itsmyrailgun 发表于 2024-9-29 04:00

tgs2024各类别出展游戏数和年度变化

本帖最后由 itsmyrailgun 于 2024-9-29 04:15 编辑

来源:路过门口的时候看media reception有一堆人拿press release,就拿了一份。
亮点:
整体游戏数量的增加,外国厂商占比超过一半
steam游戏暴增
ps5和xbox series x/s等本世代作品出展数增长非常快
vr游戏展位数大缩水
总体数据(括号为23年)
出展公司:985(787)其中450家日本本土公司,海外公司占一半以上,为535家。该数字为tgs史上之最。
展位数:3252(2682)历史最高
游戏数:2850(2291)
参展者来自世界44个不同的国家和地区,和去年一样
预计到场人次数:25万
感觉e3死了以后gamescom和tgs都越来越滋润了各自背靠整个东亚和整个欧洲数钱数到飞起。真是一鲸落万物生啊,e3你还是躺好吧
下为游戏相关数据(图)
https://p.sda1.dev/19/07c5d52cba2a5a4908d2e4f8e6023f25/CMP_20240929045752967.jpg
https://p.sda1.dev/19/3949a843bb22d16510f448d4e80df788/CMP_20240929045757267.jpg

ps,入口看到的无关信息一则:
gdc:你知道吗,波兰有15000名游戏行业从业者,拥有欧洲第三大的游戏产业。

尼曼兔 发表于 2024-9-29 20:06

静悄悄

bgmilk 发表于 2024-9-29 20:28

摊位挺多但是开了感觉跟没开一样也没啥游戏

兰开夏 发表于 2024-9-29 20:46

跨平台就是每个平台都单独算一个么

卖哥 发表于 2024-9-29 20:58

steam简直王者

八佾舞于潭 发表于 2024-9-29 21:04

这个大放血的 Other 平台是什么来头?

八佾舞于潭 发表于 2024-9-29 21:05

但发布会分散了,展会对网友基本没什么情绪价值,而且有些已经发售和上线的游戏还在那出展总感觉很浪费

itsmyrailgun 发表于 2024-9-29 21:46

兰开夏 发表于 2024-9-29 20:46
跨平台就是每个平台都单独算一个么

看参展商怎么报,多平台就多算

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

clyde-wang 发表于 2024-9-29 21:59

PS4作品还能比去年多,PS5估计真的是日本市场反响最差的一代PS主机了

全世界失恋 发表于 2024-9-29 22:04

新游戏继续上ps4好了,我好跳过ps5等ps6

论坛助手,iPhone
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