个人感觉3A游戏本来就是有点先锋性实验性的感觉在的,无论是致力于带来新的体验、感受还是新的技术带来的画 ...
你说的这几点除了“新的技术带来的画面”,独立游戏都完爆3A呀。甚至在画面表现的非技术领域,独立游戏表达方式也完爆3A。 nitrome 发表于 2024-8-29 10:53
你说的这几点除了“新的技术带来的画面”,独立游戏都完爆3A呀。甚至在画面表现的非技术领域,独立游戏表 ...
好像是。。。
那3A究竟A那么多东西进去换来了什么
沉默了 他就是不上不下该转行的那一撮
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 其实有点道理,3a或者原神这种大投入的作品,核心是都是工程管理问题,是10个月薪10w的大佬解决技术问题并搭建一套工作流,让20个月薪3w的小佬带100个月薪1w小白,花三年时间开发的工程
而未来,ai成熟后,就不需要那么多小白来填内容了,只需要大佬解决技术问题
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 都转行了 米哈游才好千秋万代
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 AIGC确实是下一代革命性游戏的必备前提,但是MIHOYO能不能搞定这个就不好说了 游戏开发者人数本来就已经很少了,这话实在是没什么道理。最精英的开发者都是努力、经验、能力综合才能锻炼出来的,不让普通人入行,无法积累经验,很多人根本不知道自己最后能到达什么位置,难道不会埋没很多潜在的人才? 本帖最后由 a317216007 于 2024-8-29 11:15 编辑
现在的3A都是成熟的工业链体系,按照自动化工厂那套理论确实是可以机器人替代的没错就是了,反正资本的角度就是节约成本
不过现在有本事搞gameplay创新的出来极少数的头部厂家外,真指望多涌现出来点独立制作人的金点子。反过来说本来就没几个牛逼头部制作人的情况下,你完全依靠自动机器人工业流水线出来的货架商品,是否能匹配玩家追求的游戏性?毕竟就算是手游圈子也证明了只靠换皮活不长久 0.0001%,百万分之一。现在全球的游戏从业人员有五百万么? 蔡浩宇是谁? 跟你抽卡二次元手游有关系吗 所以蔡和大伟哥切割了吗 昨天看玩育碧星战的说,以前是支线看起来像ai写的,现在是主线看着都像ai写的 为什么是英文,不是中国人吗 问题是AI来GC什么呢?人物文本?NPC逻辑脚本?今天才碰上个bug,和GPT4o说了list和df中元素match了就消除一个元素,它来个直接清空了df中的所有match元素。 鉴定为没活了,用AIGC给自己贴金 本帖最后由 woodey 于 2024-8-29 11:50 编辑
那0.00001%的人如果一直在象牙塔,真的能做出好东西吗这不就类似以前的宫廷画师,但艺术都是那些反主流或者怀才不遇的人推进的 那蔡浩宇是哪一类呢。 这种时间点都不给一个的“预测”和“太阳终有一天会爆炸,人类要么在这之前实现星际移民要么狗带”有什么区别,因为是个“名人”放的屁所以就不是屁还要拿来装模作样分析一通吗 别里科夫 发表于 2024-8-29 11:50
那蔡浩宇是哪一类呢。
该转行的那类 做手游做傻了,AI做的游戏还是让AI去玩吧 什么时候才能玩到AI做的游戏,急 原神确实让米桑膨胀了 蔡浩宇:建议冯骥转行。 蔡浩宇是谁 3A别指望创新了,资本家只会讲投资回报回避风险
独立开发者才是会为了一个点子就去干,有的人死在沙滩上,也有人成功了甚至突然搞出个现象级,然后变成了大厂抄袭对象 madcow 发表于 2024-8-29 11:35
昨天看玩育碧星战的说,以前是支线看起来像ai写的,现在是主线看着都像ai写的 ...
育碧用ai写剧本很早就开始了,而且当做是开发能力展示对外宣传过很多次 米哈游不是有很多外包公司吗,那些外包的怎么算
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