VirtualBoy 发表于 2024-9-12 16:50

对不起,我要向广大DNF玩家道歉

我之前一直对dnf玩家把这游戏称作“格斗游戏” 有点嗤之以鼻,觉得哪怕横版act和ftg祖上血脉再亲密,也不能混为一谈吧?你怎么不直接说dota是个rts游戏?
结果今天漫威vs卡普空格斗合集出了,宣传片劈头就是《惩罚者》......感觉自己之前的咬文嚼字瞬间变成了小丑行为

盒饭鬼魅清蒸鱼 发表于 2024-9-12 16:51

你遇上了假dnf玩家?dnf现在不是刷怪打宝游戏

hyde999 发表于 2024-9-12 16:56

dnf的pvp就是有Z轴的2D格斗游戏啊?如果你想原汁原味格斗甚至可以手动输入指令放技能。

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-12 16:57

PK的XYZ三轴立回,和连招不是挺ftg的

泰坦失足 发表于 2024-9-12 16:57

DNF有个PVP模式吧,我记得过去那个竞技场还挺出名的,然后偶尔看到的什么新闻都以DNF PVE相关了。

筒井彩芽 发表于 2024-9-12 17:00

dnfpkc和刷图是俩游戏,而且越往后更新越分裂

Mchaos 发表于 2024-9-12 17:01

dnf16年以来主要玩法一直都是mmo啊,不过有个格斗场

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

鸡腿不足 发表于 2024-9-12 17:04

dota是rts没问题啊

cvr 发表于 2024-9-12 17:10

曾经宣传方向还是主打PVP的,但是延迟问题一直没解决,最后打PVP的人就越来越少了

Sissii 发表于 2024-9-12 17:12

刚出那几年格斗场还是有人玩的,现在主攻刷宝、强化、打团了
话说DNF还有装备是根据你快捷技能栏空位多少来加伤害的,以前记得有极致的高叟全手搓刷图。

whzfjk 发表于 2024-9-12 17:14

流缨 发表于 2024-9-12 17:16

没毛病啊,惩罚者可以跟尼克福瑞互相锤的
主要这个合集在于漫威,fighting不fighting的另说

风夏 发表于 2024-9-12 17:18

传奇的英雄对战,再度揭幕!畅玩席卷游戏中心的7款MARVEL与CAPCOM合作作品!除了《X-MEN CHILDREN OF THE ATOM》、《MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES》等对战格斗游戏外,还收录横向动作名作《THE PUNISHER》!

也不用特意道歉

风夏 发表于 2024-9-12 17:21

whzfjk 发表于 2024-9-12 17:14
火影也有z轴,所以日式格斗为什么不加z轴

emmmm, 倒也不必把铁拳 VR战士 死或脱开除日籍

Tackstone 发表于 2024-9-12 17:24

为啥不是,一些经典要素不都有

Wondering 发表于 2024-9-12 17:55

本帖最后由 Wondering 于 2024-9-12 18:02 编辑

whzfjk 发表于 2024-9-12 17:14
火影也有z轴,所以日式格斗为什么不加z轴
有没有那种可能,z轴这套世嘉的vr战士九十年代就搞过了呢

Wondering 发表于 2024-9-12 17:57

本帖最后由 Wondering 于 2024-9-12 17:59 编辑

whzfjk 发表于 2024-9-12 17:14
火影也有z轴,所以日式格斗为什么不加z轴
你问这个问题不如问销量第一的ftg任天堂大乱斗和销量第二的ftg真人快打为啥都不加z轴,是不想加吗,还是不能加

pf67 发表于 2024-9-12 19:40

dnf最开始不就是格斗游戏模板,后面才越来越数值的

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

放大镜 发表于 2024-9-12 19:49

其他职业PVP是主动点小技能,但早期版本驱魔因为缺40 45纯属被迫双修,结果硬是修出来一个能把浮空保护干废的老流氓,我估计制作组自己也没想到吧

长更游戏肯定是会变的,旧版BGM取向也跟现在不太一样,甚至还有孜然味可选
https://www.bilibili.com/video/BV18s411W7AX?p=92

下边那首迷乱之村也不像是现版本会有的风格



zzy516232108 发表于 2024-9-12 19:57

whzfjk 发表于 2024-9-12 17:14
火影也有z轴,所以日式格斗为什么不加z轴

铁拳算z轴嘛

Edward0901 发表于 2024-9-12 20:07

dnf的pvp观赏性还不错,全职高手懂不{:3_1749:}

vmon 发表于 2024-9-12 20:14

dnf的pkc其实打起来就是格斗游戏,而且现在都是公**kc,属性都固定。
然后这游戏职业多技能多,pkc上手门槛非常高,所以就不流行了,玩的人不多,不如刷图打团秒秒秒。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

INDIASH 发表于 2024-9-12 20:17

本帖最后由 INDIASH 于 2024-9-12 20:29 编辑

瞎子的鬼门关是我游戏生涯里第一次接触到“完美格挡”这种概念

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-12 20:38

我看氪金大佬鬼叔的视频,火影不是纯拼战力,还要靠找牛逼代打去PK决定排名。
虽然不知道是不是最火的FTG,但能确定是涉金最大的FTG了。

【聊聊我的火影入坑史,以及如何砸了500多万人民币的【全服战力第一的回忆录】】 https://www.bilibili.com/video/BV1E44y1o7rf

frankCC 发表于 2024-9-12 20:59

DNF pvp最主要的问题后面的新技能都是全屏AOE,根本没法往游戏里加,也就是说dnf的pk场相当于一个十五年只有角色更新,没有系统更新的游戏。

laputah 发表于 2024-9-12 21:05

frankCC 发表于 2024-9-12 20:59
DNF pvp最主要的问题后面的新技能都是全屏AOE,根本没法往游戏里加,也就是说dnf的pk场相当于一个十五年只 ...

pk场平衡一直更新除了数值PVE没人点的小技能换成新技能旧技能删除或者单加一个小技能其实就是给pk场更的

诚司 发表于 2024-9-12 21:06

墨染樱@mt 发表于 2024-9-13 05:59

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-12 20:38
我看氪金大佬鬼叔的视频,火影不是纯拼战力,还要靠找牛逼代打去PK决定排名。
虽然不知道是不是最火的FTG, ...

因为火影手游的早期定位(氪金滚服游戏)和现在人气最高的决斗场模式(无差别格斗游戏)已经是很割裂了,两边只玩一个的现在都不少,战力那部分只是增加决斗场的角色数量资源的手段,反过来也是,决斗场玩法影响战力(称号,抽卡资源)。
更具体的一些决斗场内容,密卷,通灵之类的和战力也是挂钩的,只能说现在改出来的这套系统综合来看,策划还是很有水平的。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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