红酒沙发精品料理
【“自助餐vs精品料理”总监解释为何《宇宙机器人》采用精简式设计】Team ASOBI工作室的负责人Nicolas Doucet(也是本作创意总监)近日在接受媒体采访时解释了为何《宇宙机器人》采用了精简式的设计。Nicolas Doucet表示:“我们没有选择能提供40个小时游玩时长的开放世界设计,而是通过精心打磨将其制造成拥有12~15小时新鲜内容的作品。这就好比自助餐和精品料理,后者分量虽然小,但品尝过后令人难忘。而前者或许会给人带来物有所值的感觉,但吃完就完了,你可能只体验到了撑、然后想去睡觉(笑)。”有一说一,短流程游戏确实是好文明
但是得卖短流程价格,而且要么适合重玩,要么一周目,但+2体验的时长占比可以达到60%以上 如果闪轨2也能学学精简流程设计就好了
他妈妈的打了70小时了看了眼攻略还差一个最终迷宫
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha 那你倒是别卖到400多啊
—— 来自 S1Fun
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