太吾绘卷官方 发表于 2024-9-30 21:24

《太吾绘卷》更新计划








Illidan 发表于 2024-9-30 21:50

劳动节我开了一局紫霞峨眉刺,4天过了5个boss,确实多了很多剧情内容。

我还是很感慨的,单机游戏这几年有黑神话、有戴森球、也有太吾各种团队在做。我认为所有无偿更新的单机游戏团队都值得点赞。

你们赶紧出DLC,我要给你们打钱。

cctvcna 发表于 2024-9-30 22:22

版本更新 只要半年不玩 很多机制就又搞不懂了 等完结版再回坑

关二爷 发表于 2024-9-30 22:33

三个主线全是未更新有点难绷

bwsusaga 发表于 2024-9-30 22:39

现在版本进战斗直接蒙了,
能不能考虑下减法?
或者把战斗信息做的更直观简洁。
又或者更有效的引导说明。

蛋炒蜂窝煤 发表于 2024-9-30 22:41

整内容才是王道,别整那啥平衡了,nt一样,整平衡能让单机游戏体验更好?更好玩?

urvark 发表于 2024-9-30 22:42

我已经玩了千余小时了,每开个周目就要300+小时的时间,每次看到更了不少就想着拿起来玩,然后读之前的档进去一脸茫然,决定重开个人物,如此反复了五次……

我还是想说,这是个单机游戏,不要听各种论坛贴吧微博的大神们说这个不平衡那个太强力,单机游戏要那么平衡干啥?让玩家用蛐蛐敲诈别人高级功法没什么问题,给玩家几个爽快的套路也没什么问题。这游戏很好玩,要对自己做的东西有信心,喜欢的玩家自然会去钻研尝试各种功法组合,不用担心一个套路太强了大家都不玩其它套路了,能用一个套路打通关,差不多也要200小时左右,一个游戏能让普通玩家玩上200小时还有啥不满意的……

UnknownRei 发表于 2024-9-30 22:46

EA同道战斗里自动行动为太吾挡护或者发起进攻,虽然一人一式有点繁缛,但是能表现出NPC的主观能动性,现在同道全是战斗插件,候令行事,未免多少不及EA的那般生动
希望后面能把这个改好

ASLOP 发表于 2024-9-30 22:52

在这个游戏累计投入了四百小时,挺好玩的。
其实可以考虑出2代,要不然收入怕是无以为继啊

洞庭湖 发表于 2024-9-30 22:57

你们要对自己有信心+1

几年下来断断续续玩了200小时。你们该收费就收费,就我个人来说,我希望你们能持续好好活着,持续做更多好游戏。

Rary 发表于 2024-10-1 03:38

不如先把英文版搞出来,能多卖一份是一份,而且个人发现,对武侠修仙感兴趣的国外玩家比想象中多

盒装条状物 发表于 2024-10-1 04:22

说只搞平衡的,肯定是不太关注这个游戏的。事实上连这个更新计划都是后出来的,之前更新的所有内容包括门派剧情和地区事件、行商、志向、轮回等等等等都没有包含在这个更新计划里面。
有兴趣的朋友可以去b站看他们的直播回放,从2022年到现在,他们以两到三个月更新一次的频率,已经完成了十四次重大更新,每次解说更新内容(和画饼)都有几个钟,非常恐怖。

wasian 发表于 2024-10-1 04:27

真就有生之年了

三俗怪人 发表于 2024-10-1 04:28

58块的游戏怎么还在更新,令人钦佩,希望顺利。

PigMourne 发表于 2024-10-1 04:42

前几次大更新都下回来玩一个档,现在是真打不动了,毕竟来回打了太多遍,大部分内容都一眼望到头了。

更新完早点出新作吧,一直修已经pay过的游戏,哥们很难给你送钱啊

KTD 发表于 2024-10-1 07:13

心疼制作人

你这是 58 块钱的单机不是手游啊

不去做新作品,在这更新

吃力不讨好啊

另外真别搞平衡补丁了

轮椅不妨碍博德之门 3 和老头环是伟大游戏

暴雪再平衡也是个垃圾

圣罗.希露温 发表于 2024-10-1 08:58

有一说一,虽然有些更新越更越难绷,但也是真的倔,褒义那种,没点理想干不出来

Deco 发表于 2024-10-1 09:03

这个官方号就是个发帖机,不会在s1参与回复讨论的,怀疑帖子都不会再看一眼,你们省点力气

jy000129 发表于 2024-10-1 12:17

这次更新又改了一堆机制,真的不建议战斗机制这么频繁改动

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

油条小贩 发表于 2024-10-2 00:18

别人是先有个主线,加支线,加主线分支,加内容机制
太吾是更新了几年一看,有三个主线更新计划,全部没完成

寇马可 发表于 2024-10-2 00:29

别他妈把那几个功法翻过来倒过去搞平衡了,一个单机游戏让玩家变强会死吗?

浅井惠 发表于 2024-10-2 01:08


一看对钩才打了不到一半,主线一个没更就知道还有的等

不过财富自由了还能不忘初心不是每个人都能做到的,这点挺佩服茄子的

thest 发表于 2024-10-2 10:10

有没有考虑到一个小细节是说这些文案都四个字四个字的阅读体验会不太好

qiyu1234 发表于 2024-10-2 10:20

早点把核心系统彻底敲定,别再大改了

集中在故事面,把预定好的内容做了,剩下的交给玩家就行

改了这么多,到现在还是褒贬不一,太臃肿了,游戏不是这么做的

3/11 发表于 2024-10-2 10:47

本帖最后由 3/11 于 2024-10-2 10:49 编辑

借楼问下,我是个对武学build数值不敏感的玩家,现在有什么相对于刚重置的时候的新玩法新内容
现在回坑合适还是再等等?

宇白顺 发表于 2024-10-2 12:44

只会做加法

Illidan 发表于 2024-10-3 00:58

本帖最后由 Illidan 于 2024-10-3 01:23 编辑

3/11 发表于 2024-10-2 10:47
借楼问下,我是个对武学build数值不敏感的玩家,现在有什么相对于刚重置的时候的新玩法新内容
现在回坑合适 ...
一直适合回来玩,功法和build总是在调整。网上攻略很多时候都错版本了,所以一直有探索感。比如我自己就琢磨了一套紫霞白猿魔改时停剑,和网上基本不一样,也能出很好效果。


各种地区剧情加了,基本前期也能玩高阶功法。比如璇女派走剧情线,送某系正练功法1~9品。很好玩的。

安琪拉之歌 发表于 2024-10-3 01:18

3/11 发表于 2024-10-2 10:47
借楼问下,我是个对武学build数值不敏感的玩家,现在有什么相对于刚重置的时候的新玩法新内容
现在回坑合适 ...

对build数值不敏感,就不要玩这种纯纯的build游戏啊。

3/11 发表于 2024-10-3 21:28

安琪拉之歌 发表于 2024-10-3 01:18
对build数值不敏感,就不要玩这种纯纯的build游戏啊。

茄子写的文本是我见过最好的游戏文本,而且玩法正戳中好球区。
论深度我当然和你们这些几k小时的核心玩家没的比,但是太吾火起来是因为它的内容啊。
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