论坛助手,iPhone 游戏或者说游戏媒体还是太接地气了,放电影那媒体和观众评分差距大是在正常不过的事情 本帖最后由 尘落樱飞 于 2024-9-29 14:22 编辑
秽土转生的第一届麦登就烂了
从根上就和微软一样,没品味
结果第二年出了GTA
行尸走肉的下一年又是GTA
守望先锋的下一年是野炊
只能说业界容他命不该绝
没觉得十三机兵剧情叙事有多优秀,剧情本身不算太新奇,关键是角色没立住。
TLOU2虽然垃圾,如果最后能让我自己选是否原谅的话我觉得角色算是立住了。 难怪学奇迹重要角色像小丑一样死去 本帖最后由 嘉术2015 于 2024-9-30 08:52 编辑
说再多你在论坛里对tga口诛笔伐都没有用,到时候泥潭没有讨论tga的贴算我输好吧 zycilcy 发表于 2024-9-29 14:59
有人在这里质疑十三机兵的剧情/叙事是我没想到的,也不知道是真心的,还是搁着里给奇迹2和tga洗地
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我真心的,十三机兵打完序章以后看着同时开的好几个个人章一点点下去的动力都没有,弃坑了 看个晚会也不用如此抗拒
真抗拒到这地步咱就彻底远离 不提这个闹心的东西
—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 从动不动就喜欢所谓的探讨人性来说,冯杨确实喜欢和白左坐一桌
—— 来自 S1Fun 首先我不觉得TLOU2的剧情有多好,但是和十三机兵比,一个是千万销量游戏,一个是百万销量游戏,覆盖面就差了十倍,哪来"所有人都觉得TLOU2烂而且所有人觉得十三机兵优秀",就算认同善恶有报的人和喜欢二次元的人比例是1比9,那也是100万对90万,也是TLOU2胜出了 虽然我非常非常非常喜欢十三机兵 但我也觉得他拿不到最佳叙事
就和我非常喜欢空轨 幻想空轨re能拿明年最佳rpg一样 事实就是拿不到 这么看TGA还真是游戏春晚,年年骂年年看,不亦乐乎 aptx318 发表于 2024-9-29 14:08
去搜搜新闻,冯骥也喜欢最后生还者2
这些作者会不知道大众喜欢什么?
一般出问题的,都是他们舍弃大众,故意表现自己。
顽皮狗的游戏也不是第一部就变成tlou2。游戏科学的这种类型的主创,现在是为了钱而隐忍。如果他们继续做游戏,迟早要放飞自我的。 十三机兵最大的问题是剧情没写完只能狂暴收尾了
尽管收得还行,但问题也确实存在 TGA不就是个游戏春晚嘛,何必那么认真~ 说到底游戏圈还是太年轻了,电影圈观众谁理你这类评论家奖项什么的 这段时间不是好多人嚷嚷我们自己搞一个游戏颁奖么
你说我们这边的游戏媒体在2020年会颁给谁goty zycilcy 发表于 2024-9-29 14:59
有人在这里质疑十三机兵的剧情/叙事是我没想到的,也不知道是真心的,还是搁着里给奇迹2和tga洗地
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13JB叙事还不能批评了?
POV又不是什么新鲜手法,叙事整体靠遍地谜语人,自由选择角色进度不平衡导致玩其他角色时叙事变得尴尬,但自由选择又不做彻底,到头来还有其他角色、模式卡进度逼你必须去玩。 Linkwjj 发表于 2024-9-29 21:20
13JB叙事还不能批评了?
POV又不是什么新鲜手法,叙事整体靠遍地谜语人,自由选择角色进度不平衡导致玩 ...
十三机兵就应该把战斗模式删了腾出空来将剧情写完整(暴论) 玩游戏在乎屁个奖,以后顽皮狗游戏你都别玩不就行了
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 十三机兵我反而觉得只有剧情锁没有战斗锁影响游玩体验了。
我当年通的时候最大的遗憾就是最后一关选了个简单难度,然后剧情里末日之战,战斗里就这?
这个角度来说我第一次体验到了什么叫游戏独有的叙事。
然后你们把这坨屎翻来覆去在手心里玩了几年
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