本帖最后由 3353764798 于 2024-9-21 13:46 编辑
初见杀 不是指某些怪物有无说明反常识的机制,会打人个措手不及的情况吗。
典型的狮子猿,拼尽全力打倒以后过一会儿尸体居然会复活才开始二阶段,虽然它打完一阶段没出不死斩的结算动画就是了。还有弦一郎这种血条标明了只有两条,打完都开始播cg了,结果不是战败cg,播完还有3阶段。
GAL那种攻略第一女主得bad end 一次, 然后攻略其他女主线后才能进第一女主的ture end算不算初见杀
Slyvan 发表于 2024-9-21 17:08
GAL那种攻略第一女主得bad end 一次, 然后攻略其他女主线后才能进第一女主的ture end算不算初见杀 ...
强制无解的不能算吧
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
我特意去小黑盒搜索了一下这个词,现在的玩家都当作“第一次就打过了”的意思了。
小黑盒小红书不配上桌吃饭
换个角度想,初见杀这种恶心玩意业界整体少了,现在玩家少被初见杀了自然去赋别的含义
古典rpg某个抗性没准备到-问答无用灭太常见了,还没有提示只能肉侦S/L。
上一个能想到初见杀的还是嗜血代码,当时觉得“哇快2020年了无预警雪山伪装地板掉坑死你认真的”
其实反过来按照这些选项但不能一次过的,那勉强也算是初见杀吧。
Slyvan 发表于 2024-9-21 17:08
GAL那种攻略第一女主得bad end 一次, 然后攻略其他女主线后才能进第一女主的ture end算不算初见杀 ...
这种应该算剧情杀?就没想让你一次过,没有解法,必须“死”一次,就像黄眉的转剧情强制收人种袋。
第一时间想到那些各种突然出现而且反应时间贼短的即死QTE了
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha