异形隔离十周年,原班人马续作确认
可能是首发最被低估的电影衍生游戏,很多人第一次听说它还是因为IGN5.9. 异形夺命舰票房大爆之后这个系列一夜之间活了,没想到隔离都能有续作。 ca的科幻新作竟然是这个 这也算是电影和游戏互哺了 6分不冤,6分全部给忠实还原的舰舱美术设计。这游戏太不想让玩家爽了,一点喘息的机会都不给,玩家机体也弱得离谱,也不存在异形灵魂的霸气反杀时刻。只需要连续玩两个小时就能体验颅内升压的神作。 这游戏好玩是好玩,可惜太加压了,而且也难 ca还能再做异形隔离啊,我还以为fps组在鬣狗被砍掉之后也全没了呢 遊戲真的太難了,全程心理壓力太大了,每次存檔前都一直高心跳(無誤)狀態
各種武器對異形都是沒意義,雖然對人造人是有點用但因為會引來異形,之後多數都是逃不到就沒之後 最好的异形粉丝向游戏很可能没有之一,完美抓住异形1气质的改编作品,希望续作还能保持隔离的风格,已经等不及在新的地图被新的异形爆杀了 看电影没吓到 md这游戏玩到做噩梦, 之前异形夺命舰看完看这游戏打折买了,除了美术各方面都很平庸吧,这游戏看似高明的异形ai基本上就是为了折磨人,我中后期对异形都已经脱敏,基本上被逮住立马sl来刷新异形的位置,实弹兵器一枪爆头打不死人也是抽象的一逼,纯潜入扳手击杀也会吸引异形,不过有续作还是支持,毕竟我对这种太空题材的大作无法拒绝 这游戏玩了三次没玩下去,受不了各种随机性,跟异形拉扯起来纯折磨 剧情和美术不错,但是很多地方设计的太糙。 没想到啊没想到,扩展空间还是很大的 后面体验过于重复了 打了三个小时就腻了 美术是绝佳 原版最终销量多少?现在只查到10年前的一个210万销量数据 someonewx 发表于 2024-10-8 16:27
原版最终销量多少?现在只查到10年前的一个210万销量数据
现在应该比这个数字多不少。前两年好像有半折促销,只要几块钱就能入库,这就样还冲上来那周的热销榜首(以销售额排名),狠狠拉了一大波销量。 买了不敢玩()
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