奇形种公司型月,披着公司皮的社团,和资本现阶段到底算是啥种关系,看不懂
本帖最后由 ナルバレック 于 2024-9-22 12:40 编辑型月自建的9层办公楼(高级公寓)镇楼
型月作为一个极其不按商业逻辑且爱乱来的公司,本质是个围绕菌菇转的社团,不过自月姬面市后到今日在商业上顺到离谱,步步飞升。员工数至今仍极少,导致产能低到不是人的级别,招人标准也是能不能嗨到一起去那么离谱。虽说在疫情前额外成立了个BB工作室,是新纳一哉负责的(但也同样极端低效,一个FE复刻憋了好多年)。从股权角度上没有任何附庸形式在,盈利角度上应该是有着非常逆天的财报的。
但是自空境靠UFO剧场版翻身之后(剧场版之前商业很差,UFO也靠这作自此打响名气,互相成就),几乎所有菌菇所有自己作品都会有点索尼音乐日本(SMEJ)的影子在,当年的合作伙伴岩上敦宏如今也是ANIPLEX的社长了,UFO近藤光爽赚钱也是那会开始的,菌菇自己作品动画化几乎认死了UFO(只有下场玩拉了的铁鱼除外,但沙发套现在和A社关系也深吧),所以魔夜和某O在排队挤档期(有鬼灭要优先做),月姬R那商业成绩是动画化标准的数倍了,估计也是要硬等不知道多少年。FGO作为ANIPLEX发行的手游,从炸服务器时期开始至今都是大印钞机,连续N年出现在集团财报的SMEJ部分,后来从庄司的DW剥离游戏业务,建立了螺旋社,号称是型月和A社共同有监督权,从股权来讲却是完全的A社子公司(SMEJ的子公司的子公司),但从叶良树说法型月想法优先且确实能唐突指挥(譬如临近活动一周前唐突要加东西这种),让人有点看不懂个中关系
年中时集团老二(CEO,CFO兼SIE董事长)还访问过螺旋社,小野义德和叶良树和他介绍正在制作中的未公开大型游戏(至于是啥还没公布,其实早两年就有3A制作人员的招聘广告了,但以螺旋社的逆天程度,感觉不会比庄司DW的樱花大战手游好到那里去)
菌菇时不时就暗示抱怨被逼着写FGO第二部,但他本身和A社其实没有任何隶属关系,型月成立的慈善财团还和A社社长岩上敦宏一起的,真是搞不懂型月现在和资本的关系,有种若即若离的感觉,是那种合作伙伴平时基本彻底放养但钱多的集团能随时上压力那种关系吗?但要说压力多大,型月产能放哪里都算极低了,就连某螺旋社自称的制作一个从者时间,也从三个月进化到四个半月,如今版本已经是半年了emmmmmmm
本帖最后由 adretyu67. 于 2024-9-21 23:46 编辑
等fe重置出来看看反响怎么样吧、
fsr终究是外包产物。论根红苗壮度应该是不如亲生的fe
fgo现在应该是出于商业连载的劣根性必须无限续下去。
就有点该干啥干啥,就正常上下班外加摸鱼去。
菌类的自主权肯定是比美国同行们大的,要是换成美国同行可能就扶正XX当xx之父,您爱哪边凉快就哪边凉快去了。
实际上月姬R哪怕只有半部,我记得也卖了几十万吧。蘑菇作为作者基本盘终究是有的。
adretyu67. 发表于 2024-9-21 23:43
等fe重置出来看看反响怎么样吧、
fsr终究是外包产物。论根红苗壮度应该是不如亲生的fe
FE是菌菇最爱,他自称SF爱好者,但民科含量太高了(地球编年史记得也太清楚了吧),科幻电影和游戏虽说接触了不少(星球大战和质量效应都有不少影子),掩不住民科味
FE世界观设计适合他放飞自我,又有SF要素(结果就是民科含量多到爆炸),所以一直其实是最为偏爱的FATE。 adretyu67. 发表于 2024-9-21 23:43
等fe重置出来看看反响怎么样吧、
fsr终究是外包产物。论根红苗壮度应该是不如亲生的fe
月R一个月24万销量,一年30万销量(23年1月),游戏无中文无英文锁区锁语言,今年夏天才出英文和中文版,PC端到现在还没端上来,在GAL的巅峰时期,我记得七八万销量的GAL就一定会动画化了吧? 本帖最后由 adretyu67. 于 2024-9-22 00:08 编辑
ナルバレック 发表于 2024-9-21 23:51
FE是菌菇最爱,他自称SF爱好者,但民科含量太高了(地球编年史记得也太清楚了吧),科幻电影和游戏虽说接 ...
民科倒不是什么大问题,那时代就流行搞这种伪科学设定,并且还要特意写一大堆前因后果进行论证设定的合理性。
现在问题是踢掉蘑菇后,牌子该让谁来保。
但事实是可能到头来大头还是冲着蘑菇这块牌子来的,那就没法换人了。
并且还有一个比较严酷的事实是,fgo也是10年老作品了。这块牌子甚至都错过了变现的最好时机。
这种情况下再乱搞多少就有点自掘坟墓了,那就这样放着吧。
十有八九是拿部分版权+企划案,其他所有都是外包or合作开发的公司。
没记错的话索尼背后推了不少,现在哪儿有大摊子的商业企划是少数人独吞的啊,地球上唯一能做到这件事的游戏公司是V社,月球和v社比还差了太多数量级,其他的性质就像gf也管不到宝可梦中心的线下利润,都是分摊出去的。
论坛助手,iPhone ナルバレック 发表于 2024-9-21 23:51
FE是菌菇最爱,他自称SF爱好者,但民科含量太高了(地球编年史记得也太清楚了吧),科幻电影和游戏虽说接 ...
隔壁fgo日版最新活动鹊食能看出来蘑菇的爱 fsr这销量双方都满意吧,不用被索尼抽水,还是光荣主动找上门做的,光荣要是能抱好你月这块招牌也算不错了 本帖最后由 ナルバレック 于 2024-9-22 01:37 编辑
说起来菌菇打某米的星穹铁道一定要等着用手柄打,也是非常奇葩的,这种回合制点点的玩法手柄操作明显奇怪,忽然记起来年初和某米那个访谈 fgo出个第二部新手游,更新一下不知道有没有戏 以前好歹是会好好服务核心粉丝的社团,现在的型月说难听点就像管人,月民就像管人痴 Fsn remastered 有未读跳过模式了吗⋯⋯ 取名真是难 发表于 2024-9-22 02:30
以前好歹是会好好服务核心粉丝的社团,现在的型月说难听点就像管人,月民就像管人痴 ...
管人好歹还要天天直播呢吧 有其他公司对比才能看出,同样作为同人社团,型月做的真不错吧 本帖最后由 pf67 于 2024-9-22 09:34 编辑
ナルバレック 发表于 2024-9-22 01:29
说起来菌菇打某米的星穹铁道一定要等着用手柄打,也是非常奇葩的,这种回合制点点的玩法手柄操作明显奇怪, ...
?rpg类型用手柄哪里奇怪了
而且也不是只有战斗,涉及跑路的操作用点点点体验都不舒服
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ナルバレック 发表于 2024-9-22 01:29
说起来菌菇打某米的星穹铁道一定要等着用手柄打,也是非常奇葩的,这种回合制点点的玩法手柄操作明显奇怪, ...
纯粹的家用机玩家怎么你了 洛克萨斯 发表于 2024-9-22 01:04
fsr这销量双方都满意吧,不用被索尼抽水,还是光荣主动找上门做的,光荣要是能抱好你月这块招牌也算不错了 ...
这游戏制作协力有aniplex
—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 pf67 发表于 2024-9-22 09:30
?rpg类型用手柄哪里奇怪了
而且也不是只有战斗,涉及跑路的操作用点点点体验都不舒服
星铁那手游是纯粹的回合制啊,甚至能自动战斗的,用手柄看属性和点按键速度比手机慢很多,我自己试过... 看这描述,算不算是业界第一爽文? 答案不是明摆着吗,型月根本不差钱,对内本质私人社团,几个兄弟玩的开心就好,对外蘑菇对IP有绝对影响力,没什么东西能绕过他,股权什么这些都是虚的 这么一说,型月是不是有点丐版吉卜力的意思 lionheart 发表于 2024-9-22 13:22
这么一说,型月是不是有点丐版吉卜力的意思
围绕着一个人转,有一个管家式好友这点很像,但是不说延续问题,吉普力工作室的规模其实不算小的,型月本社是二十年几乎没增员过,甚至还养了个公费闲人 型月本质还是小社团,何况蘑菇有武内这个死忠撑腰,对IP的解释权始终没动摇过,且不说资本踢了蘑菇有没有可行性,就算真踢了也没人接得住这么一大摊
记得老虚好像曾经建议蘑菇把IP漫威化来着,现在看来真要那么干了,型月如今恐怕早就彻底商业化了,大概率只留下FATE一根独苗,魔夜和月姬R就只能梦里见了
话说今年年底能不能放个月姬R里线PV解解馋?如果这么多年下来真就只做了两条线,且不吐槽型月产能之低下,最需要担心的大概是蘑菇的写作生涯和月姬R哪个先完了
目前来看,除了三条里线外还有众望所归的五月线,之后可能还有真公主线,也就是说目前月姬R的完成度最多只有七分之二(昏厥),这还没考虑公主线和学姐线GE缺失的问题
至于月姬2这种老陨石坑乃至于诺艾尔线这种妄想……只能说蘑菇咽气前能把月姬的故事讲完就算功德无量了(个人对月姬的感情比其他型月作品深),不敢奢求月姬能发展到FATE的高度 Nonasenet 发表于 2024-9-22 14:14
型月本质还是小社团,何况蘑菇有武内这个死忠撑腰,对IP的解释权始终没动摇过,且不说资本踢了蘑菇有没有可 ...
菌菇自己原创系里最重视的也是月姬啊,不停的挖坑还不给其他作者放权,问题是他自己去搞确实也太慢了,月姬R的基干设定都是很早的事情了,按他自己吹牛,新二十七祖的设定表还有教会年表都是2010年左右搞的
“半个游戏卖两遍,其他公司做得到吗!?”
型月就是国内的编剧,比如汪海林他们最想要的编剧主导模式啊
好处就是故事相对完整,能整出各种各样的花活,代价就是没这个人全部玩儿完
这是型月的根,也是型月的结
至于资本,兄弟你是个人,你手里有一大票跟你一起打天下的兄弟
你自己吃饱喝足了就真不管别人了是吧
哪怕真一点都不管兄弟,你做东西、搞宣传得外委吧,得去跟别人打交道吧
你但凡搞合作,被催个稿有啥好奇怪的
清浦刹那 发表于 2024-9-22 14:48
“半个游戏卖两遍,其他公司做得到吗!?”
PC版还没出呢,明年估计STEAM还要再卖一遍 adretyu67. 发表于 2024-9-22 00:06
民科倒不是什么大问题,那时代就流行搞这种伪科学设定,并且还要特意写一大堆前因后果进行论证设定的合理 ...
FGO作为手游最大的作用就是变现啊,现在不也一直在变现吗?
搞不懂有10几个员工怎么就是个披着公司皮的社团了,绝大部分做文字冒险游戏的公司也就这个职工数吧 AWILL 发表于 2024-9-22 15:12
搞不懂有10几个员工怎么就是个披着公司皮的社团了,绝大部分做文字冒险游戏的公司也就这个职工数吧 ...
当然不只是从员工数这么说的,是从型月的构成和风格去这么说的,型月干事风格依旧很社团的 ナルバレック 发表于 2024-9-22 15:15
当然不只是从员工数这么说的,是从型月的构成和风格去这么说的,型月干事风格依旧很社团的 ...
社团风格是指什么?能举个例子哪个公司不社团吗? 社团风格应该是小伙伴稿子不怎么审比较随心所欲吧,例如fgo各种奇怪的卡面都能实装,写手们各种放飞自我 本帖最后由 ナルバレック 于 2024-9-22 15:46 编辑
AWILL 发表于 2024-9-22 15:17
社团风格是指什么?能举个例子哪个公司不社团吗?
1.声优发生重大舆论危机,在废狗这边全数都是无事发生(种田生病一年半载等不了除外),危机公关是啥?直接无视。
2.画师审稿除了要求是提前给过去的,后续审稿几乎等于不存在。
3.公费供养写手星空流星二十年几乎不干活到处瞎逛。
4.招人标准不是先看技术能力,而是G点一不一样
5.写作监修第一方针是写爽了再说,至于商业考量和设定擦屁股是后来的事(成田FSF后记说的,三田东出就是典型放不开的人,樱井就是完全不管其他人的那种,反而最得菌菇宠幸)
本质是大家开心就好优先于赚钱的公司,至于一直赚到手抽筋那是另一回事了
借楼问一下,fsnre是不是用了月姬主界面的bgm?通关过程中听到好几次了 本帖最后由 AWILL 于 2024-9-22 16:05 编辑
你说的这些没有一家做avg的公司能做到,特别是使用大量社外写手和画师根本就不是同人社团和小公司能做到的,所谓审稿的基础就不存在的,顺带一提,星空流星写了7本Fire Girl怎么就不干活了?没中文等于没有吗? ナルバレック 发表于 2024-9-22 15:45
1.声优发生重大舆论危机,在废狗这边全数都是无事发生(种田生病一年半载等不了除外),危机公关是啥?直 ...
听起来挺不错的 本帖最后由 ナルバレック 于 2024-9-22 17:06 编辑
AWILL 发表于 2024-9-22 15:58
你说的这些没有一家做avg的公司能做到,特别是使用大量社外写手和画师根本就不是同人社团和小公司能做到的 ...
二十年就写了Fire Girl,FR写了两卷直接不管过于逆天,FGO的联动都扔给别人写的人你要论证成这人在干活?FGO他都好久没写过了 ナルバレック 发表于 2024-9-22 11:35
星铁那手游是纯粹的回合制啊,甚至能自动战斗的,用手柄看属性和点按键速度比手机慢很多,我自己试过... ...
手柄可以用扳机键时停。
在我看来用键鼠玩这游戏的才叫莫名其妙。 同人时代的社团商业化最成功的除了型月应该找不出第二家了吧
像你说的一样,型月拥有宽松的工作环境(从本社到螺旋狗),随性的招人要求,创作者从写手到画师都几乎拥有极大的创作自由,再次之上还有强大的商业变现能力,背后还有强力大腿Aniplex,从他们的慈善机构来看Aniplex社长和蘑菇私交也很好
试问哪个创作者不想要这样的创作环境
唯一的问题就是整个公司的命运和蘑菇本人的创作欲望高度绑定。从去年FSR的访谈来看,蘑菇本人应该是笔耕不辍一刻也没停过写作的,那几个万年大坑没填上还是和他本人在FGO里旺盛的创作欲有关。
倒不如说从今年开始他本人就有意识地在填坑了(虽然都填在了FGO里),不知道明年FGO第二部完结情况会不会好些。
— from OnePlus CPH2583, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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