Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-25 23:44

好奇WiiU版皮克敏3是不是系列唯一支持触屏操作的

机缘巧合之下选择了WiiU的皮克敏3入坑,由于基本把WiiU当成掌机玩,所以就接受了它的触屏操作。3代通关后意犹未尽,紧接着开始尝试NGC按键控制的2代,结果发现2和3差别真是太大了。然后我就查了一些对这个系列的发展史的解说以及Switch上面4代的一些宣传视频,结果清一色都是按键操作,也包括移植到Switch的3代全DLC豪华版,这让我感觉我已经适应的操作反而有点格格不入。
Switch的4代所有宣传视频压根没提到Switch触屏操作,都是用joycon,所以我猜这个特点在4代给废除了?
如果这样的话,触屏(WiiU的3代掌机模式)可能真的是独一份体验了,这样的话,就超级想要一个皮克敏主题的触摸笔。如果WiiU的3代首发特典有这个该多好哇。

chdhdhd 发表于 2024-9-25 23:48

3ds的hey!皮克敏也包括触屏要素
不过那个严格来说也不是正统皮克敏

Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-25 23:53

chdhdhd 发表于 2024-9-25 23:48
3ds的hey!皮克敏也包括触屏要素
不过那个严格来说也不是正统皮克敏

3ds那个我知道,它是个横版过关结合了皮克敏的要素,标题没带正统续作号,所以我理解它是外传。不过他那个2d模式我感觉可以像马银或者奥德赛那样把一些2d场景融入关卡中。
我感觉2代地洞那种独立副本的设计就挺适合它。

Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-25 23:54

玩了3再玩2就发现3代画面好太多了,真的就像一个能玩的《微观小世界》或者《昆虫总动员》系列动画那样

天杀包子神 发表于 2024-9-26 03:46

因为switch会插电视 支持触屏的奇诺比奥队长在电视上要用很奇怪的空中鼠标
然而空中鼠标的抖动不适合rts 导致触屏单纯只是加了一种操作方式而不是扩展玩法.

Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-26 09:28

这样的话就能确定触控不是任天堂主推玩法,应该就像NDS上那一堆卡比以及塞尔达两作这样的试验性质。那还是得适应主流按键玩法了。
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