一个偏传统的射击打僵尸游戏(玩家皮薄馅大)鼓励你去近战往僵尸堆里钻。。(僵尸狂喜)
主推近战你盾给力or攻击能高速回盾回血也就算了,tm还得处决才能回,难度一上去处决还不好打出来,这盾根没有差不多 我看了视频玩的第一章后就打消买的念头了。。。近战体验光云就能感觉出来很糟糕。。前摇后摇长,完全解决不了尸潮,枪械手感肉眼也不行。。 本帖最后由 Muteki_Link 于 2024-9-9 10:03 编辑
开荒选的老兵,你要说难其实也没多难,但是泰伦虫族看上去没脑子的样子打法却异常初生。
前面几波大带小冲脸上压制住你,然后三四个拿枪的在后面阴你,射的还神准。你清杂兵大怪突脸,你专心破防大怪射手远处阴你,你想先干射手背后直接爬满小怪,主打一个顾此失彼。
最最恶心的环节就是飞行怪吃塔/吃链条了。那个像光环工程师一样的天上飘着加buff的怪皮还异常的厚,它在场时手头如果没穿甲手雷的话不如无视直接清杂兵先。
玩之前是当做近战强化版的战争机器来看的,但玩完发现性能比战争基佬弱很多,很多时候虫潮来了子弹光了只能翻滚,但是翻滚性能很差,滚两下根本不够虫潮追的。战争基佬的加速冲刺是真的能低头加速增加躲子弹概率的,罐头这边的加速跑纯粹只能赶路用,偏偏游戏里开阔场景很多,能躲的地方很有限。另外防御也是不存在的,只能挡前两下,但敌人是越围越多的,之后就是三拳不及四手的血条消失术,教学里教的蓝圈黄圈反而是送无敌时间和弱点的,啥都提示都没有的普通攻击才是威胁最大的...
但买了后悔不至于,这年头还能玩到仿佛回到x360时代的纯线性堆料已经很满足了。pve和pvp听说成长太慢,希望后面官方能调调,否则估计确实腻的快 roxassix 发表于 2024-9-9 09:50
tm这机体的破机动性,还有那小的可怜的弹夹,怪还不掉子弹,学一般打僵尸那种顶着精英怪和远程放风筝贼困难 ...
屌教学告诉你蓝光防御,没告诉你可以直接防御,直接防御近战会弹出硬直进入枪袭
昨晚打了2把高难玩近战全靠这个硬抗多个武士虫围堵 roxassix 发表于 2024-9-9 09:50
tm这机体的破机动性,还有那小的可怜的弹夹,怪还不掉子弹,学一般打僵尸那种顶着精英怪和远程放风筝贼困难 ...
你没看懂他就是让你狂滚吗,否则你怎么有机会打处决,这个盾就是挡一刀伤害用的,他可不是光环那玩意 Launce 发表于 2024-9-9 09:57
屌教学告诉你蓝光防御,没告诉你可以直接防御,直接防御近战会弹出硬直进入枪袭
昨晚打了2把高难玩近战全 ...
可是枪势射击的时候你是会被打的哦,这不就容易挨打了吗 Launce 发表于 2024-9-9 09:57
屌教学告诉你蓝光防御,没告诉你可以直接防御,直接防御近战会弹出硬直进入枪袭
昨晚打了2把高难玩近战全 ...
真让他们在僵尸打枪里整了套打铁出来(不是
我现在看到屏幕有蓝光闪过都下意识点防御了
md现在都好搞这套玩意是吧,之前木卫6也是硬生生弄出来过单挑打铁 本帖最后由 Launce 于 2024-9-9 10:13 编辑
sliencer 发表于 2024-9-9 10:00
可是枪势射击的时候你是会被打的哦,这不就容易挨打了吗
修改下,应该是精英可以多次枪袭,多次回甲让你能苟下来,队友可以趁机集火清理或者去拉人 sliencer 发表于 2024-9-9 10:00
可是枪势射击的时候你是会被打的哦,这不就容易挨打了吗
这个枪反我真理解不了存在价值在哪
哪怕给个枪反过程无敌呢?哪怕不给无敌给个枪反成功回血呢?都没有,反而是枪反了小怪就是硬控自己一秒等着挨刀挨枪子
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha Launce 发表于 2024-9-9 10:07
枪袭其实就是枪处决,只不过精英和BOSS做不到秒杀,但还是无敌动画+回甲,小怪还是围着咬你,队友可以趁机 ...
处决才是无敌+回盾,枪反不无敌,回血也只是刚好有虚血情况下枪反完成伤害回了那部分虚血
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha 本帖最后由 Launce 于 2024-9-9 10:14 编辑
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-9 10:09
处决才是无敌+回盾,枪反不无敌,回血也只是刚好有虚血情况下枪反完成伤害回了那部分虚血
—— 来自 鹅 ...
查了下,应该是过于混乱记错了,可能是不断枪袭回甲给了错觉,高难血量常年半血以下,纯纯靠回甲硬抗 我就感觉枪反识别度太低了,怪一多红彤彤一大片,我只能从里面找到能处决的,建议能枪反的换成绿色黄色高亮 roxassix 发表于 2024-9-9 10:13
我就感觉枪反识别度太低了,怪一多红彤彤一大片,我只能从里面找到能处决的,建议能枪反的换成绿色黄色高亮 ...
处决搜索范围贼大,我背着身锁定面前的武士虫都给我直接掉头处决边上的
枪袭键鼠还好,手柄是真难受。唯一好点的就是精英可以枪袭多次,弹出状态盯着打枪就好了 最难受的是他升级关键品还藏+随机,打了2把高难一个紫芯片都没出,难受一批 Launce 发表于 2024-9-9 10:15
处决搜索范围贼大,我背着身锁定面前的武士虫都给我直接掉头处决边上的
枪袭键鼠还好,手柄是真难受。唯一 ...
最恶心的还是当一个人标记处决的时候其他人就应该看不见怪物闪红,因为这个问题经常出现抢同一个处决,然后另一个硬生生错过处决时间的尴尬情况
总之这游戏pve槽点太多了,我现在都佛系了。
打完黑猴看这个boss都是要笑死的 sliencer 发表于 2024-9-9 10:33
最恶心的还是当一个人标记处决的时候其他人就应该看不见怪物闪红,因为这个问题经常出现抢同一个处决,然 ...
这算好了,最恶心的是抢处决,把2个武士堵着搂半天出处决能回甲回血了,队友K头了
因为那傻卵处决搜索范围,你也不好说是不小心还是故意的 madcow 发表于 2024-9-8 07:51
为什么不学学VANQUISH或者新DOOM呢(
因为就不是一种东西。。 泄露版本和发售版本差别很大吗?之前泄露的时候一堆人说玩着不错,不过我看视频感觉也挺难说的,可能第一批玩泄露的评价标准稍低一点。
—— 来自 S1Fun 电波系腑海林 发表于 2024-9-8 21:18
泄露版本和发售版本差别很大吗?之前泄露的时候一堆人说玩着不错,不过我看视频感觉也挺难说的,可能第一批 ...
没啥差别 本帖最后由 萱时令 于 2024-9-9 11:27 编辑
太拉了 玩着憋屈 这就是阿斯塔特吗 在战场上想活命只能滚
隔壁超级地球都眉清目秀了起来 好歹有个挺战术的飞扑 有真正的爆矢枪机炮 本帖最后由 Launce 于 2024-9-9 11:30 编辑
萱时令 发表于 2024-9-9 11:24
太拉了 玩着憋屈 这就是阿斯塔特吗 在战场上想活命只能滚
隔壁超级地球都眉清目秀了起来 好歹有个挺战术的 ...
超级地球不也连滚带爬吗,这边好歹能上去拼刀打铁,BOSS也能打铁
爆矢枪我只认“碎片会导致玩家死亡”那版的 RStocking 发表于 2024-9-9 09:27
不懂战锤,蓝色铁罐头设定上就是很笨重么?看别人玩感觉闪避的时候很僵硬。
云了两天感觉整个游戏设计就很 ...
真要讲设定那罐头人人都是运动超人的存在,罐头的有些动作可以快到普通人都看不清 战役有难度选项吗 有宝宝巴士难度当无双玩吗 所以为啥给角色性能给的那么吝啬,你要维持难度有其他办法,但机动性不足,瞄准困难,弹药缺乏是真让人不爽的
—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 byisme001 发表于 2024-9-9 11:32
战役有难度选项吗 有宝宝巴士难度当无双玩吗
有
其实说难也不难,就是打得特别憋屈,至少我个人心理预期是当爽游玩的,进了游戏发现得当魂游玩,还是最古朴那种没战技法术祈祷骨灰纯翻滚魂游
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha 半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-9 11:42
有
其实说难也不难,就是打得特别憋屈,至少我个人心理预期是当爽游玩的,进了游戏发现得当魂游玩,还是 ...
低难度都没法爽吗 Launce 发表于 2024-9-9 11:28
超级地球不也连滚带爬吗,这边好歹能上去拼刀打铁,BOSS也能打铁
爆矢枪我只认“碎片会导致玩家死亡”那版 ...
超级地球稍微有点战备后高难度面对中小虫子就已经没有滚滚爬爬的需要了
哪像这蓝罐头,打来打去比起精英怪还是更怕小虫子绕后挠背,稍不注意血条见底 蓝罐头应该按照edf剑兵那种机动性和强度来做,战场感觉也太小了。 byisme001 发表于 2024-9-9 11:49
低难度都没法爽吗
没法爽 大部分枪备弹很少 30发1换弹 火力体感比超级地球那边没人用的穿甲步枪还弱 byisme001 发表于 2024-9-9 11:49
低难度都没法爽吗
至少按着鼠标左键不放突突突肯定不行,不管什么难度子弹都极少
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha byisme001 发表于 2024-9-9 11:49
低难度都没法爽吗
PVE联机你职业点5级往上,低难就开爽了,但是和超级气球一样,逼你去高难解锁高级武器,司马剑齿虎还是搞的随机藏 本帖最后由 windtrack 于 2024-9-9 15:33 编辑
PVE最难受的是2升3这个阶段,武器核心天赋拿不到,人的等级也点不出核心技能
能解锁一把常用三级武器,人差不多到10+级拿到几个关键技能后就可以爽难度3了,基本上不遇到傻子队友难度3随便刷
难度4低等级看职业配置,热熔爹+狙+剑盾是最好的阵容,平均10来级就能过。遇到大锤先锋这种烂职业就得15+甚至20才能打了。
另外升级只建议打前两个虫子关,第一关最简单,几个不能跑酷的场景全有固定弹药箱。第二关主要是短,都是熟练工效率最高。
后面几个混沌关卡是又慢又难机制又傻逼,最后一个运炮弹中间有个看识别码跑路开关的场景没提示,遇到脑残路人能在这里卡死...
我开着简单难度,还得像魂游一样一直关注自己的血量,连滚带爬不敢进虫堆。近战那真的是脆。
所以这游戏到底特喵的是爽游还是魂游?我熬到25级到底能不能开无双? 笑岔了草台开发商4点维护3点59推特发公告,下面打一半断线的玩家已经骂成一片了
xy12shao 发表于 2024-9-9 16:30
不如暗潮一根毛,甚至不如wwz,杂毛小兵挠一下就一格甲,除了热熔喷其他武器毫无aoe能力,但是拿着热熔碰上 ...
脑虫真的恶心,明明是个加buff的皮却感觉比所有怪加起来都厚。目前我除了随身带个穿甲手雷丢出去接处决根本想不到什么好点的对策。 这个战役流程的兵种搭配明显是从3人合作角度去设计的,合作时候有分个远程位就基本不是大问题,单人明显就憋屈了 Muteki_Link 发表于 2024-9-9 16:41
脑虫真的恶心,明明是个加buff的皮却感觉比所有怪加起来都厚。目前我除了随身带个穿甲手雷丢出去接处决根 ...
主要是这玩意真的太硬了,然后近战还打不到
哪怕飞低一点也好啊
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha 半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-9 17:09
主要是这玩意真的太硬了,然后近战还打不到
哪怕飞低一点也好啊
没有狙击看见脑虫基本都是直接跑路的...
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