础牌也都是多色→碰到个粉刷匠事件:这是什么,刷一下→走到下一个点才反应过来不对
随机到一张没见过的用血替代费用的牌→赶紧用上好试试那张一直打不出去的4费酷炫牌→所有数字变成1,没血出牌了

库德里尔 发表于 2024-10-22 15:22

已售出50000份了。

—— 来自 鹅球 v3.2.91

zifuhun 发表于 2024-10-23 09:02

解锁了德鲁伊才终于通了一遍,前面蓝色和红色build没玩明白 感觉都不是很厉害

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Apkallone 发表于 2024-10-23 09:32

6个职业都通了一遍,单色职业感觉上手难度差距还没那么大,但双色职业里的红蓝和红绿的上手难度差距也太大
红蓝出门5张牌起手调色再出两张打击防御就没活了,中后期这打击防御不敲还有点卡虚色,流转和风暴对有色法术力要求都不低
红绿只要费不够就自动替全部的费这点配上骰子改负伤顶级无脑,初见不到40分钟就过了,0费抓3/4抓起4点混血随便点点boss死了

水边井 发表于 2024-10-23 10:08

zifuhun 发表于 2024-10-23 09:02
解锁了德鲁伊才终于通了一遍,前面蓝色和红色build没玩明白 感觉都不是很厉害

—— 来自 samsung SM-S9180, ...
我反而是德鲁伊不会玩,前期过牌少启动慢容易被猪哥拱死,莽战士找点燃拿燃烧流很厉害,或者拿幸运打没脑子拳和混乱打击。大聪明多拿抽卡牌玩智斗或者找手动上弹的火器流也很强

水边井 发表于 2024-10-23 10:10

Apkallone 发表于 2024-10-23 09:32
6个职业都通了一遍,单色职业感觉上手难度差距还没那么大,但双色职业里的红蓝和红绿的上手难度差距也太大
...

野蛮人不会玩,感觉是要靠负伤打人,但是负伤高了又要骰子改

Apkallone 发表于 2024-10-23 11:12

水边井 发表于 2024-10-23 10:10
野蛮人不会玩,感觉是要靠负伤打人,但是负伤高了又要骰子改

抓牌够多把牌库全抓上手OTK就不需要改负伤
傻瓜之道0费抓牌无脑强,标枪需要一点门槛但还算好达到也能用用;巨型棍棒和猪突能0费增伤,奉还有一张敲成0费就够用
印象里也就1层改改负伤,之后骰子更多用在商店采购了

刑部姬真可爱 发表于 2024-10-23 11:45

水边井 发表于 2024-10-23 10:10
野蛮人不会玩,感觉是要靠负伤打人,但是负伤高了又要骰子改

野蛮人巨大棍棒,然后有张卡牌8负伤加力量,然后再随便拿点减负伤、加能量、过牌的,至少0阶是轻松过了

simonouozy 发表于 2024-10-23 14:10

野蛮人基本是最简单的,改装roll两张抽2牌给小斧头,随便就无限了,成型后不无限灌伤害otk也不难,一层boss直接骰子消三四管血就是了
工匠也很容易改装无限,甚至自带了单卡无限的大扫除
改装加进化让绿色职业难度都很低
红色的风暴虽然不算强,但是负伤等于无伤,爆发高,也不算难打
蓝色只能说比起来比较弱,要叠甲,要和怪交互,没有发高伤害单卡会比较折磨

水边井 发表于 2024-10-23 14:53

simonouozy 发表于 2024-10-23 14:10
野蛮人基本是最简单的,改装roll两张抽2牌给小斧头,随便就无限了,成型后不无限灌伤害otk也不难,一层boss ...

红蓝都有几张很重要的能力牌,红色是点燃,一回合白送你2红+燃烧,蓝色是战争之王或者打弹药加力量那个,基本也属于拿到=通关。爆发最差的就是红蓝的高手了,流半天还没工匠一梭子高
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