一个陆仁贾
发表于 2024-9-22 22:59
这难度6+吗,我看有人直播时不时卡一下呢
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
Wondering
发表于 2024-9-22 23:02
库德里尔
发表于 2024-9-22 23:05
做个参考,我存档时间5小时。
表地图几乎跑完了,差左上角一个大区。
只做了卓拉地区神庙前的全部主线,其他地图上的主线和支线没有做完。
正常速度玩的话,绝对不会少于20个小时结束。做支线、小游戏、收集可以复制的对象的话,应该不会少于40小时。
库德里尔
发表于 2024-9-22 23:09
Wondering 发表于 2024-9-22 23:02
难度维持在一个会卡住人和动动脑能想出解法的微妙区间吧,给的暗示其实非常多了,每一个房间都有设计意图 ...
迷你地牢基本上是明示了。给一种新小怪/一些物品,使用它们解决一两个小问题,得到奖励。
很明显地会想到去用新收集到的复制对象。
而神庙则是对目前搜寻到一些东西的综合考验。需要用到一些泛用的复制品,也有在跑这条主线时收集到的好东西。
顺带一提我现在的状态:
6心心 托力lv2 林克lv1+lv2 55个复制品
库德里尔
发表于 2024-9-22 23:12
我已经在想象有一种社区挑战
:记忆最少的复制品通关游戏
—— 来自 鹅球 v3.2.91
日日日日日野
发表于 2024-9-22 23:20
三角力量有表里世界,所以这作里世界就只是地牢吗
披头破落户
发表于 2024-9-22 23:20
看偷跑直播有人说ns原生60帧,但是有掉帧
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
mamamiya
发表于 2024-9-23 01:41
大妖精居然像个人了
RiesbyfeAtlasia
发表于 2024-9-23 03:28
这勾八怎么想的 能做五种排序为什么不直接分类
上百种混着来怎么切排序也不方便啊
莉可厨
发表于 2024-9-23 08:29
一点进偷跑直播间就看到主播狂喷二级菜单设计,有这么难用吗
库德里尔
发表于 2024-9-23 08:36
莉可厨 发表于 2024-9-23 08:29
一点进偷跑直播间就看到主播狂喷二级菜单设计,有这么难用吗
如果有上百的复制品,横着找还是有点慢的
最近获得比较微妙,通常是某一个新场景切这个视图拿出来再切回去
最近使用和最频繁有用但不多
要从记忆里开动脑筋解决问题,需要翻阅全物品的时候(比如突然需要掏个火点台子,跑地牢残血了掏个好床睡一会),要么按类别排序,物品的相对位置固定;要么按y切到图鉴去。
它既然内置一个分类了,那么把左手的上下键活用起来不挺好的……上下切换类别,左右在类别里寻找。现在右手按住右,左手只能左右找物品。
—— 来自 鹅球 v3.2.91
cy6959
发表于 2024-9-23 08:41
王泪的时候就知道了啊,那个菜单找素材真的很难用
炫夜鳞
发表于 2024-9-23 08:59
这菜单使用频率比王泪高多了,是真的屎
+_+
发表于 2024-9-23 10:09
拿了飞天砖之后就很有操作自由度了
+_+
发表于 2024-9-23 10:09
炫夜鳞 发表于 2024-9-23 08:59
这菜单使用频率比王泪高多了,是真的屎
多按+号
库德里尔
发表于 2024-9-23 10:44
仍然没有推主线,现在完成了远古森林以外全部表地图到达。
回去推主线了。
chizuru
发表于 2024-9-23 11:05
其实操作习惯之后还蛮顺手的,选择复制道具虽然麻烦,但确实会让你注意到更多物品,更多尝试,减少单一思路,对于偷跑急着通关引流的up主当然会嫌烦。
这作就是梦见岛-果实-缩小帽-沙漏-汽笛-三角力量2这一塞尔达掌机游戏脉络的延续,希望新机上系列也能两条线开发下去。
unclea
发表于 2024-9-23 12:10
沙漠城镇里有个摘芒果的用什么好摘啊,后面还有长刺的
库德里尔
发表于 2024-9-23 12:38
unclea 发表于 2024-9-23 12:10
沙漠城镇里有个摘芒果的用什么好摘啊,后面还有长刺的
旋转键。一直转就行了。
缤纷如落絮
发表于 2024-9-23 12:38
unclea 发表于 2024-9-23 12:10
沙漠城镇里有个摘芒果的用什么好摘啊,后面还有长刺的
就用R键加移动键,滑行旋转,两侧平台刚好十个,要是下面采得完就不用管平台上的
库德里尔
发表于 2024-9-23 12:56
缤纷如落絮 发表于 2024-9-23 12:38
就用R键加移动键,滑行旋转,两侧平台刚好十个,要是下面采得完就不用管平台上的 ...
我的解法是先提前放两个蹦床,刷上去了就跳。
满采不难。
—— 来自 鹅球 v3.2.91
芒果芒果
发表于 2024-9-23 13:20
你们怎么玩上的还没有发货
双鱼最爱豆芽菜
发表于 2024-9-23 13:22
可以等之后拿到加跳跃高度的道具 再回来挑战
—— 来自 S1Fun
kuarwbwe
发表于 2024-9-23 13:56
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-9-23 13:57 编辑
芒果芒果 发表于 2024-9-23 13:20
你们怎么玩上的还没有发货
偷跑啊。前几天刚出rom。
顺便,我还在等预载,没玩,只是来这楼看看风评。
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
风妖精领主
发表于 2024-9-23 14:00
赛马有什么技巧吗,跑不进17秒呀
都是好事
发表于 2024-9-23 14:54
mjzs07 发表于 2024-9-22 16:00
有可能评分销量双爆黑猴吗
为啥总有你这个sb在引啊,战锤40k,机器人,智慧再现
Zeno_5
发表于 2024-9-23 17:29
玩过的朋友感觉这作迷宫设计如何,有没有比众神2强?
库德里尔
发表于 2024-9-23 17:30
风妖精领主 发表于 2024-9-23 14:00
赛马有什么技巧吗,跑不进17秒呀
短距离的技巧是用同步推开大树节省时间。其他的靠过弯熟练度。
库德里尔
发表于 2024-9-23 18:02
满分游戏!我草这也太好了,能和猫猫说话。
好人不留名
发表于 2024-9-23 18:20
Zeno_5 发表于 2024-9-23 17:29
玩过的朋友感觉这作迷宫设计如何,有没有比众神2强?
目前进度救出国王,关卡设计还是不错,地牢体量都很小适合现代人的节奏,要跟众神2比迷宫那是差远了。
披头破落户
发表于 2024-9-23 18:21
库德里尔 发表于 2024-9-23 18:02
满分游戏!我草这也太好了,能和猫猫说话。
可以摸猫猫吗
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
库德里尔
发表于 2024-9-23 18:40
Zeno_5 发表于 2024-9-23 17:29
玩过的朋友感觉这作迷宫设计如何,有没有比众神2强?
神庙部分是经典2d塞,好几个平面层,小钥匙大钥匙打boss。
我完成了第一阶段,从故事开始打三个神庙解锁下一阶段。目前看来算是比较有趣的。
—— 来自 鹅球 v3.2.91
库德里尔
发表于 2024-9-23 19:06
本帖最后由 库德里尔 于 2024-9-23 19:10 编辑
这游戏要是有收藏物品功能就好了。收藏了的单独开一栏,或者筛选时排在最前面。
有很多功能性很强的召唤,不一定一直在用,但是大地图探索的时候时不时要用到。
比如我是说比如。有一个理由让你在跑海拉鲁大地图的时候时不时掏一个鼹鼠出来。
CALPISSODA
发表于 2024-9-23 19:23
库德里尔 发表于 2024-9-22 23:09
迷你地牢基本上是明示了。给一种新小怪/一些物品,使用它们解决一两个小问题,得到奖励。
很明显地会想到 ...
这不就是传统老塞尔达的游戏思路嘛
yozoraxsx
发表于 2024-9-23 20:13
这金乌鸦机关啄一下怪50多块钱
chizuru
发表于 2024-9-23 20:27
Zeno_5 发表于 2024-9-23 17:29
玩过的朋友感觉这作迷宫设计如何,有没有比众神2强?
每个人的感官不一样,众神2的迷宫我当时玩就觉得很平淡,道具也十分无趣,不如汽笛迷宫都是围绕控制两人设计的好。众神2好的地方是是十分流畅。
这作我就刚通了沙漠迷宫,体验和众神2差不多。但复制这个能力设计明显是有乐趣加成的,比众神2单薄的几个道具提前都给你要好。
Dorohedoro
发表于 2024-9-23 20:28
众神2也就最后的冰神殿和黑暗神殿还算可以,其它的也没什么印象特别深刻的地方,如果这作迷宫和众神2前期都没法比,还能叫关卡设计好吗
Chia
发表于 2024-9-23 21:36
稍微拖了下全流程,新手教程是最留遐想的。
俯视+横板两套逻辑,5层以上的高度设计,视线,声源,重量(浮力)。俨然是要专注逻辑解谜,让小品类的大伙开开眼了。
然后……后面全是横向发展。一开能力选单人麻了。
RiesbyfeAtlasia
发表于 2024-9-23 22:14
机关要的尾巴喷火是什么 通关了都没找到
saraba7th
发表于 2024-9-23 23:04
RiesbyfeAtlasia 发表于 2024-9-23 22:14
机关要的尾巴喷火是什么 通关了都没找到
有个蝴蝶,攻击方式就是喷火冲刺
页:
1
2
[3]
4
5
6
7
8
9
10