我觉得吧 ff7rb的陆行鸟挖宝比找呀哈哈更无聊 更别提那些小游戏了 小游戏除了打牌和弹钢琴外其它还有什么玩的价值么?
肉喇叭吹再响也的落地到销量呀
SergeGlenn 发表于 2024-9-25 21:26
媒体到底打压没打压可以玩通了游戏再说,但从近几年老任游戏的MC分数记录来看,我没觉得有什么明显的打压 ...
任天堂游戏的平均分数这几年基本都是三大发行商里最低的,只是最高的那几个高给人的感觉不明显吧(
—— 來自 鵝球 v3.2.91
SergeGlenn 发表于 2024-9-25 21:26
媒体到底打压没打压可以玩通了游戏再说,但从近几年老任游戏的MC分数记录来看,我没觉得有什么明显的打压 ...
问题是在任家算非顶级素质的,在所有游戏里也不算差吧而且就这个游戏而言,很多媒体给90,没那么喜欢的给个80上下还算正常,70就低了点何况60
ppa11 发表于 2024-9-26 09:37
任天堂游戏的平均分数这几年基本都是三大发行商里最低的,只是最高的那几个高给人的感觉不明显吧(
—— ...
机器人如果是任天堂出的,mc分数绝对不可能高于84分。
天杀包子神 发表于 2024-9-26 02:48
机器人我也打了 和机器人一样的从中段开始就有种用几种常用能力过清单项的感觉
机器人我觉得不能拿来和马奥 ...
但探索发现83分,就算有情怀略高也高不到多11分的程度吧
—— 來自 鵝球 v3.2.91
日日日日日野 发表于 2024-9-25 21:45
你看了文章就知道,他明确地说了,因为你只能召唤回声战斗,所以后期召唤的解法会趋向单调。这点想想是没 ...
这编辑是不是连新手迷宫都没过
任系游戏评分感觉有点反向独立游戏的打分方式
独立游戏是酌情加分以资鼓励
对任系游戏是严格要求
Slyvan 发表于 2024-9-26 10:11
任系游戏评分感觉有点反向独立游戏的打分方式
独立游戏是酌情加分以资鼓励
因为任不管再咋说也是大厂吧。独游概念在被滥用前基本是小团队,少的可能也就几个人,媒体考虑体量有点偏袒也能理解就是了。
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
kuarwbwe 发表于 2024-9-26 10:19
因为任不管再咋说也是大厂吧。独游概念在被滥用前基本是小团队,少的可能也就几个人,媒体考虑体量有点偏 ...
不 , 我说的反向是比如一个游戏同样素质
独立游戏加5分 , 大厂不扣不加 ,但任天堂得扣5分
个人感觉确实还挺好玩,就是塞尔达这个名字给人太大的期望,就像一个普通其球员打NBA场均能拿15+3就属于顶尖水准了,结果是迈克尔乔丹,应该是场均30+6的,那么这样的发挥就属于一般了
感觉媒体对任天堂属于公式化打分,超一线title先打个10再微调,比如王泪;一线title先打个9再微调,比如2d马2d塞;再差点儿的就8.5再微调,比如皮克敏纸马。你也不好说这是任天堂产品分层做得好,还是这帮媒体根本没有review的能力
本帖最后由 stygianlunar 于 2024-9-26 13:53 编辑
绝对值90分以上的佳作,媒体恶意压分的嫌疑怎么都甩不掉了。
当然, 要拿历史分数说的话,严格给分也是88~90之间,86分怎么说都是有问题了,尤其是那个60分已经属于恶意给分了。
jamesryo 发表于 2024-9-26 10:41
个人感觉确实还挺好玩,就是塞尔达这个名字给人太大的期望,就像一个普通其球员打NBA场均能拿15+3就属于顶 ...
不,这属于30+10,然后“你都是乔丹了怎么才30+10.jpg,扣你3分”,然后关键是同期另外一个28+9就“不愧是XXX,再+4分“,属于偏袒的太直白了。
hu794 发表于 2024-9-26 09:55
机器人如果是任天堂出的,mc分数绝对不可能高于84分。
那毕竟就探索发现水准,普普通通一般路过,索索那边可得当个宝了,毕竟同类型只有瑞奇与叮当这种
kuarwbwe 发表于 2024-9-26 10:19
因为任不管再咋说也是大厂吧。独游概念在被滥用前基本是小团队,少的可能也就几个人,媒体考虑体量有点偏 ...
索尼也是大厂啊,我看好像评分通常都宽松的很呢
Slyvan 发表于 2024-9-25 22:11
任系游戏评分感觉有点反向独立游戏的打分方式
独立游戏是酌情加分以资鼓励
没毛病啊,独立开发者能做出什么水平的production value,任天堂一个顶级大厂又能做出什么水平,这本身就不是公平的竞赛,自然应该有不同的预期。
林克传说如果是独立制作,那在评分上绝对是Tunic,Death’s Door, Cocoon的待遇。
但任天堂来做,那就肯定是玩法上要有,声光电也要有,娱乐性要有,艺术性也要有,匠心要有,创见也要有,要是还引领业界革命了,那才是100分。比如狂吹。
体质的错 发表于 2024-9-26 15:06
没毛病啊,独立开发者能做出什么水平的production value,任天堂一个顶级大厂又能做出什么水平,这本身就 ...
对索尼那么宽容是怎么回事呢
本帖最后由 karastar 于 2024-9-26 15:41 编辑
stygianlunar 发表于 2024-9-26 11:05
绝对值90分以上的佳作,媒体恶意压分的嫌疑怎么都甩不掉了。
当然, 要拿历史分数说的话,严格给分也是88~9 ...
VGC给对马岛也是60,你是不是好受点了,VGC评分是五星制,三星换算就变成60分了
五月之雨 发表于 2024-9-26 09:55
这编辑是不是连新手迷宫都没过
明显玩不下去
发错楼了
老詹(索)尽力了
我就纳了闷了,一个ip被本家几乎关完或者已经死完了,出个游戏让人落泪?真喜欢这些ip的怕不是得气死了?卖个400多让人赛博扫墓。反而还活着的ip因为没有“情怀”扣分?还有这是大号,只是平时不发言,现在看到喜欢的游戏这个样子忍不住了。只能说活该这些人喜欢的游戏去死了。
还有说毕竟不是本家做的,分低正常。我觉得某欧美厂的日本工作室但凡出个分高销量又高的就不会被打散关停了吧
https://p.sda1.dev/19/323d7d78be97bc9a052e709e9754fe57/image.jpg
有人有窥阴癖啊,不是所有人都像你那样不玩游戏玩论坛啊
塞作为有实力有底蕴有创新的老害IP,又有野炊王泪出圈的作品,的确是绝佳的论坛鱼饵
UCG也出评测了,8.5分
https://b23.tv/182c8TX
第一刊啊,买了本号称黑猴发售纪念大特辑➕完全攻略,其实什么都有的秋季攻略特辑,然后翻开来就看到黑猴9分,小机器人9.4分。
88ace88 发表于 2024-10-1 10:09
第一刊啊,买了本号称黑猴发售纪念大特辑➕完全攻略,其实什么都有的秋季攻略特辑,然后翻开来就看到黑猴9 ...
回头得试试今年拳打黑猴脚踢塞尔达的年度第一神作小机器人.