心渊梦境,40小时全成就,吐槽下
去年的游戏,前段看打折就买了听说还有手机版,真不知道手机版怎么玩跳跳乐
游戏的内容是真多,地图巨大,且多
不过每张图全收集后开全图还不错
优点
1.画面尚可
2.内容丰富,人物培养的技能树, 探索解锁的技能,武器魔法,啥都有
3.体量巨大,内容多
4.单周目可以完美通关,不用二周目了
缺点也是一箩筐
1.后期地图空旷的多,隐藏内容也比前期地图少的多,感觉没钱了
2.除了升级技能树,与其说致敬恶魔城,不如说致敬空洞了,那种打回路口的针刺跳跳乐,当然无论战斗和跳跳乐都比空洞难度明显低,但是比月下城系要难
3.人均霸体怪,开始闪避性能还差。人物技能大多近程,有些还要搓招,魔法用不了两下,所以远程强的太刀就最好用,总体玩到后面有点枯燥
不过总体战斗难度比起空洞是简单的很明显,后面装备技能回血上来了用爆发强的双刀可以换血全部boss(本人实际经验)
4.导引太差太差,任务完成随缘的感觉,不过游戏也可以随便闯剧情限制不大
因为一系列修改把游戏设计破坏了
玩过第一次修改后的版本(虽然买的碟可以安装1.0版
传送药是实打实的稀有消耗品,药也很稀少,要么你
加自动回复的peak点,要么吃菜.
有人觉得宝箱塞小垃圾,尖刺不掉血那都是再后来改的,
宝贵的血药还是和boss换血的时候用吧
极其苛刻的霸体机制,也不是一个两个游戏这种弄法,
我也不知道是哪个师傅教出来的,甚至在技能动画里还
能被碰撞伤害打断.
制作组明显玩过dnf,但哪怕只玩过鬼剑士,也该知道
裂波斩这种投技的定位和意义. 倒是挂机回血回蓝是迫真
dnf操作不忘初心了.
要是坚持不改,奔着魔界村去也行,一通修下来所有
的提前设计全变成负面影响,容错率高了,但逻辑不
自洽. 这游戏我之前奔着恶魔城类型去的,玩了一会后感觉一直在跳,地图也不紧凑 玩起来就是一个字糙,女主样子和其他人就不是一个游戏 没初版传送滑轨光传送要药跟因为地图太大找不到传送就够你喝一壶的
只堆叠内容而不知道打磨,除了量大找不到第二个优点,各种地方都粗糙得很
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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