TiiTiiLL
发表于 2024-9-10 16:41
7rb赶紧上个pc还能撑波销量
horacio
发表于 2024-9-10 16:47
本帖最后由 horacio 于 2024-9-10 17:08 编辑
我是真没想到石榴的rpg为0,玩了demo我觉得这动作系统配合祖传的rpg会非常好玩,怎么说一大串9999才是ff最好玩的部分,然后什么100个任务,demo第一个小任务就是一个小迷宫,不由之主的对标巫师3的任务了,再加上看专楼一口一个暗黑召唤兽,起码16个召唤兽搭配,把我的胃口吊的老高了,结果是一坨大便
Dragon_Quest_U
发表于 2024-9-10 16:50
我是比较吃IP的类型,16这个卖相要不是最终幻想我是肯定不考虑了。但是也有一些特别对味儿的小众作品就会想这如果是熟悉的IP熟悉的人物就更有一番风味了。
另外玩法优秀在老任这里是真有机会,比如蘑菇队长,比如节奏地牢×塞尔达。而我喜欢的DQ11约奇的时渡迷宫因为在SE手里,所以相似内容的spin-off大概永不见天日了吧。
wakatoro
发表于 2024-9-10 16:55
确实,ff16要是丢掉正传的名头大伙估计会对他宽容些,但肯定也卖不到300w
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
潘多拉
发表于 2024-9-10 17:03
SE擅长的幻想风不再那么吸引人了,越来越粉丝向,擅长的RPG玩法部分也没啥突破,甚至16还放弃了
时代在进步,老任在玩法上的多年耕耘,卡普空,FS也是,这几家混的好的都是在稳定迭代产生内容,SE在吃老本的同时还在退步,一群老东西做完FF7赶紧退休吧,SE经历了这两年的低谷,看是否能转型成功
2014720
发表于 2024-9-10 17:06
喜欢不作rpg,喜欢找轻度玩家,笑嘻了
Hidewhite
发表于 2024-9-10 17:17
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-9-10 17:22 编辑
FF16试玩只是在s1这种专楼里叫号得多,但S1对销量的影响当然是没影响。FF16的预告片我记得一直就是比较低的,关注度就比较低的那种,不然吉田直树也不会说什么做多少个月销量预期了,就是首动肯定没啥希望的缘故。
其实没啥意外的, 最终幻想哪天能重新雄起才比较意外。相比FF16的简化,多少还能理解向某种想象的主流靠拢。但FF7RB那个逆版本的填满小游戏的思路,真的远远超出我的理解……
westgun
发表于 2024-9-10 17:39
我有个帖子详细分析过
fireadol
发表于 2024-9-10 17:45
huhu0007 发表于 2024-09-10 16:12:12
这有什么奇怪的,黑猴毕竟是有原著支撑,剧情丰富度比FF16拍脑门想出来的欧洲中世纪宫廷斗争要强多了 ...我指的是gameplay方面,不是剧情
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
plok201
发表于 2024-9-10 18:03
Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-10 12:51
看到讨论得这么热烈,久远的记忆突然复活比如16和15势不两立的种种
15的伊芙利特是反派,16让他当主角(16 ...
说起召唤兽人气问题,我还以为伊芙利特就前期,后期要不能换,要不和其他召唤兽合体换形态啥的
搞得整个游戏成了,以伊芙利特之力打倒TM全部召唤兽啊,吉田到底多爱伊芙利特啊
星川铃音
发表于 2024-9-10 18:20
不够正确白皮不买账
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
qwased
发表于 2024-9-10 18:23
本来是觉得demo这个卖相肯定能平稳落地拿个7.5/10的良作评价,没想到居然是脸先着地摔个狗吃屎吉田的游戏品味真是离谱的差,本质纯粹推销员
霖岚_
发表于 2024-9-10 18:32
本帖最后由 霖岚_ 于 2024-9-10 18:33 编辑
JOJO42 发表于 2024-9-10 12:16
坦白说,我还是觉得要是魔女3的卖相和画面表现能更上一层楼,石榴的所谓boss战长板....其实放眼看也就那样 ...
同感,一样是特摄大怪兽打架,魔女3每个boss战都能做出各有特色,石榴的召唤兽打架真就打两套王八拳再给个CG敷衍了事,而且魔物是真的花了心思设计不同的技能来穿插进进连招里面,跟石榴这换哪个召唤兽都是平A1234蓄力魔爆的摆设玩意强得多,更别说奥丁剑一来就直接破坏平衡了直接拿它砍爆就完事
打完石榴之后的感觉就是为啥不给魔女3这机能跟这预算,明明能更好玩的……
sslink
发表于 2024-9-10 18:51
FF现在就是这个量级的ip了吧,16这销量可能还算高了
哎哟卧槽了
发表于 2024-9-10 18:51
a317216007 发表于 2024-9-10 12:51
花四百块看电影,玩家是疯了嘛
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
現在基本260左右了,勉強能看。但等pc版出來可能還能砍一下
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
JOJO42
发表于 2024-9-10 18:58
霖岚_ 发表于 2024-9-10 18:32
同感,一样是特摄大怪兽打架,魔女3每个boss战都能做出各有特色,石榴的召唤兽打架真就打两套王八拳再给个 ...
反正魔女3我个人觉得硬性缺陷主要是在ns的机能和小屏幕下导致的画面问题,但归根结底是任天堂拯救了这个ip,所以也没啥好说的
至于石榴,我当初就是想把他当成高规格画面的魔女3....结果是纯纯的大便,boss战也就是这坨里难得的几个玉米粒
慕容断月
发表于 2024-9-10 19:08
kuglv 发表于 2024-9-10 10:47
16那个召唤兽战不就差不多是十几年前水平的QTE,能吹的也就一个演出,有种吃牛排夸盘子旁边放的花好看的荒 ...
个人感觉他那召唤兽可能还没火影究极风暴的BOSS战以及阿修罗之怒来的有魄力和代入感
别的不说虽然看的人觉得无聊但阿修罗之怒那个靠qte提升代入感的手段带来的代入感提升真不是看俩巨物慢吞吞打来打去比得了的
慕容断月
发表于 2024-9-10 19:13
直钩 发表于 2024-9-10 15:27
最近玩过ff16后又玩了ff5,真是颇为感慨。二十几年前史克威尔就能做出ff5,现在却只能做出ff16这样的游戏了 ...
不至于不至于,咱们看看远方的saga,至少绿saga别的不说,好玩还是好玩的,说句比16好玩我相信玩过的人都会认同,虽然开发成本差了十万八千里
哎哟卧槽了
发表于 2024-9-10 19:21
潘多拉 发表于 2024-9-10 17:03
SE擅长的幻想风不再那么吸引人了,越来越粉丝向,擅长的RPG玩法部分也没啥突破,甚至16还放弃了
时代在进步, ...
幻想風受眾肯定有的,關鍵是16就不是傳統的日式幻想風,ns的兩作塞爾達比16還更像日式幻想風格遊戲。
主要吉田自己就不愛這口,連rpg模式都表達了不齒的態度,結果做出來的東西四不像。
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
Dragon_Quest_U
发表于 2024-9-12 18:08
看了一大圈下来,吉田肯定全责,毕竟高井浩十几年前做出了最后的神迹这种玩法很丰富的《R!P!G!》,他肯定懂如何做通常意义上的《R!P!G!》
melvin95
发表于 2024-9-12 18:36
黑斯廷斯
发表于 2024-9-12 18:53
当年ff新作一出那可真是万众瞩目,单纯现在这关注度和销量,单纯就是jrpg过时了。7是巅峰的话,10就是最后的辉煌,13开始就已经沦为二线品牌(不算两部网游)。
—— 来自 鹅球 v3.1.90
laputah
发表于 2024-9-12 20:43
品质不行陶德都不行小吉凭什么行
草台培训班
发表于 2024-9-12 21:23
看的是中文字幕(根据日语翻译)+英文配音。
英文台词改了很多,也好很多,符合那个气氛。
以后别用日本编剧了
梦窗
发表于 2024-9-12 21:55
FF的风光期其实也就十几年,还能吃二十多年老本已经赚大发了
黑白魔炮使
发表于 2024-9-12 22:31
初见FF16宣传,那美术设定图确实让我看硬了,以为是理想中的幻想风大地图大城镇,巨大的地标太有感觉了
结果实机就是一坨,还大城镇呢,地图还远不如FF15
Rivercat
发表于 2024-9-12 22:35
黑白魔炮使 发表于 2024-9-12 22:31
初见FF16宣传,那美术设定图确实让我看硬了,以为是理想中的幻想风大地图大城镇,巨大的地标太有感觉了
结 ...
我和你一开始的期待点也差不多。
战斗系统还是不错的,但是没想到一个rpg,探索感做得这么差,概念设定图纯粹就是背景,城市城镇完全不可探索,地图水准一塌糊涂。剧情一开始狂蹭冰火,各种碰瓷,最后真的难绷。
石中剑二
发表于 2024-9-13 02:10
你们老说16不rpg,那最近的ff除了7rb比较rpg以外还哪个rpg了?ff13rpg?15rpg?7rerpg?都连续这么多作这么多年不rpg了你们为什么唯独抱怨16不rpg?16好歹还根据流程推进可以用钱或者素材更新一下装备,可以把召唤兽biuld一下技能,其他那几作就一定比16更rpg?是不是双标了
体质的错
发表于 2024-9-13 03:03
是不是按这个标准FF8已经不算rpg了
haruhiismer
发表于 2024-9-13 03:18