格林达姆 发表于 2024-10-14 20:03

巫术1(Wizardry)的重制版有汉化了

本帖最后由 格林达姆 于 2024-10-22 11:24 编辑

汉化补丁
https://www.bilibili.com/video/BV1Hw4m1Y7wr

作者
https://space.bilibili.com/3214549

无需多言,现代RPG的几个祖宗之一,影响了后代无数游戏(尤其是日本游戏)的作品。今日依然能在许多游戏体内依稀看见这自1981年之源流。
本次重置没官方中文。如今幸而有大佬汉化,这应该也是整个系列首次。有中文的DRPG太少,这一古早品类在国内太过冷门了。

格林达姆 发表于 2024-10-22 11:12

是真的冷门啊

mtbull 发表于 2024-10-22 11:18

听说过……有时间会试试

我猫呢? 发表于 2024-10-22 11:22

本月是巫术月,巫术相关活跃帖子达到了2贴(?

lyt777 发表于 2024-10-22 11:24

主要是整个WIZ1的文字量………………加起来也没多少…………而且都是简单的英文…………

真的溯源回去打WIZ123的人,多半应该都已经选过末弥纯版本玩了,不至于等到现在。

安姆闲人 发表于 2024-10-22 11:25

感谢分享,以后出去吹逼我也是玩过巫术的人了

—— 来自 S1Fun

sakuranosibe 发表于 2024-10-22 11:26

本帖最后由 sakuranosibe 于 2024-10-22 11:27 编辑

最近打通了这游戏,太硬核了,之前玩的DRPG都是迷宫旅人这类披着美少女皮的,也简单很多,这次一开始也是按照之前玩美少女DRPG思路往前冲,到了第三层就被彻底教做人,
后知后觉,FF1的魔法不是消耗MP而是不同等级的魔法有对应的使用次数,黑白赤魔导士的设定,是不是都来源于巫术啊

前田利家 发表于 2024-10-22 11:28

初代现在玩确实要适应很多难受的地方,新玩家估计比较难接受那些设定了。相对来说日本厂做的改进版的几个类巫术产品好入坑一些。感谢汉化大佬无私奉献。

NEIN 发表于 2024-10-22 11:35

之前不是更新了一次吗,更新之后这还能用不

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

Falcomfans 发表于 2024-10-22 11:40

sakuranosibe 发表于 2024-10-22 11:26
最近打通了这游戏,太硬核了,之前玩的DRPG都是迷宫旅人这类披着美少女皮的,也简单很多,这次一开始也是按 ...

不是,是DND

iqbsh38 发表于 2024-10-22 11:55

巫术哪代适合入坑?

格林达姆 发表于 2024-10-22 12:08

lyt777 发表于 2024-10-22 11:24
主要是整个WIZ1的文字量………………加起来也没多少…………而且都是简单的英文…………

真的溯源回去打WI ...

主要是硬核名声在外,这时候再加上个语言问题,像我一样不太敢尝试的玩家应该还是有的

wizardry 发表于 2024-10-22 12:21

一代很简单,在一楼刷幽灵练级然后从4楼坐电梯去最后一层打最终boss。最终boss吃即死和愿望术。

火红之眼 发表于 2024-10-22 12:46

重制版本来随便玩玩蛮好,结果凑这怪物图鉴又刷了我10小时.....还会掉档Orz

zzy516232108 发表于 2024-10-22 12:46

只玩过世界树 迷宫旅人这种日式DRPG改良版的玩家应该怎么玩巫术比较好?

断翼 发表于 2024-10-22 12:58

初代难的其中一个点是因为状态异常无法解除,后期还有恶心人的削等级怪。

iqbsh38 发表于 2024-10-22 13:07

断翼 发表于 2024-10-22 12:58
初代难的其中一个点是因为状态异常无法解除,后期还有恶心人的削等级怪。   ...

没有复原术和驱除诅咒吗

藤钢剑姬 发表于 2024-10-22 13:08

zzy516232108 发表于 2024-10-22 12:46
只玩过世界树 迷宫旅人这种日式DRPG改良版的玩家应该怎么玩巫术比较好?

玩日系巫术的精神续作:冬宫。刚好NDS版冬宫也有汉化

影魔王 发表于 2024-10-22 13:11

牛鼻,查了一下43年前的老游戏

sakuranosibe 发表于 2024-10-22 14:26

本帖最后由 sakuranosibe 于 2024-10-22 14:28 编辑

iqbsh38 发表于 2024-10-22 13:07
没有复原术和驱除诅咒吗
三楼的lv3 samurai会法术让一整队所有人战斗中集体中睡眠只能等死,不像ff之类的日式rpg,睡眠后受到物理攻击或者经过一段时间能自己醒,法师都睡眠了会エスナ也用不了啊

iqbsh38 发表于 2024-10-22 14:29

sakuranosibe 发表于 2024-10-22 14:26
三楼的lv3 samurai会法术让一整队所有人战斗中集体中睡眠只能等死,不像ff之类的日式rpg,睡眠后受到物理 ...

果然够硬核 想玩了

时空之旅 发表于 2024-10-22 14:50

二次元头像不对味啊。。。。

lyt777 发表于 2024-10-22 15:03

哎呀,整个WIZ1除了三阶忍者首讨地狱哪儿还有翻车点?你们不要乱吓人…………

厨具战士 发表于 2024-10-22 15:37

wizardry 发表于 2024-10-22 19:48

本帖最后由 wizardry 于 2024-10-22 19:55 编辑

反正可以转职无限练,每次转职生命值不变,年龄会大几岁,属性变成种族基础点数,年龄影响升级加的点数,和复活的成功率。
转职保留习得的魔法,但法术位会减少到习得法术数的量。
一般来说说法系角色学全魔法(法师最好学会了传送再转,因为会大幅减低游戏难度)就可以转了……
转两次就能做成全能角色了。一般来说一转就足够通关了。
魔术师 僧侣 祭司 法术位最多,且随时都可以做鉴定
魔术师 僧侣 君主&魔术师 僧侣 武士 就是会奥术&神术的战士
魔术师 僧侣 忍者 普攻一定概率即死
魔术师 僧侣 君主 战士 少数武器只有战士能装备

也就是,战士系职业凹生命值,法系学魔法。


队伍全灭了也不会gameover,建的新队伍跑道全灭的位置(坐标),还能捡到之前队伍的装备。
队伍撑不住了,可以换别的小队来救人。


本质上就和暗黑地牢一样,你扮演的其实是佣兵团,而不是某个冒险队伍。

斯塔久 发表于 2024-10-22 20:00

巫术类玩过《爱丽丝奏鸣曲》,这个类型就算换成日式美少女也还是致郁啊。
页: [1]
查看完整版本: 巫术1(Wizardry)的重制版有汉化了