BRAVADO 发表于 2024-9-6 15:08

kuarwbwe 发表于 2024-9-6 14:52
cocoon去年可是力斩bg3和王泪拿了他家goty的。给的低了问题才大了。

稍微看了看,2022是unpacking,2021是hades,看起来还是挺consistent的

看来他们就喜欢这种表达欲都快溢出来的游戏,那tlou2那么低还是挺出乎意料的。

Formidable 发表于 2024-9-6 18:19

leove25 发表于 2024-9-6 10:48
我一直很好奇,哈迪斯为什么在这些媒体这边如此吃香?

steam好评率96%在玩家这一样吃香
本身美术,音乐,配音,战斗,手感都在线,最大优点剧情、人设、对话优秀又量大管饱,作为神话改编没搞什么阴谋论,众神符合原著又有恰当的现代化改编,奎秃子和猿神哪怕有哈迪斯一半的神话改编水平都不会被人唠叨剧情

diamo 发表于 2024-9-6 18:23

第一给俄罗斯方块效应还行

BRAVADO 发表于 2024-9-6 18:41

diamo 发表于 2024-9-6 18:23
第一给俄罗斯方块效应还行

2018年他家的GOTY,另外outer wilds是2019年他家的GOTY

朔方原的星 发表于 2024-9-6 19:01

说值得一玩还是值得一玩的,排名数字就别看了

栗子面窝头 发表于 2024-9-6 20:41

看完了,XGP硬广

库德里尔 发表于 2024-9-6 22:56

俄罗斯方块效应确实值得在榜单前列。
最好的官方俄罗斯方块游戏,从交互体验&视听感受上做出了极大的革新,丰富的单人多人游戏模式也让游玩体验变得丰富。
不过我是个打无延迟对战的,有延迟对战的节奏不太懂。

—— 来自 鹅球 v3.1.89

chizuru 发表于 2024-9-6 22:57

整个榜单没有一作3d马力欧啊

zzy516232108 发表于 2024-9-6 22:57

俄罗斯方块效应是好游戏
但是我不会打俄罗斯方块啊,体会不到

库德里尔 发表于 2024-9-6 23:02

zzy516232108 发表于 2024-9-6 22:57
俄罗斯方块效应是好游戏
但是我不会打俄罗斯方块啊,体会不到

注意到(大多数模式中)现代出块方式是7种块一包全发给你之后再发下一包(7bag),这意味着同一种块不会旱也不会涝,可以针对性地平整场地留出位置。最常见的堆叠法就是留最右侧1列专门放竖条。
我个人是觉得戴个耳机一关关慢慢把剧情模式推完就值得票价了,虽然这票价不低。也可以玩玩一些在线的俄罗斯方块游戏,比如tetr.io。当然我也只是介绍一下,坛友想玩可以瞅瞅不想就算。

—— 来自 鹅球 v3.1.89

伊迪潘宫森 发表于 2024-9-6 23:06

这榜单发到s1估计会被当成钓鱼然后塞

zzy516232108 发表于 2024-9-6 23:08

库德里尔 发表于 2024-9-6 23:02
注意到(大多数模式中)现代出块方式是7种块一包全发给你之后再发下一包(7bag),这意味着同一种块不会 ...

道理我都懂,可是我打到海豚那关就死球了
速度超过3我的大脑就会宕机,实在不太会搞堆叠这些内容
至于T旋什么的,我看的第一个教程就是“俄罗斯方块只要学会T旋B2B就可以通关啦!”然而我看了半小时都没明白他在讲啥

cedarmil1 发表于 2024-9-6 23:08

所以为啥是大往生不是绊地狱

库德里尔 发表于 2024-9-6 23:10

zzy516232108 发表于 2024-9-6 23:08
道理我都懂,可是我打到海豚那关就死球了
速度超过3我的大脑就会宕机,实在不太会搞堆叠这些内容
至于T旋 ...

我不太记得有没有减速的设置了。不过如果因为看不清版面的话,推荐把方块皮肤还是啥的改成不改变。
有几个主题真的看不清方块啊

—— 来自 鹅球 v3.1.89

chizuru 发表于 2024-9-6 23:19

就是钓鱼用的,前十分三类:1.三个往年争议较少的年度游戏:塞尔达,博德,法环。2.三个口碑不错的独立气质作品:奥勃拉丁,星际拓荒和俄罗斯方块。3.三个玩家基数巨大,有广泛认知和品质认可的游戏,但似乎太流行而被很多媒体在评选中忽视:马车,大乱斗和动森。最后省一个我唯一前十没玩过的2017年的游戏,应该也是这榜单最大的编辑私货<死亡机器>,有玩过的讲讲吗?

BRAVADO 发表于 2024-9-6 23:37

chizuru 发表于 2024-9-6 23:19
就是钓鱼用的,前十分三类:1.三个往年争议较少的年度游戏:塞尔达,博德,法环。2.三个口碑不错的独立气质 ...

我没玩过,好像是个街机弹幕游戏,可以看看编者评论是怎么说的:

“可能是有史以来最伟大的电子游戏合作之一,《Nex Machina》让街机游戏的过去与现在碰撞在一起。

首次发行:2017年6月20日
平台:PS4,PC

这是一个梦幻的游戏组合。Housemarque,这家为保留早期街机游戏那种残酷且令人振奋的精神贡献良多的开发商,与尤金·贾维斯合作,后者是让早期街机游戏变得如此残酷和刺激的关键设计师之一。此前的Housemarque游戏曾模仿过贾维斯的设计,但这一次,他们全体联手,目标明确,步调一致,完美配合。

它玩起来令人着迷。《Nex Machina》借用了《Robotron: 2084》的双摇杆模板,并将其置于一个充满体素的世界中,在这里,敌人和环境的部分在激光火力下碎成小块。《Robotron》中的单房间竞技场被连接在一起,形成了重力翻转的关卡挑战,玩家在表面间移动,配合冲刺和一些能量提升道具,Housemarque展现了其在动作场景设计上的天赋:一瞬间你可能被一块巨石追赶,下一刻你又在躲避挥舞的激光鞭。

即使在这里,这也是一种结合。没有人能在街机编舞上胜过Housemarque——这些关卡节奏如此紧凑,几乎像音乐一样——然而《Nex Machina》也保留了贾维斯一直带入他游戏中的那种随机性。你会面对各自有冲突特征的敌人类型,产生真正的自发性精彩时刻。换句话说,你既有设计好的场景,也有那种似乎直接从代码中涌现的场景。这是一款精彩、慷慨、让人精疲力尽但难以忘怀的游戏。”

uanlice 发表于 2024-9-6 23:40

这名单有种奇妙的参差感,有些想想感觉很合理有些让我产生为什么它会出现在这里的困惑,但是为什么红帽子3D正作一部都没有上

vidomina 发表于 2024-9-7 00:21

神必,不过把我最爱的turbo overkill放到fps中的第4位还是很高兴的。

woaimiyabi 发表于 2024-9-7 20:30

本帖最后由 woaimiyabi 于 2024-9-7 21:13 编辑

气温而人 发表于 2024-9-4 16:58
美末2和P5R都在后25名,突然显得正常了。

不过Eurogamer是典型的任性大媒体,我记得王泪、博得3就它给的4/ ...
。...........................

ybfelix 发表于 2024-9-7 20:46

Eurogamer的媒体人设就是“我很特别”

BRAVADO 发表于 2024-9-7 20:57

ybfelix 发表于 2024-9-7 20:46
Eurogamer的媒体人设就是“我很特别”

“pretentiousness”

greenpea 发表于 2024-9-7 21:04

居然有大往生

—— 来自 HUAWEI ADA-AL00U, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

BRAVADO 发表于 2024-9-7 21:05

woaimiyabi 发表于 2024-9-7 20:30
你记错了王泪他给了三星也就是六十分博德3确实是给了4星也就是八十分。 ...

王泪是4/5没问题

https://www.eurogamer.net/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-review

woaimiyabi 发表于 2024-9-7 21:12

BRAVADO 发表于 2024-9-7 21:05
王泪是4/5没问题

https://www.eurogamer.net/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-review

那看来我是记混了

busuji 发表于 2024-9-7 22:27

奥德赛竟然没有上榜
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查看完整版本: 更新25-1,俄罗斯方块效应登顶!Eurogamer 25周年评选(你现在能玩的)最好的100款游戏