大家觉得《游戏王md》的连锁动画有必要吗?
1、增加连锁2、开始逆算
两个方向、每执行一步,都有动画,我感觉都不需要。而且还有一点,不处理的卡,例如被无效的卡,在逆算时也要停一下展示一下连锁动画,感觉很拖沓
当然连锁展示是有必要的,这个链条可以玩家思考时自己调出来看,但强制演示就没必要了吧
没动画又会有人觉得不清楚,还是得有吧 宝可梦对战的动画也很拖沓啊这演出就是游戏的一部分,我不做这动画出来你怎么知道我丢的碎灰吃了碎指? 游戏王MD的锁链特效初衷是在比赛直播等电竞场合帮助观众梳理情况。
从各种游戏主播和管人等的实际体验来说非常成功,MD的可看性是老的官方游戏或民间模拟器无法相比的。
没有MD的时期游戏王直播打牌和有MD后的游戏王直播完全不是一个级别 我没玩过md,请问这动画是没有关闭的选项吗? 库德里尔 发表于 2024-9-28 19:55
我没玩过md,请问这动画是没有关闭的选项吗?
没有,虽然不是即时游戏,但应该考虑到会让两边时间不对等,召唤动画倒是可以关闭
—— 来自 S1Fun 三尖酸努努 发表于 2024-9-28 19:27
没动画又会有人觉得不清楚,还是得有吧
mtga的动画就比md要快很多,也没啥不清楚的。我就是因为md一回合时间300秒降低到240秒,外加这慢的要死的连锁动画才退坑的。 非常有必要 没玩过MD,但是以前TF卡片连锁结算做的很清晰。我觉得还是有必要的。 跟 ygopro 的连锁解算比 md 相当于多了上下文 从游玩角度来说应该允许关闭 连锁时反正又不占用你回合时间,你不想看有人需要看 可以有但也应该有开关可以关闭,直接看记录比那演出有用多了 我觉得这就是打牌模拟器和电子卡牌游戏的区别 现代游戏王我是md入坑的,倒回去看ygo的对战时经常没反应过来牌和连锁就啪啪啪的打完了…… 非常有必要,不要把资深牌佬啪啪啪打完,小白真的莫名其妙的。加了动画,逼格上升不少,明显吸引不少人入坑 非常有必要,没有这个动画这游戏过几年可以关服了 动画要有,但时间太长
—— 来自 鹅球 v3.2.91 连锁动画让游戏王这个后发先制的过程变得十分清晰,没这个md根本没有那么好的拉新效果
要是没有连锁动画,别人为什么不去玩卡又新又全还免费的ygopro或mdpro
连锁动画有必要存在,但同时有必要简化 玩md前玩的游戏王dl,对md的第一印象就是连锁动画有点长 虽然我也觉得挺有必要的
但是换成城之内混沌力量那种将连锁数字写在相应的卡其实也挺好的
现在的连锁动画主要是打比赛时给观众看的演出 反正也不占用时间,就当给你额外思考时间了(话说,开服时我记得给的时间相当相当长来着),mdpro因为各种原因不能做到这点,你看着动画时,时间在一分一秒流逝呢 来点健康珠泪内战笑话 有必要的,一方面是能清晰的看到连锁死个明白,一方面给你一些思考时间 MD有一点我不明白,为什么“选最多五张”这种要求就可以在一个界面里点五次,而“选五张”的要求就需要点一次切一回界面再点一次 对连锁动画没意见,但是MD最大16连锁
—— 来自 鹅球 v3.1.90 虽然已没在玩了。
但作为一个休闲玩家,我觉得连锁逆推算还是有必要的。
这样我能了解的比较清楚。
游戏王单回合要等待的时间本来就很长,特别是对面展开卡组,
我个人是不在意这连锁结算拖沓的。 二十年前的pc成之内连锁我就觉得挺简洁明了的,这md怎么说呢,有点过于明了了,简洁不足
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