买了,河豚浓度好高啊!
这操作有点一言难尽。
用手柄,摇杆是控制绝对位置,推到头一定移动到屏幕边缘,想移动到中间点的位置就得轻推摇杆瞄准很难受,降低瞄准灵敏度甚至会导致自机的移动范围降低……
用鼠标的话,就舒服不少,但是鼠标又有鼠标的问题,闪避键必须配合甩鼠标才能做出闪避动作……而且鼠标没有自动开火,一直按住左右双键也很难受。
不过总的来说还不错,不知道操作有没有优化的空间。 看到图我就直接买了 今年最爽的一小时 我打这种3d弹幕会晕
试玩版那时候就玩了 很喜欢 但是晕
—— 来自 鹅球 v3.1.89 试玩版试了下,那个闪避和overdriver怎么手柄按不出来 新品节demo时候加的愿望单,各种意义上很对胃口。
正式版剧情流程比想象中短,大约一个小时左右?无尽模式偶尔开一局很爽。小问题是核心技能需要刷够分下一局才能买,可能手残一局后会比较难受。 在deck上打完了,不错。
中等难度打完了故事模式,战斗系统总的来讲应该是控能量+速破吧,敌机拖越久不击破子弹越难处理,武器3清杂效率略差,武器4耗能太快,武器2索敌范围极大+耗能可控,12武器来回切可以瞬杀很多杂鱼飞机降低难度。
不过这个局外成长太无聊了。。。只把杀敌回血勾上都变成爽游了,而且永久解锁芯片似乎还得去无尽刷 居然还有这么便宜的游戏吗,买一个试试 左边的弹幕攻击感觉没什么卵用,捏着手很累
个人更喜欢空爆弹的爆炸反馈 砂糖续香香 发表于 2024-9-8 14:08
左边的弹幕攻击感觉没什么卵用,捏着手很累
个人更喜欢空爆弹的爆炸反馈
副武器用来击中敌人回能量的 无论东西 发表于 2024-9-8 15:12
副武器用来击中敌人回能量的
试了一下 普通的主武器回的很快,链炮确实差点意思 Demo玩过,买份支持一下 故事非常世界系啊 还是百合 像素+萝莉 绝杀 买了,但我不是萝莉控
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 fuochai 于 2024-9-8 22:43 编辑
链炮是个啥 我怎么发不出来呢 在教学关
好像是bug 手柄按LT没反应 换键鼠右键能发 然后换回手柄也能发了
故事模式 中间输了之后点满前面的技能 有回血和盾可以一命打到最后了 无尽 懒得打
很像之前地雷社做过的小游戏 Dimension Tripper Neptune: TOP NEP
这个我是只玩过demo的 地雷社又被个人开发者薄纱了
设定有点疾旋战姬suguri的既视感 不过这种空战机娘也并不少见了
原来剧情还没写完。。
Tring 发表于 2024-9-7 18:43
买了,河豚浓度好高啊!
这操作有点一言难尽。
也只有特别大幅度的动作才有可能不用技能摆掉中期开始的花式弹幕,
评论也好多吐槽中弹判定很难把握,看来应该是设计,非精密弹幕类。 砂糖续香香 发表于 2024-9-8 16:51
试了一下 普通的主武器回的很快,链炮确实差点意思
一号导弹着弹慢,很多地方靠抢锁定,等子弹出来了躲是基本躲不了的(可能老街机吃币点的味
最终方案还是背板,不过通关没难度的一小时小游戏也不那么较真了 mark一下,下班回去玩玩 完全闪避不来子弹,谁教教我 小飞机基本都是自机狙,单方向一直推摇杆或者绕圈。激光打击有警示标志,拉开就行。六角弹幕斜着走。绿色和黑红两种螺旋开花弹我也不会()后期有橙色追踪火球,往警示标志反方向一直拉开直到标志消失,hard难度吃到一发就死,很恐怖。不过总的来说都可以通过闪避的大范围移动直接绕开打击区域。boss基本都可以开overdose速杀,没啥说的。 Mark一下,卧槽这动图有点帅的 fuochai 发表于 2024-9-8 20:45
链炮是个啥 我怎么发不出来呢 在教学关
对标的不一样,地雷社的TOP NEP基本是太空哈利翻版,这个多少有冲破火网的元素在里面 玩了15分钟眩晕了 之前看到像素死库水萝莉就走不动道了,果断关注加愿望单了,发售当天就入库了,一直没时间玩,看到楼上有人DECK通关就放心了,适配没问题 我头一回见这种3d背身视角STG好像还是某个东方同人游戏,一晃得有十年以上了,名字都记不得了 看了视频 原来这游戏竖屏才是正式玩法
----发送自 Xiaomi 22041211AC,Android 13 试完了下,手柄遥感太灵敏了怎么破?然后大屏幕画面太花了,感觉适合NS的小屏幕啊。 macos 发表于 2024-9-11 07:45
MASTER BURNER CLIMAX?
对对,就这个
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