57042711 发表于 2024-9-10 22:20

这游戏大概是那种赛满杂物的衣柜,一开门会落一地

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

KTD 发表于 2024-12-14 11:09

之前的帖子改了下

抛砖引玉,看看有没有更好的观点

和菜头 发表于 2024-12-14 11:17

太有节目效果了

—— 来自 鹅球 v3.3.92

mccleaner 发表于 2024-12-14 11:18

叙述内核差和卖的贵……

布里兰特 发表于 2024-12-14 11:56

抱团扣分和某些团体真是如出一辙

法拉 发表于 2024-12-14 12:06

我们OKami怎么你了

yongze 发表于 2024-12-14 13:17

IP没影响力的前提下,游戏本身的体量和玩法还有风格是会天然在人脑内形成鄙视链的,我就直说别说今年小机器人了,之前双人成行我也觉得给一个年度游戏太怪了,没有ip的历史积累又不是大体量大投入的游戏,冠一个年度就觉得不符合定位。

—— 来自 vivo V2218A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

youharugen 发表于 2024-12-15 12:11

10小时的游戏卖400多,所以索尼才要买个奖促销一下

lhw369 发表于 2024-12-15 13:39

明贬实褒?
不如这个
目前对宇宙机器人的好评,恰恰是因为玩过的人不够多 https://b23.tv/iCpIwOY

—— 来自 realme RMX3888, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Edward0901 发表于 2024-12-15 13:47

你首先该指出它获得动作冒险奖项比较荒谬

zxdrtyhn 发表于 2024-12-15 13:52

lhw369 发表于 2024-12-15 13:39
明贬实褒?
不如这个
目前对宇宙机器人的好评,恰恰是因为玩过的人不够多 https://b23.tv/iCpIwOY

这个确实讲的不错

—— 来自 鹅球 v3.3.92

SENKON 发表于 2024-12-15 15:06

zxdrtyhn 发表于 2024-12-15 13:52
这个确实讲的不错

—— 来自 鹅球 v3.3.92

看了下,好浪费时间,这视频不就是说这游戏是关卡制的平台跳跃游戏而不是箱庭世界么?我好像也真没听过有人说过这玩意儿是箱庭世界来着…

jhkkmi 发表于 2024-12-15 15:09

平台跳跃喷叙事,活久见

何处可分 发表于 2024-12-15 15:14

第一条就绷不住了,还以为有什么高论

卡普空 发表于 2024-12-15 15:17

体质的错 发表于 2024-9-9 13:35
错就错在没贴任天堂logo,贴上还能往上加点分

任地狱出这种水平的作品的话大概就是个马里奥衍生品,首先mc不会过90,更别说什么goty了,根本不可能

—— 来自 HUAWEI VRD-AL09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

zxdrtyhn 发表于 2024-12-15 15:25

SENKON 发表于 2024-12-15 15:06
看了下,好浪费时间,这视频不就是说这游戏是关卡制的平台跳跃游戏而不是箱庭世界么?我好像也真没听过有 ...

其实我听下来,小机器人不就是 老任玩法+索索情怀,而且现在吹的手柄互动,早在前作就实现了,这作年度游戏只是填充了内容罢了

东方定助 发表于 2024-12-15 15:36

本帖最后由 东方定助 于 2024-12-15 15:42 编辑

SENKON 发表于 2024-12-15 15:06
看了下,好浪费时间,这视频不就是说这游戏是关卡制的平台跳跃游戏而不是箱庭世界么?我好像也真没听过有 ...

后面还提到了动作系统深度不足,比如缺少奥德赛帽子跳那种学会了变另一个游戏的进阶技巧;大世界各个关卡的玩法没有循序渐进的拓展,比如a特殊动作只在第一世界用了一关,再次出现就是第三世界了;因为各种玩法是借鉴来的,所以有违和感,比如马阳光是靠喷水的反作用力抬升,符合常识,小机器人用激光抬升,不符合常识。

busuji 发表于 2024-12-15 15:49

我寻思楼主也没有做什么过份的事,怎么就被抱团扣分了?

托尼格尔伯爵 发表于 2024-12-15 16:02

扣分的估计也没想到年度真能给这玩意儿

SENKON 发表于 2024-12-15 16:21

东方定助 发表于 2024-12-15 15:36
后面还提到了动作系统深度不足,比如缺少奥德赛帽子跳那种学会了变另一个游戏的进阶技巧;大世界各个关卡 ...

这游戏里那些技能都是和关卡设计绑定的吧,感觉把这些玩法类似的关卡顺序隔开是为了维持游戏新鲜感,反正每个关卡都很短,这样至少下一次用到相同的能力时候不会感觉一口气下来的厌倦,有没有深度不说,至少这么做没问题。小机器人喷射那个设计上的来源十有八九是参考的阳马,但表现形式应该不是UP主说的激光而是能量喷射?这样看设计师也融合了一些铁臂阿童木的元素在里边吧,而且这种幻想风格的游戏去强调符不符合常识有点南辕北辙了

东方定助 发表于 2024-12-15 16:35

SENKON 发表于 2024-12-15 16:21
这游戏里那些技能都是和关卡设计绑定的吧,感觉把这些玩法类似的关卡顺序隔开是为了维持游戏新鲜感,反正 ...

不同意,小机器人里有太多有机生命体的表现了,确实出戏。

说到底,小机器人的问题在于,这个系列一开始只是个硬件展示的demo,所以整个人物设计和世界观、视觉风格设计都只是为了完成“致敬索尼”这一单一目的,现在被扶正成60刀的正统作品,各种细节就显得浅薄生硬了。

SENKON 发表于 2024-12-15 16:58

东方定助 发表于 2024-12-15 16:35
不同意,小机器人里有太多有机生命体的表现了,确实出戏。

说到底,小机器人的问题在于,这个系列一开始 ...

可这玩意儿是个卡通角色,有拟人元素不是很正常的么?难道要做个R2-D2当主角?毕竟这不是什么赛博朋克或者废土题材的游戏,就是个卡通风平台跳跃游戏,这也出戏的话有点莫名了吧

就是感觉这视频讲的东西也没啥到位的地方吧,也没比楼主讲的核心叙事要求强到哪里

cloudian 发表于 2024-12-15 17:32

但凡你拿正眼看了它一下,你就输了

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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