让小孩玩殊死游戏属于挫折教育吗
本帖最后由 busuji 于 2024-8-31 13:45 编辑说个趣事,我黑猴打完了分享给同事,同事很开心,结果第二天他给我发了这张照片(已打码)
(删)
据Epic官网页面,《黑神话:悟空》已通过ESRB评级,为M(Mature)级,适合17岁以上年龄。ESRB对M级的定义是可能包含强烈的暴力、血腥、少儿不宜内容或粗俗语言。 黑猴这难度到不了殊死,远不如让小孩玩魔界村 fc游戏才是,我儿子和他小朋友玩魂斗罗,不给无限没法玩 以前不是有啥研究嘛,说游戏玩家比起不玩游戏的人更能接受失败并乐于挑战云云,反正往好处说肯定不是没有 魂游就魂游,殊死游戏点进来以为是i wanna zzy516232108 发表于 2024-8-31 13:10
据Epic官网页面,《黑神话:悟空》已通过ESRB评级,为M(Mature)级,适合17岁以上年龄。ESRB对M级的定义是 ...
这我倒没考虑到。这种在家长陪同下可以接触吗?不行我删掉照片。 diodio233 发表于 2024-8-31 13:18
魂游就魂游,殊死游戏点进来以为是i wanna
黑猴名气这么大,直接说魂游有点委屈它了(虽然确实是) 小时候没啥感觉,打不过也不会感觉挫折。 本帖最后由 zzy516232108 于 2024-8-31 14:03 编辑
busuji 发表于 2024-8-31 13:18
这我倒没考虑到。这种在家长陪同下可以接触吗?不行我删掉照片。
洋人的评级看看就行,COD每一代都是M,不影响我被欧美小屁孩问候
我感觉大部分人其实都会觉得xx游戏很黄很暴力 不能给小孩玩
虽然我小时候也是暗黑2一路玩过来的
楼上说的很有道理,灭亡之后pico服随便进个野队能见到巨多的小学生。。。虽然国服河蟹过了就是了。 魔法酪饼 发表于 2024-8-31 14:08
楼上说的很有道理,灭亡之后pico服随便进个野队能见到巨多的小学生。。。虽然国服河蟹过了就是了。 ...
我其实比较担心小孩子的素质问题
以前大家都是在家里自己玩自己的,就算小朋友玩cod(单人限定)也不会口吐芬芳
现在线上游戏一口一个脏话,前几年玩手机版pubg的时候匹到的小孩子嘴巴比厕所还脏 发生什么事了?我想象不出黑猴能给未成年人带来什么负面影响。 以后再也没有魂游了,一律叫猴游 家长陪同玩这游戏有啥问题?我小时候都是自己看一千零一夜,里面还有各种杀人 怪物的描写
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 打不过给一嘴巴子算挫折教育,
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha CswStar 发表于 2024-8-31 14:34
发生什么事了?我想象不出黑猴能给未成年人带来什么负面影响。
没,就同事拍给我看他小孩打序章的场景,挺欢乐的。
不过确实是不建议儿童接触的产品,也考虑到小孩本人的隐私,我从心删了。 我小时候玩的是恶魔城
随时什么鬼啊僵尸的,第二关随便被蝙蝠撞一下就下落死亡,我玩不了十多分钟就会心脏跳得发慌,比较起来,现在的游戏太温柔了 沧兰殇 发表于 2024-8-31 15:43
家长陪同玩这游戏有啥问题?我小时候都是自己看一千零一夜,里面还有各种杀人 怪物的描写
—— 来自 鹅球...
但我觉得让小学生初中生玩VR版求生之路还是过了。。。 小孩的心理承受能力是一个问题,你们是没看到过打泡泡龙,被一点点压下来的泡泡弄崩溃大哭的崽 多玩点游戏多见点世面也没啥,以后也不会对着O大惊小怪了 黑猴我感觉也有点重口了,我儿把密特罗德生存恐惧打通关了的,我看黑神话的攻略视频他给我说有点吓人,不过还是非要一起看
—— 来自 HUAWEI HBN-AL80, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha busuji 发表于 2024-8-31 13:18
这我倒没考虑到。这种在家长陪同下可以接触吗?不行我删掉照片。
这首先是行业协会自主分类评价,其次还是外国的,你管他作甚呢。。。 本帖最后由 光阴忤逆 于 2024-9-1 02:18 编辑
人家家长都没觉得有问题你倒先开始惊诧了,你是小孩他爹管这么宽? 喷神喷的那些超难游戏,似乎也没真的大范围对米国小孩子心理造成啥影响 心理学是这样的,人会对情况进行评估,男的觉得自己赢了/输了,女的觉得自己好/不好,觉得输了/不好就是挫折;然后应对挫折人基本有两种模式,当好人和当反派。前者就是对周遭巴结,比如吹捧啊,叠甲啊,像ACG大小姐打几下给个枣啦,动用自己这层面就会比较容易怕输;当反派就能更好地应对挫折,相对地就是完全不做表面功夫了,对周遭各种疏离了! 光阴忤逆 发表于 2024-9-1 02:15
人家家长都没觉得有问题你倒先开始惊诧了,你是小孩他爹管这么宽?
误会,我是觉得挺有意思的才发出来,后来想想把小孩子玩成人向的游戏公开讨论有点不好就删了 殊死游戏不就是类魂吗,只不过是忍组的自嗨叫法 我觉得黑猴没什么,我女儿打到第四章了 小时候玩fc都能乐一下午,魂游的惩罚力度还没这个高 小孩子玩这种游戏很多时候手忙脚乱是因为没法一下子理解游戏和手柄操作逻辑,习惯之后凭借小孩子更强的专注力和反应,完全可能玩得比很多大人好。不过前提是小孩本身智商够用,不然会一直卡在理解机制的环节,另外就是要耐得住性子,现在大家都习惯短平快的划玻璃游戏和短视频了,游戏的学习时间太长基本就劝退了。 死にゲー的概念其实比恶魂还早一年了,最早这类游戏都被归类到ムリゲー里,后面以难度高频繁死亡重开试错为第一感受的就更收缩成死にゲー,比如魔界村也算
soul-like的概念更收缩
小孩玩啥都能成诛死game,但乐此不疲的也不少。 S1这么多老登从小玩那种高难街机玩上来的
谁敢说自己现在特别能抗压,意志像一块儿铁? 属于教育不当,真想锻炼孩子耐挫折能力,就需要操作极其简单但很难通关的游戏,所有优秀的红白机横板卷轴游戏都比所谓的“殊死游戏”强 发这个帖的需要义务教育
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