第三章主要是有些箱子在的地方太空旷了,全是一模一样的树立刻就迷路。
我刚打到浮屠界上层,还没机会迷路
—— 来自 S1Fun 第3回,地上有血迹的是主路
第4回,火把是主路 https://www.gamersky.com/tools/map/wukong/?ref=gl
游民的网页版地图 noahhhh 发表于 2024-9-2 14:07
我刚打到浮屠界上层,还没机会迷路
—— 来自 S1Fun
小雷音寺前面就容易迷路了,地图上画着几个宝箱结果绕了半天都没发现自己在哪里 其实应该做类似血源的硬币、环的彩虹石那样的玩意做主动标记功能 1章我觉得比较容易迷路的是广谋前蛇区,下面还有个青蛙,蛇怪本身也是小精英,血厚+中毒消耗。
2章其实就是打完沙国王+沙二郎后分成虎先锋和石先锋两条线,打完两个先锋开门还会多一片探索区域
3章苦海和极乐林那是真的又大又白,玩家没有马跑图挺难受的。然后还要做支线回收。
4章就是比较传统的地图设计了
5章完全一条路,真的没什么设计可言
6章说是说有雷电提示,大石敢当倒是也好找,但是你还要打四个石头人小怪和抓蛐蛐。
最关键是6章一个大地图开放筋斗云后没有指南针。只能靠大致区域来判断自己在的位置。 我第五章打一半的时候还在好奇寅虎在哪里呢 其实迷路还好,就是太大太空了,第三章那么大的地图,探索舔图挺痛苦的。 说实话1-6章都没啥迷路的点,顶多只有某些支线没看到错过了 用悬浮实时地图,不是怕迷路,更多的是为了节省时间,以及避免落下物品/支线 adretyu67. 发表于 2024-9-2 14:50
1章我觉得比较容易迷路的是广谋前蛇区,下面还有个青蛙,蛇怪本身也是小精英,血厚+中毒消耗。
2章其实就是 ...
青蛙我第一次漏了,朋友来玩去打了 noahhhh 发表于 2024-9-2 17:51
青蛙我第一次漏了,朋友来玩去打了
青蛙应该是第一次见蛇兵的桥边上没有空气墙,打着会掉下去的小溪沿着走就会看到青蛙。
正常走桥那条路不会转到青蛙的区域就会错过。 第二章的图我整体还是挺喜欢的,就是去黄风怪所在地的方法有点多 第三章跑图太难受了,后来专门去换了行者套。
说实话第二章的体验真的不错,第三章空地太多了,跑一圈往林子里一钻,根本搞不清楚是不是有地方漏了
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