博德3那种高自由度+战棋式地图切入战斗大概才是回合制RPG的未来最佳方向
记得有人说欧美做即时制战斗不如东亚,但做回合制战斗却是很有一套从博德3是这几年口碑最好的欧美goty来看似乎有点道理,虽然战斗体系还不算完美,但这条路继续改良是很有前途,相比日系回合制发展的确保守了
不过今年玩的最好玩的回合制还是咒语力量征服艾欧大陆,真的好玩。 这类游戏 辐射那年就有了 AP回合制是什么特别新颖的东西吗?有点绷不住了
而且如果AP回合制这种偏战棋的都算作回合制的话,那日本人很多战棋开发的也并不落后啊……只是随着战棋市场萎缩都死掉了罢了……
你还不如说轨迹呢 复杂的互动,精细的画面,风投给得起的开发成本,三者只能取其二。博德3不是其他人可走的方向而是原罪2的延续。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 高自由度,战棋式地图切入
你是在找法老空96年的英传4吗? 有些人还没搞明白,回合制RPG的重点不在回合制而在RPG,而战斗并不是RPG的核心
包括bg3也是一样的 下这个判断的人有没有想过一个问题,bg3这套系统在crpg里面根本不是什么新东西,为什么只有它成了,bg3的成功真的是因为系统先进吗? AP回合制能回归主流的话那感情好啊。比某些简化到移动一次主动行动一次,近乎卡牌游戏的空间大多了 日系回合制早都已经玩到花样繁多了
而且大多数ps2时代基本固定了
现在这些年还能见到有意思的回合制,或者说还能算在回合制里的游戏,可能也就像黎轨、蓝反帝、莱莎23之类了,这些还算有些ps2时代rpg的战斗系统百花齐放的遗风 还有一大优点是适合联机
—— 来自 OnePlus IN2010, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 有没有一种可能,半即时战斗的博德之门1和2比博德3的战棋式战斗更好呢? 虽然跟发贴机计较这个没啥意思,但BG3又不是因为它是“回合制”或者“战棋”或者“地图切入战斗”才能火的,这几条哪一个老辐射都有了 bg3口碑最好主要是因为成功出圈
而出圈的主力受众轻度玩家其实不怎么管这些东西,那个“电影式演出”甚至阿酱在直播里被熊草可能作用更大
bg3本身算是神原2的延长线。拉子擅长做密度高的主题游乐园式地图,这个是其他公司很难模仿的长板
得承认游戏前期反馈密度高且快确实很重要 BG3的自由度和构筑深度在CRPG里都说不上特别高的,主要还是成功在解决了画面差演出少的问题 卖相好,无他
很多因为bg3入坑crpg的,回去找一些稍微近10多年的crpg,大多都难以坚持下去
一个就是固定的轴测画面遭不住,二是毫无演出,字太多
但是对于crpg的内核来说,bg3的这套反而不是强中手了 成本放在那里,基本不可复现。核心玩家就那么点,不可能赌的。 zris 发表于 2024-10-10 13:41
卖相好,无他
很多因为bg3入坑crpg的,回去找一些稍微近10多年的crpg,大多都难以坚持下去
赞同
卖相感觉真的是一个游戏能不能火的主要因素 这种类型,地图设计和关卡设计是非常重要的,这点博德3确实比大部分crpg都强,尤其是比猫头鹰的游戏强。而轨迹那种既没有地形,也没有关卡的,感觉不能算是一类。 这个类型早都有了,好玩在场景互动和法术互动。 复杂的环境互动时算是一个很好的方向 这种游戏很难做的,博德之门3也不是一蹴而就,带物理效果和元素反应的机制极其复杂的回合制游戏,剧情有很高的自由度,还要拉满演出效果,这些东西组合起来能让任何游戏公司胆寒,我觉得你十年之内看不到相似的游戏
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 战棋+装备build确实有意思一点,站桩回合制到后期基本都是猴戏叠buff爆大数字 Rary 发表于 2024-10-10 13:48
这种类型,地图设计和关卡设计是非常重要的,这点博德3确实比大部分crpg都强,尤其是比猫头鹰的游戏强。而 ...
博得3还会有比较大的更新吗 xiezhanh 发表于 2024-10-10 15:51
博得3还会有比较大的更新吗
基本就是缝缝补补
官方不出dlc和新内容更新了 借楼问一下,还有没有回合制战斗游戏可以像博德之门3的狂战士一样疯狂多动+投掷飞矛的 变老的大二 发表于 2024-10-10 16:02
借楼问一下,还有没有回合制战斗游戏可以像博德之门3的狂战士一样疯狂多动+投掷飞矛的 ...
大部分crpg都有这种吧,想玩新一点的回合制crpg的话行商浪人。 御姐控之耻 发表于 2024-10-10 16:07
大部分crpg都有这种吧,想玩新一点的回合制crpg的话行商浪人。
初版行商浪人三个军官带一个修女直接清场了,不知道现在补丁改成啥样了
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha 变老的大二 发表于 2024-10-10 16:02
借楼问一下,还有没有回合制战斗游戏可以像博德之门3的狂战士一样疯狂多动+投掷飞矛的 ...
隔壁正义之怒也可以搞物理职业一轮8、9打,应该说PF传奇团+毛子房规加持下能玩的花样本来就比5E多太多了。 性急的蜗牛 发表于 2024-10-10 16:12
隔壁正义之怒也可以搞物理职业一轮8、9打,应该说PF传奇团+毛子房规加持下能玩的花样本来就比5E多太多了 ...
猫头鹰家的我都有点半路坑了,那我再试试。之前玩的是先知啥的。 RT的修女啊
当时啥bd来着我忘了
爽炸了,叠叠乐一满,那个机枪疯狂输出
最后boss差不多一回合秒了
页:
[1]