突然很怀念这种感觉
FF12初期不急着找剧情发展而在大地图上闲逛打怪的时光那种感觉很过瘾,地图很大,感觉很自由
新颖的系统和战斗系统,感觉很有趣
可以说初期的表现确实值40分的
但是可惜的是后期无聊的刷宝和讨伐任务把这种感觉毁了,为了找赏金怪和重复的刷装备而匆匆赶路,在地点之间传送来传送去,而且个人觉得这两样做的都很糟糕
想再去体验一下可是已经被讨伐任务恶心的再也不想碰FF12的盘了
[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-9-19 23:56 编辑 ] 同,俺就是被后面的原因所击倒.....再也没碰过....甚至有种隐约的抵触....:( 不去讨伐和刷宝不就行了
就做主线 2个礼拜的时间匆匆赶工到剩下X级那家伙来不及打就开学了。
喜欢有飞空艇在大地图上飞的感觉。唉。 原帖由 辉辉辉 于 2006-9-20 01:24 发表
不去讨伐和刷宝不就行了
就做主线
玩RPG我从来不放过隐藏要素什么的。。。 刷到了兔mm的終極武器就不想再玩將盤扔到一邊的人飃過………… 俺还是灰常喜欢FF12的世界和战斗系统了
洞窟和迷宫的神秘感 内部隐藏的强力Boss
第一次在毫不知情的情况下误入洞窟被山羊座秒的经历 历历在目 这类游戏一有攻略就彻底渣了。尤其是讨伐任务。 原帖由 Kesons 于 2006-9-20 14:18 发表
这类游戏一有攻略就彻底渣了。尤其是讨伐任务。
讨伐任务要找委托人这个设定挺SB的
你说要吗直接酒吧里接了任务直奔赏金怪,要吗直接委托人给任务不用经过酒吧
这么做纯粹拖延时间
不过这些还好
我被讨伐任务恶心到还是因为一次把菜单里的任务全部做完了,结果去酒吧一看又刷出来十几个高级任务,当时恶心的差点没吐出来
[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-9-20 18:05 编辑 ] 如果FF12,没有概率,而是100%刷出怪,得到道具,是不是会好一点 别做成网游就好。 原帖由 天使的画笔 于 2006-9-20 18:27 发表
拜托,,酒吧里的板子不过是提供任务情报的东西而已,难道你想对着板子接任务吗,你当那是电脑啊.
这是很现实的设定,要真按你想的那种,那才是莫名其妙 ...
板子不能换成人吗
让他接管不就省事多了 这个游戏跟银河游侠一样,到最终迷宫放手. 原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-9-20 07:11 发表
玩RPG我从来不放过隐藏要素什么的。。。
FF不看功略,第一次想玩出全部隐藏要素,是不可能的。
而看了功略,玩啥游戏都没啥意思了 原帖由 石门大桥 于 2006-9-20 19:37 发表
FF不看功略,第一次想玩出全部隐藏要素,是不可能的。
而看了功略,玩啥游戏都没啥意思了
不一定的,看攻略对我来说并不影响游戏的乐趣,主要还是看游戏本身的
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