aun 发表于 2024-10-10 07:46

B站评论看到的V社管理模式

稍微提一嘴吧,去年水论文就写的V社。V社的内部管理模式的信息其实流出极其有限,现在在传的传说中的扁平化管理源自于“泄漏”的,Valve新员工手册。 首先那玩意是2012年泄漏的,其次现在基本被认为是为了吸引新员工的一种宣传。通过部分V社前员工的访谈,其实v社内部并没有想象的那么美好。首先扁平化的管理制度的确存在,但隐形的权利结构也一样存在。V社内部有点高中生的味道,基本上是一帮人围着几个“社交明星”转。各做各的?对不起,年末互评考核就知道错了。然后V社业绩考核其实也不低,普遍表示压力很大,整体就是个典中典老白男公司,话语权由那帮老员工掌控。G胖本人倒是甩手掌柜,大多数事完全不发表意见,只有重要的事一锤定音。虽然但是,死锁确实好玩

Vzero 发表于 2024-10-10 07:49

有团队合作必然有权力倾轧

RinQ0326 发表于 2024-10-10 08:14

本帖最后由 RinQ0326 于 2024-10-10 09:07 编辑

不奇怪,不如说这样反而符合我对(游戏)公司的一贯认知...

斯拉克自有喵计 发表于 2024-10-10 08:24

东京打工妹 发表于 2024-10-10 08:24

进去就是数百万年薪,老白男就老白男吧

Rebirth_DAN 发表于 2024-10-10 09:15

要不是v社产能这么低大家也不会相信这说法了

qilang01 发表于 2024-10-10 09:27

那么STEAM的日常管理维护人员是不是比V社其他部门的人还多?STEAM才是大头吧,只要管理维护好STEAM,其他游戏部门可有可无?

Aureliano 发表于 2024-10-10 09:38

为了在社区面前维持正面形象吧,不过等新游戏一个接一个暴死,老游戏又不妥善运营,就到清算他们的时候

Mimic 发表于 2024-10-10 09:45

Rebirth_DAN 发表于 2024-10-10 09:15
要不是v社产能这么低大家也不会相信这说法了

一共就别人一个工作室的员工数量,产能已经相当高了

卡拉德利姆 发表于 2024-10-10 09:47

把steam管好就行 新游戏爆死管我屁事

天气姐姐 发表于 2024-10-10 09:49

g胖那个脑机公司倒是扁平化管理,可能刚起步吧,科研氛围比较重一些?

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

晨曦之下 发表于 2024-10-10 10:06

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