最后苦逼亲爹和豆丁科学家因为不好收尾就被天意强行处决是真的有笑出声
如果作为纯扳机来说这个剧本在近10年来说算是精品了,再就摩羯、恭子人设那种熏死人的扳机味,很难讲第二部剧本和美术cdpr有多少参与其中……感觉这部真就是原作拉高了扳机上限不然最后一集我们看到的应该就是D和摩羯在宇宙大战外星人了……
另外不知道刻意为之还是单纯拉跨,像第一集king不能再启动义体不然就要g了,倒数几集塔利亚暴走后机甲是毛毛虫型的是不是都是契诃夫之枪,都像是一个引子结果全扔了……
赛博朋克的诞生是对新浪潮时期控制论思想内核与软科幻倾向的一次扬弃,对于信息技术细节的刻画和舞台整体可信度的构建是赛博朋克作品的核心特征,早期甚至有“Radical Hard SF”的倾向。
边缘忍者2是典型的科技魔法化处理:破冰、散热、供能、作用路径、思维拓扑等工程细节变得无关紧要,人物情绪和天意大手压倒了一切,“赛博朋克”的含量远不如游戏和第一部。
这两种写法本身没什么高下之分,海虎系列就是情绪流的优秀代表,只要你的角色情感够浓烈,人物羁绊够厚重,没人真在乎为什么94万匹会让99万匹掉流量。
可惜的是,边缘武神2的人物情感比棍母还空虚,彼此实则不熟。几个视点角色命运轨迹纠缠的维度和幅度,都不足以营造足够的剧情张力。EP10疤脸佐助跟粉毛跳蚤最后对峙的时候,就差来一句“美女借过一下”。
而且整部片看下来,除了结尾金田龙那几卡,甚至找不到几段动势连贯、张弛有度的动作戏,作为爆米花都不爽利。
Yinacona 发表于 2026-10-22 23:42
如果作为纯扳机来说这个剧本在近10年来说算是精品了,再就摩羯、恭子人设那种熏死人的扳机味,很难讲第二部 ...
king的契科夫之枪字面意义上的卡壳了
FLZB 发表于 2026-10-21 20:13
草,好怪的设定
这里的punk就是混混,电子赛博技术混混呗,有拿枪的有拿电脑的很正常
别理解成音乐那个punk,赛博混混听摇滚更多
acejoe 发表于 2026-10-22 17:33
所以我现在要不要看?
一群差评感觉看了就是浪费时间
你就当是游戏里跑了200分钟支线呗,跑问号看文件的时间说多不多说少不少
scorbian 发表于 2026-10-22 21:11
个人评分给7.8/10吧,个人认为网上不乏有失偏颇的批评。但真正看完又不得不承认,它的优秀似乎还不足以让人 ...
跟我的观感类似,算不上难看,节奏控制不好,但很多TV我看一半放弃了也是因为有类似的节奏问题
不知道是不是日式12集模式跟网飞10集模式磨合不够,要加细节的话加2集应该足够了
听说很烂,我打算不看了
Yinacona 发表于 2026-10-22 23:42
如果作为纯扳机来说这个剧本在近10年来说算是精品了,再就摩羯、恭子人设那种熏死人的扳机味,很难讲第二部 ...
庞德史密斯和CDPR其实都是看热闹不嫌事大的,看出殡不嫌殡大把观众全落差摔死了也行,幸好是没把碳基病毒和天球交汇拉进来
扳机要复刻第一季的套路怕被看穿吧,观众得抱怨“给我哭”套路化的,**/死全队复仇是只能用一次的剧本了
太抽象了,前面看着只是有点食之无味,角色互相之间不熟,我看着也是不熟,死了谁也没感觉
最后一集抽象连发,佐助想见ai,红毛救她野爹,佐助队友帮佐助抢芯片,看着一愣一愣的,没看完就弃了
我挺喜欢生物爹的塑造其实,感觉他似乎也不是不爱女儿,但是最后还是选择公司,刻画了一些犹豫纠结的片段,可惜最后死得太快
西瓜田里的飞鱼 发表于 2026-10-22 23:46
赛博朋克的诞生是对新浪潮时期控制论思想内核与软科幻倾向的一次扬弃,对于信息技术细节的刻画和舞台整体可 ...
别的都说的很好,倒是海虎这块。比起地狱为什么会被雄狮之流耗掉流量,还是次男上蹿下跳半天一点流量不跌更离谱()
处男鉴黄师 发表于 2026-10-23 00:22
听说很烂,我打算不看了
我觉得这片纯在扳机社作品里看并不烂,标准的7/10作品
无非就是既不赛博朋克,又比第一部逊色很多
Yinacona 发表于 2026-10-22 23:42
如果作为纯扳机来说这个剧本在近10年来说算是精品了,再就摩羯、恭子人设那种熏死人的扳机味,很难讲第二部 ...
King是有意设计成一个失意男的,不应该有爆发的戏份。
至于毛毛虫型我也很疑惑,只能认为后面D和摩羯在车上背靠背那一幕算是成蝶了,毛毛虫不是塔利亚,而是不完全体的摩羯。
不知道为什么差评这么多,我觉得很好看很有荒诞味,而且角色相当多面,可能是因为这片反高潮的地方太多违背了大众的预期,没有调动起观众的情绪。
当天熬夜看的估计气的不行,熬夜吃了一坨
pzk 发表于 2026-10-23 09:48
不知道为什么差评这么多,我觉得很好看很有荒诞味,而且角色相当多面,可能是因为这片反高潮的地方太多违背 ...
要达到现象级太难了
1代赶上中文网络全民居家隔离也是送了一波热度,所以预期超高
看了第一集,感觉不对劲,然后就没继续看,第二天看别人的评价还好保住了我的睡眠时间
原作创建角色后每装一个零件就要掷骰子决定扣多少人性. 运气好真能玩出来一个改造适应性强的人物.
本帖最后由 7do 于 2026-10-23 12:41 编辑
看完了,感觉如看
中间那里纠结复仇的意义感觉又是日本人传统艺能
实际上荒板这种可以为了利益可以随便搞大屠杀的公司难道不应该打倒吗
我还以为会是借助康陶公司的力扳倒荒板的走向呢
— from S1 Next Goose v4.0
7do 发表于 2026-10-23 12:37
看完了,感觉如看
中间那里纠结复仇的意义感觉又是日本人传统艺能
实际上荒板这种可以为了利益可以随便搞大 ...
D本来是个好人,拿到力量之后一点点放飞自我,被UP一路推着杀,UP最后就是觉得整个夜之城全杀也不错
UP做成2077正作人物说不定银手会很喜欢
我就直说了,上季度奈叶外传里那个政委配的绿毛和那个反派男,才是D和摩羯该有的样子。
四个主角都塑造的不大行。感觉有那么个大纲在,但最后什么都没写出来。以至于观感很吊差。不是最后一集我得给6分了,最后一集D和罗曼的告别,罗曼和塔利亚/大叔的道别算是演出不错,勉强给个7分。
罗曼是最可惜的,开头对区分电影和超梦的执拗原本应该是一个非常值得大书特书的点,怎么看到“故事”,荧幕分离观众和动作,这些都是可以很哲思很掰扯的地方,没想到看到最后居然是一个纯粹的漏勺工具人,手持摄影机沦为一个究极的片场道具了我以为你真是有点自己想法准备拍电影的,现在看完感觉应该是来拍快手的,但是拿个摄像机试图当小众亚比佳豪(不)
塔莉亚的故事和被腰斩了一样,什么玩意都没说清楚,爹到底一开始对她是什么态度,到底是什么刺激了她变成现在这样含人量低于5%的,全部一笔带过,啥细节全部交给意识流,说句难听的我一开始还以为你爹给你雷普了这角色写崩了直接连带着本作的boss塔爹也崩了,完全看不出这boss的心路历程,一直到第九集才意识到自己女儿是摩羯完美受体,难道前面真的一直是好人吗我靠。
金王倒是大纲最完整的一个人,失去边缘行者的身份后他就想死了,但他又其实内心里想活下去,后面很刻意的盲信老情人和默认女儿真的是自己的都是因为他的生存本能在靠这件事钓着。这样一个角色是不可能去燃烧自己的,他补完自己的方式就是好好活下去。所以结局安安稳稳的过日子不燃烧殆尽也是符合预期。当然拍出来就是赛博力工,我都看笑了人老了干什么都心酸
但,D反而是我觉得还真蛮有意思的角色,我看到第九集为止我都没想到这剧居然最后死了个他(生死不明就是)。因为他在后半段已经是一个很套路化的复仇-失去复仇-放弃复仇的“反复仇”角色,这种人物大伙都已经品鉴的够多了。但直到第十集罗曼冲他喊出那句你是想去送死,对吧?的时候,我才意识到他表露出一种很另类的复仇观:他失去了复仇目标后,是真的失去了活下去的动机,那个被仇恨和尸体填满了的D已经完全熄火了,剩下的真的只是一具皮囊而已。他是真的放下了一切,选择了燃烧殆尽。因为人世间已经真的再也没有他留念的东西了。相比于“放弃复仇好好生活”的比较套路式的结局,D如此意外的选择了干净的了断自己的生命还真是...还真是这部剧少数比较值得挖一挖的点。他真的很空虚。传达出来一种,有些人就是没法放弃复仇的,放弃复仇后他就真的只能去死了。的感觉。
找摩羯也是因为摩羯最能燃烧个大的,临死前的烟火怎么能不盛大些?
也就是说,D从第八集后就一直没有任何变化了,他第九集被青梅劝了一下后,外加看到了直播,也就是各种意义上明白了自己寻死的心而已。所以他最后也是补完了自己,笑着去自爆了。(当然还有风灵月影太好玩了的原因)
当然可能编剧并没有想这么多,都是我在脑补...
总之我觉得楼上坛友说的挺对的,标准的7分番,好肯定算不上,烂的话,由于ep10的存在我能给他拉一分,所以7分合理!
这一作适合搞搞切片观感还挺不错的,有几段演出水平在线。或者看完前三集直接跳最后一集后半集,脑补一下中间的波澜壮阔
看完只有两个字感觉“耍起”
第一部大卫要守护的东西是玩家亲眼看着建立起来的,而本作几条线路的执念都是场外就设好的,本体讲的是放下执念,作为观众就完全无法同步。
假设最后D摩羯死了,那就是复刻大卫义体金刚扛不住公司车轮战加大将战,但稀里糊涂就演过去了,该有体验的地方都不给体验。
我猜欧美编剧的醋就是中间滥杀荒阪那段,控诉民粹。
whzfjd 发表于 2026-10-23 14:55
第一部大卫要守护的东西是玩家亲眼看着建立起来的,而本作几条线路的执念都是场外就设好的,本体讲的是放下 ...
嗜血观众毕竟是活在线下的,2077游戏和第一季一出来全是嗜血观众,D被UP推着名扬天下结果中道崩殂了还是挺符合的
望江南 发表于 2026-10-23 14:01
四个主角都塑造的不大行。感觉有那么个大纲在,但最后什么都没写出来。以至于观感很吊差。不是最后一集我得 ...
我认为片中的几个角色(除了奥米和富家女比较工具人)的性格都是挺有意思的。
塔利亚应该是一路更新义体到正规医生能认为的安全上限才转向去找漩涡帮的,她从一开始追求的超强性能机体到最后接受自己的残缺这里是缺了一点更详细的刻画。
基里尔杨出场应该就很明显是反面角色了,一直都是将女儿的优先级放在工作之后,前期虽然压制了一下公司狗的本性但不多,一直是靠老婆在处理女儿的事。如果我没记错的话他在片中和塔利亚的第一次对话发生在老婆死后。在娜塔莉小时候他可能还有过好父亲的时刻,但后续很明显让女儿变成了实验对象。
阿维达则是一个非常典型的“我是为了你好”菟丝子型妈妈,愚蠢而且抓不住重点,一路坑King坑女儿坑老公,最后死了连骨灰盒都打翻了解放了维克和塔利亚。
King在我看来融合了《一战再战》中的小李子那种被迫再度出发的“中年卢瑟+便宜老爹”和银翼杀手2049的高司令“已经知道自己为之奋斗的东西是谎言但依然去做”这两种形象,是一种“燃烧过后依然还要继续生活”的阐释。我想大部分观众对这个角色的预期应该是错位了,预告和第一集搞得好像他很牛逼,但实际上是日子人。
D则是我一开始最喜欢的角色,没头脑和不高兴的融合体,低端黑客脚本小子,但这种非常低级的人设动画也能刻画得相当讨喜。这种没脑子没文化的角色误入歧途变成混乱之王的逻辑也很顺畅。到最后也是真的不想活了,没法复仇,但PTSD也好了不再魔怔。人世间对他来说已经没有意义,最后爽一把拉倒。可惜这种转变也是没有很明确地传达给大部分观众。
真要有第三季的话,还是这些个编剧那就彻底完蛋了.现在外网风评根本转不过来,尤其twitter上面,有人甚至还说比第一季更好.reddit上还正常点,近一半的人不满意,不说太差,但也没那么好.
那个天天上媒体接受采访的波兰编剧我估计不敢再踏进中国了,过来了人人喊打.之前鸣潮的公司还有机核都把这人请来做节目,现在全成岁月史书了
本帖最后由 Eutopia 于 2026-10-23 17:31 编辑
冷静下想了想D的线其实是完整并且逻辑合理的,就是表现的烂了。
D的表现不像是那种苦大仇深,有自我毁灭倾向我一定要跟你爆了的角色,更像是患上PTSD之类的精神问题找个目标,本来是个整天玩的小孩,出了事故之后每天都做噩梦幻视亡魂睡不好乐不起来了,复仇是盼着能做一个阶段性的结束,骗自己复仇完就能不用再想着这些事不会做噩梦能好好生活。
在遇到摩羯之后D重新感受到了纯粹的快乐,所以后知后觉一见钟情了。还特地发了天降跟青梅来证明不是性压抑,给红摩羯证明不是为了纯粹追求的力量,暴动那段的空虚更是说明人生目标确实不是为了寻仇。
我想起了环太平洋男主对女主的那句“以前我一直活在过去,从来没想过未来的事,直到现在(我遇见了你)”,对D来说之前的人生就是灰暗的,摩羯就是那个能重新让他感受到快乐这种情绪的soulmate,所以最终自己想要的就其实只是跟摩羯一起开心整活,搞个大的。
另外就为了这个推迟了迷宫饭二期两年吧
— from S1 Next Goose v4.0
摩羯最后怎么就接受D的追求了,没看懂
这片典型的点子作品,很多小巧思好点子,但是缺乏有说服力的情节串在一起,再加上最后一集的幽默展开,结果就一坨了……
开局第一集四个主角的对照其实很有意思:罗曼基本没怎么做义体,D做了一些,塔利亚做了很多,king从赛博精神病的濒死边缘又爬回来。我以为会对不同角色的改造程度做一些探讨,嗯,然后后面就没涉及过这方面的内容了……这只是一个细节,侧面说明本片有大量根本没想好怎么串起来的点子……
此外,对本片的作画也比较失望,大量静止画+没有什么很有张力的镜头……
但话又说回来,能钓着我看完最后一集,说明前面其实还是有一些可取之处的,有一些冲突比较有趣,但也仅此而已
—— 来自 HUAWEI PLU-AL10, Android 12, 鹅球 v4.0
pzk 发表于 2026-10-23 16:27
我认为片中的几个角色(除了奥米和富家女比较工具人)的性格都是挺有意思的。
塔利亚应该是一路更新义体 ...
King真的是日子人,在牛逼的时候靠很成熟的黑色经济赚钱,观众全忘了他其实算无名小卒一类的,把他当V期待了
sephal 发表于 2026-10-23 20:37
摩羯最后怎么就接受D的追求了,没看懂
有共鸣呗,两半拼起来之后认同他了
必可活用于下一次...
— from S1 Next Goose v4.0
没有双方势均力敌的打斗场面.
主角们要么开挂直接无敌, 要么就是废物谁都打不过.
这次只有这两档战斗力.
听说这片日配跟英配会对理解影片的氛围有影响..
反正我至少看第一集的感觉也差不多是这样
英配那种地痞气很足,而且本来这片就是美剧那种fuck当标点符号用的调调
个人花了点时间,试着从人物故事上分析本作的创作思路及其问题。
本作之所以是四个主角,是因为每个主角各自对应2077游戏中四个结局。罗曼(节制)、D(太阳)、塔利亚(星星)、king(高塔)。以此为基础来塑造人物故事。
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总体核心主题:
1代探讨了在残酷的世界观下人还能为了什么而牺牲,最后答案是为爱牺牲;2代则反其道而行之,探讨在残酷世界观下人为何而活,最后归于活着本身就是幸福。
总体问题:
动画中虽然安排了包括四个人物在内的大量人物,但实际人物之间产生的联系十分有限,更别提化学反应。这也使得故事无法很好地有机结合,过于分散,如关于摩羯主线的D和塔利亚两个人物之间仅有罗曼这一点脆弱的联系。
就算单论每个人物,也存在大量的塑造不到位以及工具属性过于明显,如尤皮和奥米两人,从登场之初便包含了过于刻意的工具目的。
从单个人物到人物之间的塑造脆弱,使得制作组在故意反前作套路来进行创作时失去了坚实的基础,最后效果事倍功半。
总结:虽然制作组大胆地在创作时采取与前作相反方向的思路,试图讲述一个在赛博朋克世界观下如何活下去的正面故事,并采用多个人物穿插叙事,收获一定效果,但多个人物的代价是另每个人物的塑造被稀释,没能为剑走偏锋的叙事想法提供支持,导致越到后面问题积累越大,最后彻底丢失重点,令主题也一同陷入迷雾,实在是眼高手低。
鱼雷鲨 发表于 2026-10-23 23:40
King真的是日子人,在牛逼的时候靠很成熟的黑色经济赚钱,观众全忘了他其实算无名小卒一类的,把他当V期 ...
确实,在这票“赛博朋克”中居然付费买了白金会员,感觉他脑回路和那票人就不是一个路数的
—— 来自 S1Fun