那些引发争议却深受玩家喜爱的游戏
要那些评价两极分化,又有不少粉丝的游戏。我提名几个。xb2,仁王2,海猫xb2身为潭游优缺点自然不必多说,相对来说没有下面两个那么极端,比较大的短板也就是分辨率跟前期劝退,长板也比较多样化,包括人设演出音乐系统等。
仁王2是游戏史上最被低估的动作游戏之一(个人认为),这游戏的长板有且只有一个那就是战斗系统,其他全是短板or不加分项,包括画面美术教程地图上手难度等等,但是那一根长板突破了天际,所以也有不少拥簇。
海猫我不想多说,如果你玩过这游戏自然明白,这游戏跟上面两个不一样的地方在于前期没有那么劝退,很多人玩到中后期才发现这部作品的本质,喜欢的人很喜欢,讨厌的人一生黑。
以上游戏都不会主动安利给别人,因为深知不适合大部分主流玩家群体。那么还有没有什么游戏,虽然缺点很多,也很难安利,但确实是你心头宝的游戏?
不怕短板多,不怕短板短,就怕长板不够长 最新的文明和机战 算了,风花雪月。 本帖最后由 CswStar 于 2024-8-27 19:56 编辑
这就多了,荒野大镖客2、忍龙2、神之手、龙之信条、死亡搁浅,基本都是些长板非常突出甚至独一无二,但短板也很明显的游戏。
我觉得现在的玩家有些苛刻了,对缺点的容忍性没有老玩家高,像异域镇魂曲这种纯粹靠剧情封神,游戏性一坨狗屎的作品如果在现在发售的话,口碑难说怎样。
另外我不推荐龙之信条,特别是2代。 shinobi忍
—— 来自 realme RMX3820, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 什么忍龙2、神之手都是处于鄙视链顶端的游戏,争议什么的不存在的。
不提争议只说推不推荐的话,忍龙2能选难度是能玩的,神之手不推荐。 不是黑神话奇迹最两极分化吗 直接让人怀疑游戏媒体了 mc收录的某些媒体直接把没有多元化作为缺点提出来扣分的时候,就说明这个世界的价值观正在分裂了,没有比这更两极分化的
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha 本帖最后由 Tring 于 2024-8-27 18:55 编辑
就是所谓的C字型评价(高分和低分人多,中分人少)的东西嘛?
一般在某几方面有特别长处,但在另外一些方面有缺陷的东西,基本都是这类评价。
在game catalog上甚至有一个专门的评价标签,代表极端的这种游戏:スルメ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2563.html
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-27 18:43
什么忍龙2、神之手都是处于鄙视链顶端的游戏,争议什么的不存在的。
不提争议只说推不推荐的话,忍龙2能选 ...
神之手的媒体评分惨不忍睹,ign好像给了3分还是4分?销量也惨不忍睹,好像还没有10万套。从数据来看就是个口碑销量双输的游戏,但却一直被少数玩家惦记着。
忍龙2一直有人批评“忍者鞭炮传”、关卡设计退步、超忍堆怪严重、狗屎boss战,它也是体验非常极端的游戏,大众根本接受不了硫酸脸的自嗨,只是现在除了遗老没啥新玩家了,没多少人喷它了。 本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2024-8-27 19:13 编辑
CswStar 发表于 2024-8-27 18:51
神之手的媒体评分惨不忍睹,ign好像给了3分还是4分?销量也惨不忍睹,好像还没有10万套。从数据来看就是 ...
一直有人批评?现在只留下了忍龙2是天下第一ACT的传说,反正看见的只有吹,没看见有黑的。你说的是老黄历了。
而神之手完全是小透明,但和忍龙2的共通点是提到的人中都没人喷。 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-27 19:12
一直有人批评?现在只留下了忍龙2是天下第一ACT的传说,反正看见的只有吹,没看见有黑的。你说的是老黄历 ...
嗯.....你说的对,没人批评反而是最可悲的 CswStar 发表于 2024-8-27 18:38
这就多了,荒野大镖客2、忍龙2、神之手、龙之信条、死亡搁浅,基本都是些长板非常突出甚至独一无二,但短板 ...
其他没玩过,但是大表哥实在算不上这类,其他的游戏拥簇也很少,就是单纯的冷门游戏啊。你看我举的仁王2的例子,销量就200w,这次某游风波中遍地粉丝
—— 来自 S1Fun xy12shao 发表于 2024-8-27 18:56
纯长板拉满的游戏,gal和avg里可多了
我上面提到的海猫就是avg,剧情做的“好”评价还两极分化的真不多
—— 来自 S1Fun 猛汉王冰原 elskio 发表于 2024-8-27 19:19
其他没玩过,但是大表哥实在算不上这类,其他的游戏拥簇也很少,就是单纯的冷门游戏啊。你看我举的仁王2 ...
仁王2除了好玩,还有一个因素你不能忘记,就是阿秀可以是个美少女,这一点对这类游戏加成太大了,也是唯一 elskio 发表于 2024-8-27 19:19
其他没玩过,但是大表哥实在算不上这类,其他的游戏拥簇也很少,就是单纯的冷门游戏啊。你看我举的仁王2 ...
大镖客2“什么都好就是不好玩”的评价从发售一直到现在都经常看到,在刚发售的时候被喷得尤为厉害,年度游戏被颁给战神4的时候也被狠狠嘲讽了。 Tring 发表于 2024-8-27 18:51
就是所谓的C字型评价(高分和低分人多,中分人少)的东西嘛?
一般在某几方面有特别长处,但在另外一些方面 ...
我感觉要是一个游戏只有C字而没有人气那就是单纯的长板不够长吸引不到粉丝
—— 来自 S1Fun ASLOP 发表于 2024-8-27 19:23
仁王2除了好玩,还有一个因素你不能忘记,就是阿秀可以是个美少女,这一点对这类游戏加成太大了,也是唯 ...
那确实,老娘天下第一可爱,这跟xb2前期靠光焰玩下去有异曲同工之妙
—— 来自 S1Fun CswStar 发表于 2024-8-27 19:23
大镖客2“什么都好就是不好玩”的评价从发售一直到现在都经常看到,在刚发售的时候被喷得尤为厉害,年度 ...
大表哥标准的水桶腰啊,玩法只能说跟其他方面比拉后腿了,但是题材在这了确实很难创新了,跟我提到的这些一长遮百短的游戏完全正反面
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 CswStar 于 2024-8-27 19:55 编辑
elskio 发表于 2024-8-27 19:36
大表哥标准的水桶腰啊,玩法只能说跟其他方面比拉后腿了,但是题材在这了确实很难创新了,跟我提到的这些 ...
你标题说是“引发争议却深受玩家喜爱的游戏”,主楼说是“两极分化的游戏”,我是按这两点列的,大镖客2确实不是一长遮百短,不过在部分人看来是一短遮百长
我确实是没注意你最后两段话.....有些浮躁了..... CswStar 发表于 2024-8-27 19:49
你标题说是“引发争议却深受玩家喜爱的游戏”,主楼说是“两极分化的游戏”,我是按这两点列的,大镖客2确 ...
问题不大,不过这类游戏好像确实不多,我现在能想到的也就轨迹了吧
—— 来自 S1Fun ffo比仁王的两极分化更极端 梅祖拉的假面吧,难上手,恐怖,系统糟糕的标签似乎很难撕下来,不知道是云玩家太多了还是咋回事,这游戏我是很喜欢,但没成功安利过哪怕一次 雨世界吧,毫无人性的关卡设计,支离破碎的情节,大部分不用去的地图,反人类的珍珠收集,折磨人的业力门设计,但是这个游戏在玩的下去的人之中的口碑还算不错。 仁王2我觉得捏脸系统是加分项,就算啥MOD也不打,至少能捏出一张完全符合我xp的脸来。可惜就是身材可调整的项目不够丰富。 哪来的争议,这些游戏媒体评分和玩家评分不都挺高的 沙耶之歌 剧情很多人无法接受
—— 來自 Sony XQ-DQ72, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4 真挑人的游戏可能在最初选的时候就被刷下去了...passpartout(大概只有绘画从业/爱好者会玩),深圳io(程序员游戏),Milk inside a bag of milk inside a bag of milk(电波系)这样的
能有争议的应该至少是最初受众比较广,有名气/话题度,但后续展开挑人,而且主题能让受众有立场喷(重点在"议")的游戏,比如To the Moon,人狼村,hollow knight这样的
我个人非常喜欢Edna & Harvey的精神病主角大冒险的游戏,有种《我是猫》选猫做主角的意图的那种疏离和自由感(还稍微有一点自由-约束的哲思),但这游戏连讨论都没有争议就更没了... 本帖最后由 funkyfrog 于 2024-8-28 02:43 编辑
CswStar 发表于 2024-8-27 18:38
这就多了,荒野大镖客2、忍龙2、神之手、龙之信条、死亡搁浅,基本都是些长板非常突出甚至独一无二,但短板 ...
剧情封神游戏性一坨的不是前面就有个极乐迪斯科摆着吗,那也封神了。并且异域镇魂曲也不能说是剧情封神,故事性也一般,主要是讨论的内容深刻,这类游戏都是从一个不大的点开始延伸出茫茫多的形而上讨论,说明游戏只要做的足够阳春白雪那即便看不懂也得喊一声牛逼,有条超长长板做成啥样都能有人记住 黑魂2吧,评价比较两极分化,甚至有不少系列玩家在云过之后直接跳过这一作,同时喜欢的也是真喜欢
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