虽然不同玩家体感肯定不同,但我还是比较怀疑借着外部辅助(三方地图)的游戏感受能不能作为游戏本身的评价 ...
游科在本作里的地图引导,做得确实是有问题的,毋庸讳言。
但能借助第三方地图的时候,也不能为了“惩罚游科”的烂引导,就不用了是吧 确实好想和老牛大战一场
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 第三方地图打完后其实感觉也没那么重要,其实地图没有想的那么复杂,我二周目回去打第三章感觉和回家了一样 busuji 发表于 2024-8-29 23:14
游科在本作里的地图引导,做得确实是有问题的,毋庸讳言。
但能借助第三方地图的时候,也不能为了“惩罚 ...
用当然是可以用甚至应该用,只是带来的体验提升分别算给游戏就是了 真正用心打完这个游戏得人,基本都会是这样感激且空虚。 1.第五章动画,为了求活而取经,动画里八戒恶人嘴脸,盘丝洞后还被命令灭口
2.第六章老猴子,为了取经三打爱人(不过好像只是打碎,不知生死)
正是因为对齐天大圣有偶像光环,所以无法接受只是为了求活而去取经的猴子吧
齐天大圣的时候,特别是大闹天宫确实帅,但后面取经也有很多不痛快的地方,你们心中的孙悟空只是齐天大圣吗?
我觉得前后都是他,其实孙悟空最让人佩服的是乐观、诙谐、举重若轻,这才是他和黑神话苦大仇深不一样的地方。
86版孙悟空虽然听唐僧的,戴着金箍,想方设法忙前忙后解决问题,但骨子里依然有股逍遥潇洒劲在那,黑猴塑造的这个确实差了些
玩了这么多款游戏 也就玩黑神话看攻略地图走,仿佛在玩wiiu看门狗却把手柄平板丢了一样感受,一遇到BOSS想的第一件事不是我要打过他,而是是否错过哪些东西,而且错过那些东西基本都是各个流派的启动玩具,十分难受
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