打通之后感觉黑神话的战斗系统体验果然还是更像MH系列吧
和MH很多武器一样都是通过攒某些资源或者buff,最后打出特殊攻击造成高额伤害尤其对于太刀虾来说四段蓄力棍打空,和登龙登空的感觉实在太TM像了
另外棍反碰瓷的感觉和见切也很像
最后还是想吹一下四段蓄力棍的动作演出实在太爽了,单论反馈我觉得已经超过了登龙
每次老婆看我打Boss,用四段蓄力棍一棍把最后一点血打掉时,我嘴里都不由自主地开唱”这一棒,要你灰飞烟灭“。虽然知道很中二但是实在忍不住
楼主光拿黑神话和MH的动作系统对比下,就有人会破防的
顺便登龙下作应该可以翻滚取消了 还有部分道具必须打boss的特定部位才能掉落 盾斧攒豆打各种解,GP,大锤移动蓄力,太刀见切 黑神话黏黏的手感感觉和mh一点都不像。
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha 你不会只玩了太刀一把武器吧 本帖最后由 qwwsong 于 2024-9-3 22:48 编辑
毕竟MH系列武器种类多,各类武器体验和资源管理不尽相同
打TPS也可以说和轻弩战斗系统体验像,其它游戏的战斗体验和MH中某个武器像也很正常 虽然我太刀菜的很,但感觉不论boss得动作还是吗楼的棍子,都是自顾自连得花里胡哨…没有mh那种一招一式干净利落的感觉 你玩过MH? 像噬血代码,目前进度第二章 如果是世界开始玩太刀确实是这样,换皮盾斧,攒资源放大招🤗 蓄力棍更像大锤 建议下下一代mh把袈裟斩这种动作都扣了,留见切居合登龙就行。 要说像猛汉,我觉得比较像古早的双刀,都是按一下多段攻击,很多时候是粘着敌人打。 就这狗屎一样的大型怪空气墙和hitbox,魂猎仁几家里最不像的就是猎了,从跟人形打见招拆招体验更好来看我觉得像仁。 去掉没什么交互,过于强力的法术类。
和资源需求高得一比不会自动回复的棍势,这游戏不就轻重滚了?
魂还有战技呢
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 最像无双,本质打c技
—— 来自 vivo V2227A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 空大的感觉和怪猎最像
我觉得现在各种谈黑猴像什么什么like的完全只取决于你之前对什么游戏玩得最投入 啊? 没模仿到精髓 我如果说像对马岛会不会有人骂我罕见 毕竟黑猴各家都学了一些,像棍反,寸退,明显就是学MH的。
但像嘛,猛汉是精准慢速游戏,追求你跟敌人的每一招应该是匹配的,自身的站位走位转向前后摇都要考虑到,至少最重要的战斗节奏和逻辑上跟黑猴是不太一致的。 所以,杨奇是太刀🦐(? 最爱赛姐 发表于 2024-9-4 09:20
还有这设定
就一个没啥用的隐藏道具而已,不全收集就不影响 我打晦月魔君的时候就觉得自己在打怪猎,大型怪物狩猎! 第一次看人碰瓷还只碰瓷一部分的,是没玩/看过太刀以外其他武器还是? yth329 发表于 2024-9-4 09:53
我觉得现在各种谈黑猴像什么什么like的完全只取决于你之前对什么游戏玩得最投入 ...
不一定,至少LZ这种更像是反例 每次看用黑马楼动作系统比mh我都会赶快打开黑马楼确认下为什么我的黑马楼没有14把武器 我话术已经变了,还是先和我们魂2打打吧,我们魂2有最真实的武器hitbox 这几天看下来,玩得多点的普通玩家应该能看得出就是缝合了多家的部分机制。
如果觉得只像一家的要不只玩了这一家,要不就是玩黑猴只会用一种打法 很好,多给吃老本、挤牙膏、卖道具的老卡上上强度。
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