突然想到如果有人把《三体》里面那个虚拟现实游戏做出来,大概也会是这个尴尬局面。 ...
但是三体人搞那个游戏又不是为了赚钱
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 霍格沃茨之遗还给这个弱智游戏做了推荐新闻,自己更新不做,退新闻挺勤快。
本来霍格沃茨之遗玩的还算满意,因为这个广告给了个差评。 魁地奇遊戲玩法某程度非常難還原
應該說它難在將多套比賽玩法混在一起,如果只得互搶快浮,或只得以法術攻擊博格來向對手作出各種攻防,又或者只得金探子互追,可能比較玩法直觀
但這樣的話又難以做成現在高成本3A家用機遊戲
而且遊戲也沒可能做到為了追金探子追三個月吧,要兩隊不停換人來比賽...
(變相球員更換是沒次數限制,也代表除非嚴重犯規否則能無限次換出換入) 霍格沃兹的主角哪岂止是一个离谱 eilot 发表于 2024-9-12 21:37
魁地奇遊戲玩法某程度非常難還原
應該說它難在將多套比賽玩法混在一起,如果只得互搶快浮,或只得以法術攻 ...
主要是只有抓金飞贼才比赛结束的规则非常奇葩,丝毫没有一点可以搬到现实的地方,完全是给哈利(瘦弱小孩也能当运动健将)量身打造的。
—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha 古代人皮克 发表于 2024-9-12 21:49
主要是只有抓金飞贼才比赛结束的规则非常奇葩,丝毫没有一点可以搬到现实的地方,完全是给哈利(瘦弱小孩 ...
理論上,還有可以在兩隊隊長討論下完結的方法
但這情況除非是超大比數有150分以上的落後(1球10分,即是最少都要有15球差距),否則也不會進入相討環節
而且沒定下一場球賽的時間,可以接近無限期對賽,也是瘋狂的設計
現實中網球最長一次都是10年溫網打了11小時(但打了3個比賽日...記得當年有廣告就是重現這場兩位球手一面打球一面整理梳洗),17年溫網就改制了第5盤時12-12就搶7就贏,再之後4大貫更變成搶6就完場 eilot 发表于 2024-9-12 21:58
理論上,還有可以在兩隊隊長討論下完結的方法
但這情況除非是超大比數有150分以上的落後(1球10分,即是最 ...
可以做成魁地奇经理,比传统体育经理加入更多的奇幻元素
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