ナルバレック 发表于 2024-9-4 14:18

罗列整理下吉姆·瑞恩末期被戏称为“GAAS十二天将”的项目当前现状

本帖最后由 ナルバレック 于 2024-9-4 15:30 编辑

吉姆23年初说手头正在制作的游戏有26款,其中12款为GAAS(目前这二十六款都还有一半连名字都还不知道)


鉴于部分作品至今也还没公布和小道消息,所以实际上是列举不到十二个的


1.顽皮狗今年原计划发售的最后生还者多人版,开始界面都做好了,验收阶段棒鸡表示更新储备不足,顽皮狗本身就更想做单机,这项目就被砍掉了,目前最优先项目应该是奇幻类新IP,再然后是最后生还者3
2.失眠组在黑客泄露中显示原计划制作漫威蜘蛛侠多人版,也是变成废案了,根据泄露显示接下来的计划表是漫威毒液,漫威金刚狼,漫威蜘蛛侠3,瑞奇与叮当新作,漫威X战警
3.第二方瑞典工作室箭头组的地狱潜兵续作地狱潜兵2,意外在欧美大爆,被财报重点表扬
4.刺客信条之母的工作室Haven搞得零元购GAAS游戏Fairgames,应该做的八九成了,看着卖相也一般
5.收购棒鸡后土命更新了两个资料片和一个新作计划马拉松,其中光陨之秋评价不行商业还行,今年的终焉之形评价命运系列历史最高,在线也是历史最高。马拉松虽然欧美期待值不错,但是制作团队不稳定,工期也有点混乱,质量现在还不好说。
6.刚由棒鸡,EA和暴雪出来的人建的工作室搞出来的星鸣特工,两周就寄了,今天的贴吧话题热门。
7.如今的第一方负责人赫尔曼亲儿子游骑兵,资源多到爆炸(但是不给KILL ZONE),有个和韩国网游厂NC合作的网游地平线的企划(除此之外非网游还有一堆企划)
8.原本T组部分老人出来搞了个第二方工作室在做一个未公布的FPS游戏,去年被解散了工作室,但是外网舅舅说是重组变成了个第一方工作室,情况未知

GAAS方面的消息整合了下,已知的基本就是这些了




傲娇的章鱼鱼 发表于 2024-9-4 14:31

吉姆和p3谁更昏招频出些

泰坦失足 发表于 2024-9-4 14:42

本帖最后由 泰坦失足 于 2024-9-4 14:50 编辑

某种程度上来说,微软和索尼的移动端布局计划都挺成功的。因为当时欧美游戏界看着眼馋的非休闲类手游流水天花板O神,它流水大降特降。即使PS手游成绩为0,只要天花板降下来,天花板减去零的差距不照样减小了。微软甚至有COD战区手游,虽然它有缺点,也没彻底大爆款,但是总比做出幽默作品的自家其他工作组和索尼家的零好。“哇,魔兽大作战和上古卷轴城堡,我太想要玩这两个游戏了,在手机玩这两个游戏仿佛和玩原版一样”

ナルバレック 发表于 2024-9-4 14:46

泰坦失足 发表于 2024-9-4 14:42
某种程度上来说,微软和索尼的移动端布局计划都挺成功的。因为当时欧美游戏界看着眼馋的非休闲类手游流水天 ...

米哈游现在海外市场滑坡挺严重的,除了克金木珠比国内比例还高的日本,就日本还能三天两头在APP热销榜和PS消费榜前三看到米哈游全家桶

希克苏鲁伯 发表于 2024-9-4 15:01

这么多gaas,是指望80亿人都来玩你家游戏吗,还是觉得花这么多年开发这么多作品最后能卷一只蛊王出来

ナルバレック 发表于 2024-9-4 15:08

希克苏鲁伯 发表于 2024-9-4 15:01
这么多gaas,是指望80亿人都来玩你家游戏吗,还是觉得花这么多年开发这么多作品最后能卷一只蛊王出来 ...

所有厂商都想要搞GAAS啊,毕竟GAAS的利润率太高了,也就比手游低点,卡表一直想搞但是搞不好,现在处于把挤牙膏当成GAAS还非常满意的状态

泰坦失足 发表于 2024-9-4 15:09

傲娇的章鱼鱼 发表于 2024-9-4 14:31
吉姆和p3谁更昏招频出些

不分上下吧,你争我赶,前段时间Xbox游戏上PC,再进一步宣布印第安纳琼斯游戏上PS,PS5莫名其妙获得个限时独占黑神话,自己有HD2时,P3在上面。星鸣特工作为史无前例10多天停服退款游戏,一下子就把吉姆推上去了。任天堂的头头是谁来着,记不得名字了,反正do nothing and win

Khellendros 发表于 2024-9-4 15:10

gaas虽然赚的多褒姒了亏的也多啊,这市场又不像单机能养活那么多厂商,玩家能有精力同时玩几个gaas啊

Slyvan 发表于 2024-9-4 15:44

这政策也是迷 , 说是广撒网另辟蹊径嘛,撒得不够多, 游戏题材也没见多新奇,感觉都有同类的竞争者

但分那么多个项目, 又不像是集中资源打造一个尖中尖的产品 , 甚至很多连IP都是新的

smdzh2 发表于 2024-9-4 15:48

KZ海尔刚人设放到今天看依然时髦到爆炸,游戏好好打磨做成pve或pvp爽游是没问题的,也不知道为什么要雪藏起来

ybfelix 发表于 2024-9-4 15:56

smdzh2 发表于 2024-9-4 15:48
KZ海尔刚人设放到今天看依然时髦到爆炸,游戏好好打磨做成pve或pvp爽游是没问题的,也不知道为什么要雪藏起 ...

即使在当年也没多爆款吧,成绩不行说服不了人。连中外索粉都没怎么见怀念它的

卡拉德利姆 发表于 2024-9-4 15:57

道理大家都懂 可是决策者总觉得自己是能赢家通吃的天选之子 普通生意是不愿意做的 赌桌设计必须上的

像concord这种,就真的天选之子了(负面

亚瑟摩根 发表于 2024-9-4 16:09

补充下SP,之前根据招聘也是显示在做多人

其次就是往日那个bendi也是在做多人

这两目前还没公开

是不是不好说

之前和cod老兵那个叫啥devlent啥玩意的studio倒是直接无了

游骑兵至少有几款已经箭在弦上

比如嗦平线mmo,嗦平线多人都有泄露了

ナルバレック 发表于 2024-9-4 16:21

亚瑟摩根 发表于 2024-9-4 16:09
补充下SP,之前根据招聘也是显示在做多人

其次就是往日那个bendi也是在做多人


T组老兵那个我提了,外网有舅舅说实际上好像是收到第一方去了,真假未知

孔方兄 发表于 2024-9-4 16:22

吉姆叔叔吹响了死亡号角

ナルバレック 发表于 2024-9-4 16:24

卡拉德利姆 发表于 2024-9-4 15:57
道理大家都懂 可是决策者总觉得自己是能赢家通吃的天选之子 普通生意是不愿意做的 赌桌设计必须上的

像con ...

非国有企业的管理者,互相间都很看重什么商业前瞻性,中高管如果只看常规范围内的生意会被认为前瞻性和管理能力不足的,至少国内民营企业的中高管很明显是这样的。国企则更看重不能犯错和划红线这两点。

很多IP新编剧接手总要硬捧自己的新角色也是一个道理,没有自己的标记担心被认为能力不足,所以才会有前仆后继的剧情崩坏

Amami_Haruka_ 发表于 2024-9-4 16:25

怎么全是射击游戏……

ナルバレック 发表于 2024-9-4 16:35

Amami_Haruka_ 发表于 2024-9-4 16:25
怎么全是射击游戏……
索平线是RPG吧,GAAS主战场就是射击类,埃洛伊主武器是弓箭,但也有近战武器

黑夜守望者 发表于 2024-9-4 16:41

希克苏鲁伯 发表于 2024-9-4 15:01
这么多gaas,是指望80亿人都来玩你家游戏吗,还是觉得花这么多年开发这么多作品最后能卷一只蛊王出来 ...

只要有一款爆了赚到的钱就能弥补亏空吧。类似几年前的手游,那个时候日本各大厂也是争着出垃圾手游,手游大厂se不说了,就连卡表也是,只不过卡表手游实在做不来才收心(虽说还是没完全死心)。阿索估计也得撞南墙项目褒姒得差不多了才可能消停。

泰坦失足 发表于 2024-9-4 16:46

亚瑟摩根 发表于 2024-9-4 16:09
补充下SP,之前根据招聘也是显示在做多人

其次就是往日那个bendi也是在做多人


索尼有啥做MMO成功的经历吗,而且最近几年有爆款MMO吗,不如做个索神。不过O神都不行了,zzzq下的索神,很难不一个月后没人玩,几年后就艰难决定

hehe797979 发表于 2024-9-4 16:49

Fairgames不是只有一个预告吗,怎么确定开发了八九成,那个预告卖相确实不行…

ナルバレック 发表于 2024-9-4 16:50

泰坦失足 发表于 2024-9-4 16:46
索尼有啥做MMO成功的经历吗,而且最近几年有爆款MMO吗,不如做个索神。不过O神都不行了,zzzq下的索神, ...

好像没有自己制作MMO的计划吧,索平线MMO是直接外包给韩国网游厂的,十年前索尼还有个网络游戏的部门,后来不是卖出去了嘛,现在基本快死了,你有印象不?十几年历史里一款科幻网游一款奇幻网游一款吃鸡

亚瑟摩根 发表于 2024-9-4 16:51

泰坦失足 发表于 2024-9-4 16:46
索尼有啥做MMO成功的经历吗,而且最近几年有爆款MMO吗,不如做个索神。不过O神都不行了,zzzq下的索神, ...

mmo是和ncsoft合作的


估计掏ip,nc搞

ナルバレック 发表于 2024-9-4 16:54

hehe797979 发表于 2024-9-4 16:49
Fairgames不是只有一个预告吗,怎么确定开发了八九成,那个预告卖相确实不行… ...

有内部演示视频流出,完成度蛮高的了,一度还被认为比星鸣特工更早出呢,12神将里除了被砍的项目,地狱潜兵2和星鸣特工,应该就他最快了,最晚我感觉也就是明年上半年

SENKON 发表于 2024-9-4 16:55

泰坦失足 发表于 2024-9-4 16:46
索尼有啥做MMO成功的经历吗,而且最近几年有爆款MMO吗,不如做个索神。不过O神都不行了,zzzq下的索神, ...

EverQuest?

Pipcat 发表于 2024-9-4 16:58

查了下,Helldivers2 3月份一个报道是营收2亿刀?那情况还不算太糟嘛。目前练蛊至少成了一个。

切丝章鱼 发表于 2024-9-4 17:03

hd2长线运营烂到难以置信,本来打爆的作品被自己把口碑作干净了

ナルバレック 发表于 2024-9-4 17:04

Pipcat 发表于 2024-9-4 16:58
查了下,Helldivers2 3月份一个报道是营收2亿刀?那情况还不算太糟嘛。目前练蛊至少成了一个。 ...
是的,地狱潜兵2赚了很多,命运2今年资料片也成功,赚了几个亿营业额,但是基本能被星鸣特工的纯亏损几个亿给均回去

ナルバレック 发表于 2024-9-4 17:06

切丝章鱼 发表于 2024-9-4 17:03
hd2长线运营烂到难以置信,本来打爆的作品被自己把口碑作干净了
这个运营更新甚至在北欧佬里算勤劳了,但在游戏运营里依旧算懒得,原本还是个中小作坊,上个月都重回过两次周销前十,这项目盈利很高是没啥疑问的

亚瑟摩根 发表于 2024-9-4 17:31

说起EQ,只能证明当年SOE确实不应该卖

本来就要搞gaas这些,还把大将soe卖身了

不过确实也没人想到这些转变罢了

museqsou 发表于 2024-9-4 18:07

希克苏鲁伯 发表于 2024-9-4 15:01
这么多gaas,是指望80亿人都来玩你家游戏吗,还是觉得花这么多年开发这么多作品最后能卷一只蛊王出来 ...

因为在金融家眼里成功的GAAS流水太美了,你和他们讲二游玩家都懂的的主副游概念是不懂的。

Sopp 发表于 2024-9-4 19:35

结果现在HD2因为傻逼平衡被玩家抛弃了,棒鸡经历了最严重的裁员,在线人数和未来预期都下降了不少
SONY真是牛逼啊

BadYanL 发表于 2024-9-4 19:36

SP招多人是为了对马岛续作的多人模式吧
这工作室也不大,百来人做了个开放世界还有余力偷偷做了多人模式,不知道续作能不能主线+联机

骨于野 发表于 2024-9-4 20:41

不是说GAAS被砍了一半吗

ナルバレック 发表于 2024-9-4 20:57

骨于野 发表于 2024-9-4 20:41
不是说GAAS被砍了一半吗

对啊,你没看到我列举的里面好几个是废案了嘛

chizuru 发表于 2024-9-4 22:13

smdzh2 发表于 2024-9-4 15:48
KZ海尔刚人设放到今天看依然时髦到爆炸,游戏好好打磨做成pve或pvp爽游是没问题的,也不知道为什么要雪藏起 ...

因为地平线卖的更好更赚钱啊,都在和乐高合作后又出了乐高游戏,可见管理层对这个ip发展非常上心。是不是影视剧也在筹备了。

chizuru 发表于 2024-9-4 22:15

BadYanL 发表于 2024-9-4 19:36
SP招多人是为了对马岛续作的多人模式吧
这工作室也不大,百来人做了个开放世界还有余力偷偷做了多人模式, ...

sp之前说工作室不开多线,每次都是全力开发一个项目。不知道未来会不会改变。

艾诺琳 发表于 2024-9-4 22:24

HD2在线人数已经不足2万了,箭头作死能力真强

或者说游戏策划这种东西太自以为是了

丹德里恩 发表于 2024-9-4 22:25

老司机2最开始确实是大热,然后就没有然后了

andychen 发表于 2024-9-5 06:00

Bungie已经自爆了,管理层不当人财政大爆炸。现在两轮裁员后D2进入life support模式一年未来生死不明,生力军全赌在Marathon上了
感觉他们进了Sony以后唯一干的人事就是把Insomiac和Naughty Dog劝退了没来淌这浑水,不然现在全僵住
页: [1] 2
查看完整版本: 罗列整理下吉姆·瑞恩末期被戏称为“GAAS十二天将”的项目当前现状