9smttb78 发表于 2025-10-23 22:56
因为闪1结局对话好像是看好感度的,闪2开头则是默认的,所以有偏差
光闪2自己就已经出现了3条世界线了哪里是什么偏差的问题
本帖最后由 无动于衷 于 2025-10-24 20:49 编辑
kelveen 发表于 2025-10-24 10:34
嘴臭蛮子,能喜欢才奇怪吧,我甚至因为这货连带对小萝莉也无感了,这对完全莫名其妙。 ...
你反过来想就明白了,提坦这种小大人的性格天克阿加特这样的人,只有她才能融化阿加特的坚冰
然后就是我前面说的,塞姆利亚崇尚女追男,哪怕是提坦这么大点的孩子,也是她追男人
无动于衷 发表于 2025-10-24 20:12
你反过来想就明白了,提坦这种小大人的性格天克阿加特这样的人,只有她才能融化阿加特的坚冰
然后就是我 ...
问题在于小萝莉能融化嘴臭混混的坚冰不代表她必须去做啊
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 9smttb78 于 2025-10-25 14:09 编辑
小女孩喜欢有安全感的大哥/叔,阿加特投射对妹妹的保护欲/赎罪,有这么难理解的吗
要说难以理解,某个剑盾女能主动混进杀母仇人队里才叫难以理解
玩完了一周目,作为第一次接触轨迹的新丁,感觉还可以,剧情低幼直给但欢乐,比故弄玄虚的FF7感觉好
接下来应该玩什么?等2nd重置吗?其他各种轨迹哪个与此作制作水平相当,可以直接玩?
另外吐槽,这个国家连接主要城市的干道上魔兽密布,普通人寸步难行,没问题吗
本帖最后由 精钢魔像 于 2025-10-26 13:30 编辑
F·U·罗格纳 发表于 2025-10-26 13:20
玩完了一周目,作为第一次接触轨迹的新丁,感觉还可以,剧情低幼直给但欢乐,比故弄玄虚的FF7感觉好
接下 ...
零轨或闪轨开始都行。零轨是固定4人队,舞台是在大都市,地图一开始就是开放的。闪轨是军校学生,同学有8个,坐火车到全国各地去实习。
时间顺序是:空轨->零轨->闪轨和碧轨同时进行
F·U·罗格纳 发表于 2025-10-26 13:20
玩完了一周目,作为第一次接触轨迹的新丁,感觉还可以,剧情低幼直给但欢乐,比故弄玄虚的FF7感觉好
接下 ...
要制作水平相当还是玩比较新的黎之轨迹吧,法老控从黎轨上一作才开始说得上有演出这个概念。
路上的导力灯就是用来驱赶魔兽的,实际来说走干道遇上魔兽的几率并不高。
有序章一直十里坡剑神给雪拉配出狂怒风暴的没
这demo也太良心了吧,我打了快10小时了还没打完,有的独立游戏整个游戏生命也就10来个小时
问两个问题:一是首次做料理不是有加成吗,这个加成对尚未加入的队友有效吗?就是说我应该攒着料理等以后队友加入再做还是说现在就能做?二是这个demo的进度能继承到正式版吗?
爱撕衣魔刃 发表于 2025-10-26 14:19
有序章一直十里坡剑神给雪拉配出狂怒风暴的没
demo刷10个小时以上的不是人均狂怒风暴吗
新人打完了,后劲有点大,看了下轨迹其他作品感觉没啥兴趣,果然还是更喜欢游击士,乖乖等2nd了。
不见不散 发表于 2025-10-26 19:21
这demo也太良心了吧,我打了快10小时了还没打完,有的独立游戏整个游戏生命也就10来个小时
问两个问题:一 ...
1.做了就全队永久享受,没有不在队不能获得的问题
2.试玩存档可以正式版直接读取,但如果你玩的是PS5,会拿不到成就
磨磨蹭蹭地打完第二章了,公主还行吧,反而是阿加特的配音听起来巨难受,软绵绵的一点也没有年轻人的血性和爆发力
—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
本帖最后由 Quelaan 于 2025-10-27 00:03 编辑
编辑,刚没看到上边有谭友说过了
不见不散 发表于 2025-10-26 19:21
这demo也太良心了吧,我打了快10小时了还没打完,有的独立游戏整个游戏生命也就10来个小时
问两个问题:一 ...
對面機戰Y都有人貼圖,不停玩自滅保留,將當時能加入的機體全改、角色滿級和儲了百多萬以上
最要命都是全部保留
不過機戰Y的PC版是沒DEMO版,即是他們都是在主機版不停自X...
十里坡劍神只能從心佩服
2周目100级噩梦打完了,这游戏最麻烦的是特务杂兵,被爆气连动秒了无数次了,有必中的反击在还不能放开打,和他们比起来什么幻想乐章莱维简直不值一提
这游戏原版就有倍速跑图/战斗的功能吗?有点舒服
另外有没有哪里整理过重制版相较原版的系统改动?有点好奇
Quelaan 发表于 2025-10-27 12:35
这游戏原版就有倍速跑图/战斗的功能吗?有点舒服
另外有没有哪里整理过重制版相较原版的系统改动?有点好奇 ...
跟20年前原版比的话,可能总结哪里一样还更快一些
都是十几个“前作”一步步追加上来的系统
Quelaan 发表于 2025-10-27 12:35
这游戏原版就有倍速跑图/战斗的功能吗?有点舒服
另外有没有哪里整理过重制版相较原版的系统改动?有点好奇 ...
改的可太多了,你说的这俩原版就没有,原版也没有传送和支线提示主线提示事件提示,收集书更是全靠看攻略没一点提示。
我的建议是玩新不玩旧,忍不住想玩sc那也还不如直接无解说云。
老游戏现在玩着是真痛苦
更别说1st是近些年里jrpg感觉最人性化的了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
終於全成就了,3周目人均99級挑戰NM不加50級只走主線2個小時左右就能打完
目前沒什麼動力去玩其他舊作,應該會老老實實地等2nd重製
另外問一下只想玩空軌的話有必要玩3rd嗎(假設未來3rd也重制了)
本帖最后由 eilot 于 2025-10-27 23:57 编辑
Quelaan 发表于 2025-10-27 12:35
这游戏原版就有倍速跑图/战斗的功能吗?有点舒服
另外有没有哪里整理过重制版相较原版的系统改动?有点好奇 ...
老版最後期的支線,可是整張地圖不同公會開支線再不停跑來跑去找任務
而且支線那些明說找4個,但要去到章節後期回到地圖某位置會出現全新第5個,才算完美完成支線
都是當時噁心地方
2SC又再來一次...
老版可是連怪物圖鑑都沒有,PSP版補回(還有在戰鬥時使用技能時才有配音啊啊啊),但2RD都是沒有,但又有PSP版補回...
ParadiseMartyr 发表于 2025-10-27 12:44
改的可太多了,你说的这俩原版就没有,原版也没有传送和支线提示主线提示事件提示,收集书更是全靠看攻略 ...
是的,我不想玩**rpg就是因为糟粕系统太多了,玩着难受
空轨这个重制别的不说,qol这一块算是拉满了,内置倍速都省的我自己开ce了,主打一个舒服
某某某人 发表于 2025-10-27 15:16
終於全成就了,3周目人均99級挑戰NM不加50級只走主線2個小時左右就能打完
目前沒什麼動力去玩其他舊作,應 ...
可以不玩。3rd扩展了轨迹世界观,有兴趣不如玩后作。
轨迹qol是肉眼可见的步步改进,隐藏任务书本收集这种和玩家过不去纯属时代糟粕
不知道重制零碧的话能不能加个回路配置保存,那会打怪物宝箱,每次要重新配一整队的特化回路实在让我想骂街
3rd的话,现在来看和创开始的网游一个路数,星月门也有类似的回忆宝珠啥的,而且回头看很多槽点,不过真重制也会玩玩的,毕竟老系统完美链玲别无分店了,还有光鬼哥,这作倒是可以大改一波
tiro_finale 发表于 2025-10-27 18:25
轨迹qol是肉眼可见的步步改进,隐藏任务书本收集这种和玩家过不去纯属时代糟粕
不知道重制零碧的话能不能加 ...
实际上是后面人加太多了。如果每次都10人左右,加上现在的简化,其实就还好。几十个人确实太bt了。
前作那些人气角不登场老玩家不买账的,解法只能是像闪4和创那样分组。主要是过场整几十号人呆站实在太难崩了
NS2的掉帧问题有补丁修了吗?忍到现在了...
刚发现steam商店里之前限时送泳装,那我缺的泳装这块谁给我补啊
_47 发表于 2025-10-27 21:19
NS2的掉帧问题有补丁修了吗?忍到现在了...
云豹装死中,其它平台1.06都更新一周多了ns2毫无消息
到第二章了,给肥鸡基库和铁臂克罗塞给跪了,新声优完全没有贵气,只有一股子村姑露怯味
qooweds 发表于 2025-10-27 22:35
到第二章了,给肥鸡基库和铁臂克罗塞给跪了,新声优完全没有贵气,只有一股子村姑露怯味 ...
臂力不强用不了那把迅捷剑
http://t.cn/AXwFYqoU
“嗯~~~”之后夹着嗓子“嘻”出来,我觉得很俗很油腻,这样的不少见,或者说多到进入了大家的盲区,艾丝蒂尔这样的角色我觉得不适合夹着嗓子嘻出来,可以再粗鲁点“嗯~~~”然后直接结束,肯定更可爱
qooweds 发表于 2025-10-27 22:35
到第二章了,给肥鸡基库和铁臂克罗塞给跪了,新声优完全没有贵气,只有一股子村姑露怯味 ...
频繁的哭腔改变了角色印象,从皆口配的坚毅角色滑落成苦逼角色
本帖最后由 eilot 于 2025-10-28 00:01 编辑
暗影风暴3 发表于 2025-10-27 20:30
实际上是后面人加太多了。如果每次都10人左右,加上现在的简化,其实就还好。几十个人确实太bt了。 ...
幾十人的話
如果只是用在系列最後一集,大家都合流,如空3RD,最後期大地圖能正常正式加入使用會更好,
而不是只能用在2周目追加隱藏的最終戰就算,
弄那麼多人只能用在一關,也是沒甚麼意義/意思
弄出一位可用角色,其實最重要是真是能正式使用,那怕是沒劇情的DLC人物,完成DLC後可在本編沒劇情使用的克隆人也好吧
某某某人 发表于 2025-10-27 15:16
終於全成就了,3周目人均99級挑戰NM不加50級只走主線2個小時左右就能打完
目前沒什麼動力去玩其他舊作,應 ...
作为一部外传性质的作品,
简直过于豪华了
https://tieba.baidu.com/p/10163375336
有国内网友去起源引擎开发社区去问了基本确认法老控的新引擎FDK和引擎没有关系 所谓是起源魔改是误传
选了困难难度,序章被空贼打惨了。之后搜了个邪道,原来野外进入回合制后还能立即回到即时,然后再立即进入回合…每次进入回合制时奖励都会随机刷新,然后让雪拉随机到碎片奖励时一发风系大招清屏可以获取大量碎片。靠这个办法在山洞里刷碎片把三个人槽全开了,然后感受到了这游戏配槽的好玩之处,七七八八配了一些辅助魔法出来,然后去找空贼报仇,直接无伤吊打(护盾不算血),并且自发领悟了小艾的三大作用:加速、上盾、吼一嗓
子夜的黑暗 发表于 2025-10-26 23:28
磨磨蹭蹭地打完第二章了,公主还行吧,反而是阿加特的配音听起来巨难受,软绵绵的一点也没有年轻人的血性和 ...
我觉得问题不大,这不就是新版浪客剑心里相乐左之助的风格