bg3微软去优化完直接全平台受益
—— 来自 S1Fun 看数毛的评测主要是用了AMD的超采样导致效果比较糊 还是AMD的锅在PC也是这样 如果用虚幻自己的超采样效果会好一些但帧数会再掉一点 据说最近一次更新PS版本清晰度所提升 不知道是不是改tsr了 还是分辨率提高了 kooor555 发表于 2024-9-7 13:49
我新买了台拯救者r7000+4060那台,昨晚玩了2小时卡死了4次,默认设置
这游戏不光ps5版,本身优化就有问题 ...
更新最新驱动了吗 我玩了几十个小时还是挺稳定的卡死次数不超过2次不过好像最新的windows更新有点冲突 Lisylfn 发表于 2024-9-7 12:29
差不了多少
再说了,人家在那讨论不能开光追的ps5的优化问题,你就拿个4070ti说开光追不能1080p60蛮搞笑 ...
差很多的,画面设置里的全局光照也是光追 椎名mahuyo 发表于 2024-9-7 11:51
还是搞不懂,PS5的机能,居然达不到1080P60这种基本需求,还非得上FSR才能不稳定的60
是CPU大幅度拖后腿了 ...
是性能不够,PC上用类似的配置zen2+5700xt模拟,必须要开fsr2才能跑1080p60帧,当然PS5帧数能么不稳就是优化问题
—— 来自 S1Fun 临界点 发表于 2024-9-7 18:38
更新最新驱动了吗 我玩了几十个小时还是挺稳定的卡死次数不超过2次不过好像最新的windows更新有 ...
我也闪退好几次,更新以后闪退很频繁
—— 来自 S1Fun 这已经是指导过的了。要不根本无法同步推出 浪子龙飞z 发表于 2024-9-7 19:40
差很多的,画面设置里的全局光照也是光追
除了更真实的光影关系,全局光照超高和全景光追超高看起来的效果就是差别不大,开全局光照高效果就很漂亮。 Cantha 发表于 2024-9-7 12:44
有一说一 国内可能没几个人会搞跨平台开发
这话就过了,人家维塔士专业做外包移植工作的啊,应该还是有些多平台开发的人员经验的。话说当初把主机版本的移植工作外包出去会不会好一点? Lisylfn 发表于 2024-9-7 21:24
除了更真实的光影关系,全局光照超高和全景光追超高看起来的效果就是差别不大,开全局光照高效果就很漂亮 ...
所以说了啊,这个选项实际上也是光追,对性能影响很大,关了画面差别很大的 我发现索粉就容易觉得除了第一方都不好好优化,什么都是罪在第三方
就没有一丝丝可能是PS5机能不足跑不动了么
当年那个UE5 demo就这个水平 也是30fps甚至都不到
别说索尼了,你们是比epic更懂UE5 还是更懂PS5 非独占的游戏为何派人去指导 椎名mahuyo 发表于 2024-9-7 11:51
还是搞不懂,PS5的机能,居然达不到1080P60这种基本需求,还非得上FSR才能不稳定的60
是CPU大幅度拖后腿了 ...
你看过当年的UE5的PS5的demo就明白了,有些东西再怎么优化也不可能突破物理定律的 临界点 发表于 2024-9-7 18:38
更新最新驱动了吗 我玩了几十个小时还是挺稳定的卡死次数不超过2次不过好像最新的windows更新有 ...
自带检测软件显示最新,小红书搜了一下,把帧生成关掉今晚没死机了 有没有装了黑客帝国ue5体验版的对比一下
论坛助手,iPhone 纸冰心 发表于 2024-9-7 23:40
我发现索粉就容易觉得除了第一方都不好好优化,什么都是罪在第三方
就没有一丝丝可能是PS5机能不足跑不动了 ...
这也赖机能啊,锁45帧比锁40帧困难么
论坛助手,iPhone 就这垃圾机能,45还真比40困难 本帖最后由 Lisylfn 于 2024-9-8 01:34 编辑
浪子龙飞z 发表于 2024-9-7 23:36
所以说了啊,这个选项实际上也是光追,对性能影响很大,关了画面差别很大的 ...
再怎么影响性能也不会影响到4070ti不行1080p60
另外全局光照能关吗?把他当作普通设置就行了,别整天想啥ue5软光追 我3900xt和3080,不开光追21:9的1440p基本在90帧以上,玩的很爽呀。
—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 纸冰心 发表于 2024-9-8 01:25
就这垃圾机能,45还真比40困难
但他锁了个45导致任何一个显示设备帧生成时间都不稳定啊,想不到吧
论坛助手,iPhone 今年ff7rb、龙信2、浪人崛起下来还没习惯吗?
其中两部是限时独占,7rb相比re还开了倒车。 第一个大型3A能在PS过审已经很不容易了,我以前老板在世嘉做事的时候提起PS的审核就头疼 本帖最后由 浪子龙飞z 于 2024-9-8 08:48 编辑
Lisylfn 发表于 2024-9-8 01:30
再怎么影响性能也不会影响到4070ti不行1080p60
另外全局光照能关吗?把他当作普通设置就行了,别整天想 ...
写作全景光照读作lumen光追,调到低就是关闭了,你开了lumen再对比全景光追肯定区别不大,两者不兼容还会影响帧数,二选一就行了。
其次黑猴子的lumen漫反射设置很低,用第三方设置工具调高可以在不影响帧数的情况下获得更好的光照细节 Firvox 发表于 2024-9-8 08:18
第一个大型3A能在PS过审已经很不容易了,我以前老板在世嘉做事的时候提起PS的审核就头疼 ...
愿闻其详 没有英伟达和epic大力协助,游戏是端不出这个效果的,你还能指望他们两家帮助优化的时候考虑对家的ps不成?
而且ps5本来就这水平,龙信2和独占的ff16优化哪怕比猴强一点,按你们的标准也是玩不了的。 浪子龙飞z 发表于 2024-9-8 08:45
写作全景光照读作lumen光追,调到低就是关闭了,你开了lumen再对比全景光追肯定区别不大,两者不兼容还会 ...
我只知道提到“关光追”大家都会默认是关闭“全景光追”而不是说让你去把“全局光照”也关了
在这游戏对帧数的影响也不例外,开启全景光追超高并且三个lumen相关设置拉到低对比全局光照超高帧数就是少了一半,13900K 4070ti关闭全景光追就是能获得更好的帧数和近似的画面表现,我不知道你为什么要纠结全局光照也是光追这件事 美术主导,不愿意妥协也是个因素吧,我以为会是对比pc完全不能看的画面,结果其实论画面还行了,妥协在运行效率 我个人感觉PS5画面其实不丢分的,跟我3060的PC比观感真好不少,但是3060开DLSS真的顺滑,PS5版开性能是真没事就卡下 Lisylfn 发表于 2024-9-8 09:37
我只知道提到“关光追”大家都会默认是关闭“全景光追”而不是说让你去把“全局光照”也关了
在这游戏对 ...
因为游科傻逼,开了全景光追 lumen光追不会自动失效。
其次就算是最低的全景光追,细节效果也比最高的全景光照要明显好一节,但不管是全景光追还是lumen光追,黑猴的漫反射设置都有问题,需要额外工具调整,不然就只有把两者都同时开到最高才能获得一样的效果。 曼彻斯特联 发表于 2024-9-8 08:53
愿闻其详
他说每次审核都要交钱,一审不通过会给你列个单子改,二审加钱再审,通不过改完加钱再审,直到通过或者你不想上了为止,第一次审核费大概两万刀,之后每次重审大概加50%(记不得具体多少了,反正对于送审资格来说很贵),我听着感觉都PS2时代的上古历史了
然后就是一些对于主机游戏QA的抱怨,什么三班倒反复重玩同一个场景几十上百遍就为了复现PS单子上列出的问题之类的 画质模式和平衡模式的帧数完全是常识性的错误了…… 不是指导的发了个“实机演示”视频吗
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-7 11:55
13900k+4070ti都不能稳1080p60帧
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
不至于,我台式 4060Ti 高画质1080P 无光追都稳120帧
论坛助手,iPhone PS5的机能只相当于现在的中低配电脑 ps5版已经通关了,没感觉有什么大问题
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha 半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-7 11:55
13900k+4070ti都不能稳1080p60帧
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
太弱智了吧
我12490f+4070ti
4K中档光追稳60 此花开尽更无花 发表于 2024-9-9 12:47
太弱智了吧
我12490f+4070ti
4K中档光追稳60
真假的?我另一台机器12900ks+4090,5120×1440也不敢说稳60啊,打亢金龙人形态粒子特效满屏帧率还是会掉
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha 此花开尽更无花 发表于 2024-9-9 12:47
太弱智了吧
我12490f+4070ti
4K中档光追稳60
真假的,我4090 4k中档光追,其他开高,只有50帧
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