小修
发表于 2024-9-4 18:28
只要慢刀足够快,就没有慢刀对吧。
我们的游戏没有快慢刀,只有更快快刀
CswStar
发表于 2024-9-4 18:43
zzy516232108 发表于 2024-9-4 15:26
ultrakill太难了
普通难度加百列我都打不过,能打过的都是超人
永恒打斧头哥的民工连就是ssg、弩炮来回切,这个不难啊,按住左键然后连点q就行了。
其他的复杂切枪操作不仅难,还不一定有这一套伤害高
CrazyLain
发表于 2024-9-4 18:45
看标题识楼主系列
终将不惑
发表于 2024-9-4 18:52
henvelleng
发表于 2024-9-4 18:55
忍龙?主角性能并不强,没有压制力的出招,光会跑跳有啥用?BOSS战本质回合制,因为输出窗口是固定的,其他时候出招都是亏的
猴子的法术基本是官方轮椅,太强了
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
CswStar
发表于 2024-9-4 18:56
jojohunter 发表于 2024-9-4 15:37
为何不说s忍全是快刀没有慢刀。boss只需要一刀就能斩杀,非常的轻松愉快
—— 来自 realme RMX3820, Andro ...
然后被阴间跳跳乐整破防对吧
shinobi忍的街机味太重了,一直强调背版,但最终boss来个随机性强难以背版的,终极骗币设计
CswStar
发表于 2024-9-4 19:01
henvelleng 发表于 2024-9-4 18:55
忍龙?主角性能并不强,没有压制力的出招,光会跑跳有啥用?BOSS战本质回合制,因为输出窗口是固定的,其他 ...
落地吸魂啊,节奏起来了就是收割机。
我只打二代的1、2、11关、第8关爆忍教堂,boss战都是能不碰就不碰。
这个游戏还是杂兵战好玩
henvelleng
发表于 2024-9-4 19:08
CswStar 发表于 2024-9-4 19:01
落地吸魂啊,节奏起来了就是收割机。
我只打二代的1、2、11关、第8关爆忍教堂,boss战都是能不碰就不碰。 ...
很多BOSS可以防御吸魂斩的。其实2代杂兵战更好玩些,1代因为有同屏人数限制,打起来有点公式化,所以高难度下的杂兵很多也能防吸魂斩
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
white1dance
发表于 2024-9-4 19:09
zzy516232108 发表于 2024-9-4 15:26
ultrakill太难了
普通难度加百列我都打不过,能打过的都是超人
不至于我手残纯哪把枪亮了用哪把 唯一会的combo是弹反自己的喷子即使这样我身残志坚的打过了暴力难度下的一战加百列 但是到二战v2就是死活打不过了 永恒斧子哥确实是神人设计出来的玩意了不过最眼前一黑的还是dlc打到黑魔王结果发现居然是变种斧子哥 当时差点人晕过去
zzy516232108
发表于 2024-9-4 19:12
CswStar 发表于 2024-9-4 18:43
永恒打斧头哥的民工连就是ssg、弩炮来回切,这个不难啊,按住左键然后连点q就行了。
其他的复杂切枪操作 ...
我也只会这个来回切.....
CswStar
发表于 2024-9-4 19:21
zzy516232108 发表于 2024-9-4 19:12
我也只会这个来回切.....
那就够了,熟练这一套就能杀穿噩梦难度的本体了。真正上强度还要看dlc和大师关卡。
zzy516232108
发表于 2024-9-4 19:25
本帖最后由 zzy516232108 于 2024-9-4 19:26 编辑
CswStar 发表于 2024-9-4 19:21
那就够了,熟练这一套就能杀穿噩梦难度的本体了。真正上强度还要看dlc和大师关卡。 ...
我给困难难度的DLC干破防了反正,太难了
DLC刚开始打完两波兵就给你刷斧头哥,然后小房间两个还是三个?记不得了 打的昏天黑地,人都魂游了
zzy516232108
发表于 2024-9-4 19:32
white1dance 发表于 2024-9-4 19:09
不至于我手残纯哪把枪亮了用哪把 唯一会的combo是弹反自己的喷子即使这样我身残志坚的打过了暴力难度 ...
关键这游戏我靠着run and gun那种最普通的doom操作打到了第一次见到加百列
然后然后发现哇这游戏怎么和我玩的不一样?
再上网搜武器使用教程,哇天哪,这还是我认识的ultrakill嘛?
然后去那个gmod模式奋力拼搏,练习各种combo
最终只学会了一招,和漏油一样的按F键弹射自己的喷子造成巨量伤害,其他的一概不会
最后终于打过加百列了,但是后面的关卡怎么说呢,突然有种“你只能到这里,不能越过”的感觉了
金家藩爱徒
发表于 2024-9-4 19:34
CswStar
发表于 2024-9-4 19:50
zzy516232108 发表于 2024-9-4 19:25
我给困难难度的DLC干破防了反正,太难了
DLC刚开始打完两波兵就给你刷斧头哥,然后小房间两个还是三个? ...
dlc1最后一个战点的双斧头哥,这场战斗的难度在整个游戏都排得上前几名,后面还有个幽灵斧头哥的隐藏战斗也是非常幽默,设计师真是人才
makece
发表于 2024-9-4 19:53
你没搞清楚喷快慢刀真正的原因
喷快慢刀是为了表达游戏没有满足真人机体性能的优越感,是表达游戏配不上自己
全是快刀的游戏根本打不过,没法玩,喷不了。
魔法酪饼
发表于 2024-9-4 19:54
本帖最后由 魔法酪饼 于 2024-9-4 19:55 编辑
好耶,是DOOM永恒
不过我个人觉得音游和动作射击结合是个很愚蠢的思路
CswStar
发表于 2024-9-4 20:24
makece 发表于 2024-9-4 19:53
你没搞清楚喷快慢刀真正的原因
喷快慢刀是为了表达游戏没有满足真人机体性能的优越感,是表达游戏配不上自 ...
那这么说,现在就是魂1众望所归的时刻呀,全是慢刀,老贼该出魂1重制重制版了
760194962
发表于 2024-9-4 20:42
看标题猜楼主,有阵味
Anonymous_User
发表于 2024-9-4 20:49
论鄙视链顶端FTG不是吊打ACT?体验过街霸6让我更加确信现在BOSS所有招全程霸体玩家只能靠闪反弹反起手的风潮就是纯粹的劣币驱逐良币
CswStar
发表于 2024-9-4 21:03
Anonymous_User 发表于 2024-9-4 20:49
论鄙视链顶端FTG不是吊打ACT?体验过街霸6让我更加确信现在BOSS所有招全程霸体玩家只能靠闪反弹反起手的风 ...
是,玩ftg的都能忍受枯燥的训练,当然在鄙视链顶端。那么神之手这个同样有counter、上下段、打投择、立回三要素的游戏能不能和街霸坐一桌?
makece
发表于 2024-9-4 21:06
CswStar 发表于 2024-9-4 21:03
是,玩ftg的都能忍受枯燥的训练,当然在鄙视链顶端。那么神之手这个同样有counter、上下段、打投择、立回 ...
不能 只能和街霸的打电脑部分一桌
Leliel
发表于 2024-9-4 21:09
Anonymous_User 发表于 2024-9-4 20:49
论鄙视链顶端FTG不是吊打ACT?体验过街霸6让我更加确信现在BOSS所有招全程霸体玩家只能靠闪反弹反起手的风 ...
不能,因为人跟你玩起心机来比快慢刀挫折感强多了
white1dance
发表于 2024-9-5 09:50
zzy516232108 发表于 2024-9-4 19:32
关键这游戏我靠着run and gun那种最普通的doom操作打到了第一次见到加百列
然后然后发现哇这游戏怎么和我 ...
我也是 最开始就当是doom那样跑打然后老年人切枪结果去B站搜了几个教程 看了几个别人玩的ulk给我惊到了 哦牛批这游戏还能这样 太爽了我也要试试 结果看着帅的操作通通都玩不出来 最基本的射硬币都射不准 只能弹弹自己的喷子这样子了
zzy516232108
发表于 2024-9-5 09:59
white1dance 发表于 2024-9-5 09:50
我也是 最开始就当是doom那样跑打然后老年人切枪结果去B站搜了几个教程 看了几个别人玩的ulk给我惊到 ...
说实话我倒是不讨厌这类游戏,而且ultrakill其实没有子弹限制,给的资源也很丰富玩着挺开心的
但普通难度我run and gun都打不过去,挫败感有点太强了,而且这游戏大部分时间都是z轴起飞在空中切枪灌输出的,有点难顶
顺带一提第一次打第0章的时候我莫名其妙进了 隐藏关,玩的我一惊一乍的
Existinghomes
发表于 2024-9-5 10:05
ultrakill除了弹反喷子外,还有个民工打法是快速切枪跳过喷子后摇,几把喷子不断切可以有效提高输出
之前坛友搬过的一个视频里有短暂提到,在7:39
https://m.bilibili.com/video/BV1id4y1271t
white1dance
发表于 2024-9-7 08:47
zzy516232108 发表于 2024-9-5 09:59
说实话我倒是不讨厌这类游戏,而且ultrakill其实没有子弹限制,给的资源也很丰富玩着挺开心的
但普通难度 ...
第零章隐藏关是那个进去之后被不可名状的东西追一路子的那个吗他这隐藏关都挺搞的 后面还有个直接变成视觉小说 穿JK的v2
桐道悠
发表于 2024-9-7 09:06
厨具战士
发表于 2024-9-7 10:00
zzy516232108
发表于 2024-9-7 10:01
white1dance 发表于 2024-9-7 08:47
第零章隐藏关是那个进去之后被不可名状的东西追一路子的那个吗他这隐藏关都挺搞的 后面还有个直接变成视 ...
我第一次玩就莫名其妙进去了,吓得我直接alt f4
duobaoxiang
发表于 2024-9-7 12:00
神之手那难度,直接吐了
NameLess2501
发表于 2024-9-7 14:57
神之手打不了一点,上来先是坦克式移动劝退一波,然后是硬核ACT劝退手残,打不过就是打不过。
大师级逗喵师
发表于 2024-9-7 16:24
忍龙3之前还在玩,特别爽。
问题是忍3的攻击基本是绝对躲不开的那种,敌人伤害也高的离谱……
设计理念是不错,就是要求玩家0失误就扯淡
dicktt
发表于 2024-9-7 16:52
这么说来s忍和k忍这种游戏完全后继无人
厨具战士
发表于 2024-9-7 17:16
raragon
发表于 2024-9-7 18:00
doom永恒好玩确实好玩,高速战斗确实爽,我到现在还会吹他的战斗。但玩起来是真的累,我玩的时候每天最多打一章然后就感觉精力耗尽
魂like就不会有这种感觉,可以坐在沙发上玩一整天
猫坤
发表于 2024-9-7 20:51
终将不惑 发表于 2024-9-4 18:52
高手玩起来很爽,低手玩起来很受打击,掉连就烦
这游戏想爽玩不背板是不可能的 ...
不是刷片挑战极限只求个通关的话也不需要背,杂兵出来之后看清楚一个一个斩过去就行,并没有你想得那么极限
猫坤
发表于 2024-9-7 21:14
忍龙和神之手存在着在最基础的走路移动上面膈应玩家的问题,先过了这关再说别的
这些高速ACT精粹都在混乱的杂兵战迅速里找出对策,你让死盯着一个敌人快慢刀都要诉苦半天的玩家们咋玩
AR971GP04
发表于 2024-9-7 22:50
猫坤 发表于 2024-9-7 21:14
忍龙和神之手存在着在最基础的走路移动上面膈应玩家的问题,先过了这关再说别的
这些高速ACT精粹都在混乱 ...
神之手坦克操作算是膈应吧,忍龙又怎么了呢
NameLess2501
发表于 2024-9-7 23:07
厨具战士 发表于 2024-9-7 17:16
快慢刀其实应该叫抬手刀,抬手本质是给你一个准备时间,类似红白机上的枪手开枪前会眼睛闪一下,让你注意反 ...
看到抬手,翻滚,躲开判定——正常流程。
看到抬手,翻滚,在你翻滚起身时落刀,吃到伤害——快慢刀,慢抬手,快落刀。