woaimiyabi 发表于 2024-8-26 17:37

真没想到新战神在s1口碑这么差?

隔壁黑神话vs新战神二部曲投票里面各种喷新战神的 投票也是被碾压,我替新战神说了两句话觉得这投票数量直接秒杀了新战神太主观了点,就直接被怼看那意思是让我必须写小作文对比两者的设计缺点 证明新战神比黑神话强才能替新战神说话,真没想到新战神口碑这么差 但我记得当年发售的时候在s1口碑还是可以的,难道是我记忆偏差了。

寂长无星夜 发表于 2024-8-26 17:39

我记得因为视角和换皮怪口碑一直不怎么样吧

RookieTnT 发表于 2024-8-26 17:39

第一部比黑神话好. 第二部不大行. (个人感觉)

神剑烧鸡 发表于 2024-8-26 17:40

可能是换皮怪太多实在是有点影响观感了吧
同样是长板很长的游戏

leafS 发表于 2024-8-26 17:41

印象中一直都被喷怪少+换皮,这点上黑神话是真的完爆了,其他的倒是没太大感觉

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

busuji 发表于 2024-8-26 17:42

新战神平庸之作,丢了老战神的大场面和独家特色超巨型敌人,又没有学到别的游戏的优点,一个词形容,就是邯郸学步。
单论手感,这呆滞的手感,连神话三部曲都不如,和上一代的堕落之王一个级别的。堕落之王比较小众,不信你可以找来玩玩,和新战神手感像不像。

新世界的派蒙 发表于 2024-8-26 17:42

战神4还比5高呢,再一看,老战神必秒新战神又来了,又是一个情绪抒发的地方,浪费时间

freedom12 发表于 2024-8-26 17:43

我也以为新战神口碑还可以呢,要是很差的话,那我就敢说出我的真实感受了
开头的巴德尔战太无聊了,打残血播段动画然后回满,再打残血再播段动画回满,然后我就弃了

holomoon 发表于 2024-8-26 17:45

Awanano 发表于 2024-8-26 17:46

战神4吗?
4我本来是觉得喜欢的,但是5的垃圾剧情出来后,我就觉得影响到4了。现在回头看就觉得怪物种类单一场面太小的问题很明显

论坛助手,iPhone

refiver 发表于 2024-8-26 17:47

论工业明显是不如新战神的啊,而且新战神都有第二部了,怪物换皮也得到了改善,猴才第一部

论美术这个各有优劣吧,战神美术怎么也不能算差

论演出战神这一镜到底的震撼在陌生人就淋漓尽致了,你别管它一镜到底究竟有没有用,就问你一镜到底这事儿难不难,这点肯定还是优于猴的

我觉得对战神高标准严要求是因为他一直是业界top级别真有人站出来非要说猴把新战神爆出屎了,那你问问杨奇敢不敢说呗……

阿库鲁艾特 发表于 2024-8-26 17:48

5最后那段太扣分,整体来说还是比黑猴强,很多细节上的地方需要积累,不过作为中国人来说猴子对我来说大于战神吧

我要写个惨字 发表于 2024-8-26 17:48

Hidewhite 发表于 2024-8-26 17:48

我们上的是同一个S1吧,隔三差五一直有帖子跑出来喷啊
FF7RB的好评声音比FF16强多了,能反映到销量上吗。又没有啥新鲜论点,同一批人同一堆观点反复谈,这种东西又说服不了别人,有啥意义?

黑色的js 发表于 2024-8-26 17:49

本帖最后由 黑色的js 于 2024-8-26 17:51 编辑

新战神缺少的怪物数量被黑猴子完爆了,但黑猴的战斗系统打起来没战神爽,演出上黑猴很多boss都有投技但猴子居然没什么处决动画,可能是技术原因?某种程度上还挺互补的

想要游戏体验 发表于 2024-8-26 17:49

战神4优点是演出效果很好,比如第一场boss战
缺点是怪物数量太少
5没玩过,不知道有没有改进
不过比老战神好太多
和黑神话没得比,光文化共鸣这一块就被爆了

水边井 发表于 2024-8-26 17:50

因为新战神就是五色山怪小队和女武神小队太影响观感了,美术做到了机能限制的最好,还贡献了陌生人战。但是中国论坛黑猴得票完爆新战神是什么不可接受的事情吗?

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

busuji 发表于 2024-8-26 17:52

我要写个惨字 发表于 2024-8-26 17:48
没玩过刺客信条和堕落之王,它们能打出这样的视频吗?
https://www.bilibili.com/video/BV11t411z7gz/ ...

这不就子弹时间扔飞镖吗,好不容易上去打一下还打空了。神话三部曲战斗拉归拉,手感比这个厚实多了。

黄泉川此方 发表于 2024-8-26 17:53

水边井 发表于 2024-8-26 17:50
因为新战神就是五色山怪小队和女武神小队太影响观感了,美术做到了机能限制的最好,还贡献了陌生人战。但是 ...

投票太主观了,楼主不服气的单开一贴了

水边井 发表于 2024-8-26 17:54

黄泉川此方 发表于 2024-8-26 17:53
投票太主观了,楼主不服气的单开一贴了

所以我就不理解,要客观谁投票啊

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

sparkling 发表于 2024-8-26 17:56

因为还没上pc的时候泥潭索索狂吹猛吹大吹特吹,再加上拿了goty,一是风头无两,简直不是goty而是goat。结果上pc之后大家玩一玩立马原形毕露了

Vacuolar 发表于 2024-8-26 17:57

新战神build当然更深。
但新战神的换皮山怪,女武神战队太呃呃。
你要说黑神话秒杀新战神那确实有争议,但要我玩黑神话还是新战神,肯定选黑神话。

太阴一明珏 发表于 2024-8-26 17:57

诸神黄昏精华全在和托尔打得那一场冰冻闪电了,其他全都是体验的漫长下滑

zyyy 发表于 2024-8-26 17:58

游戏的本质是好玩,战神已经变成炫技工具,在我眼里金玉其外,换皮怪我都勉强能忍,忍不了的是大量时间花在弱智解谜和遛弯捡垃圾,这还是以前那个战神吗?这不就是光头版古墓丽影。

ybfelix 发表于 2024-8-26 17:59

本帖最后由 ybfelix 于 2024-8-28 15:14 编辑

反正诸神黄昏确实让我不怎么有推进的动力。小怪战太多,而至少普通难度对付它们的方法又很公式化。boss战又太少,好些气势还不怎么足,比如尼德霍格感觉做成了个普通野兽,很泄气。

这代不知为何剧情感觉都推过半程了正经法术符文都没给几个,捏这么死干嘛。地图的猫砂盒感实在太强了,九界全都被做成高墙直接围住的小小区域,来一趟就已经探个七七八。加上模板化迷题,和比前代涂得还粗暴的黄手印黄漆标记视觉引导,规规整整的等高线蛋糕梯田高低差,诸如此类,更显得到处都差不多。你看,美术太向可玩性倾斜,也不是没有代价的。

而剧情来说,诸神黄昏的编剧我觉得正经不行,太“当代美国男大女大”写出来的东西了。人物全都像当代人换皮,讲着当代话,共着当代情,烦恼着当代issues,连奎光头都像当代family侠一样絮叨起来。人类,太人类的,演出缺乏“神性”。理性讲确实比重启4代基础上有很多改进,但就是没有比较粗粝的4代玩起来顺畅。你不再在当下觉得自己是能搅动改变这个神话世界的强大力量只是最后才发现落入命运的回环,而是直接就被各种预存线索事件任务发放者推着走。可能老主创放手新人接管真的影响很大吧。

变老的大二 发表于 2024-8-26 17:59

想要游戏体验 发表于 2024-8-26 17:49
战神4优点是演出效果很好,比如第一场boss战
缺点是怪物数量太少
5没玩过,不知道有没有改进


但是4代的演出太少了,也就陌生人战,飞龙战,终战三段大规模的演出,再加一个找回武器。
5代的演出莫名其妙更少了,射日,造新武器这两段,终战是负分的。

karastar 发表于 2024-8-26 18:02

战神4没得奖前声量被大镖客2压制,得奖以后才清算的大表哥

Booorunestud 发表于 2024-8-26 18:03

那年我觉得新战神拿goty一点毛病没有的

obulis 发表于 2024-8-26 18:04

不要你觉得,我要我觉得

ddwhzh 发表于 2024-8-26 18:07

你去英文论坛投票肯定新战神完爆黑神话,这有啥不能理解的

我要写个惨字 发表于 2024-8-26 18:07

qty 发表于 2024-8-26 18:10

吃好莱坞影视工业的红利,在动捕,面补,运镜,镜头设计,编排等影视化表现方面的强大实力毋庸置疑。美术也直接沿用好莱坞的成熟路子保证了不低的下限。同样的,问题也和好莱坞一脉相承,工业化流水线味,或者说爆米花味比较重,无论是杂兵还是BOSS战做出来最终效果基本都是漫威式的超能力互殴。

东方定助 发表于 2024-8-26 18:16

太阴一明珏 发表于 2024-8-26 17:57
诸神黄昏精华全在和托尔打得那一场冰冻闪电了,其他全都是体验的漫长下滑 ...

开场那一战最有创意的还是都出载入界面了被电疗复活

东方定助 发表于 2024-8-26 18:18

那年我投战神4的原因很简单,奎爷回家拿链刃给我的情感冲击比亚瑟骑马回营地要强,但事后想想这一段太依托老三代了

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-26 18:20

我要写个惨字 发表于 2024-8-26 17:48
没玩过刺客信条和堕落之王,它们能打出这样的视频吗?
https://www.bilibili.com/video/BV11t411z7gz/ ...

说真的,这不就时停扔斧子循环吗?偶尔插一下弹反
光是看视频我都觉得这越肩视角难受

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

busuji 发表于 2024-8-26 18:23

本帖最后由 busuji 于 2024-8-26 18:35 编辑

我要写个惨字 发表于 2024-8-26 18:07
什么叫就子弹时间扔飞镖,动作取消衔接操作多了去了,近身砍杀肉搏那么多连拳都打空了吗。你说刺客信条手 ...
新战神就是很多美式动作游戏那种呆滞的手感,过于拟真,前摇很大,攻击动作向前运动的量非常大。
堕落之王就是这样的,新作堕落之主改进了很多,但还是很多人批评它这一点(我觉得还好)。
有一个独立游戏,柯娜灵魂之桥,这种表现最为严重,到了让人倒胃口的程度。
新出的恶意不息看PV也是这种手感,不过我没玩过,不确定是不是。

神话三部曲不是。

原楼更新:
我说手感呆滞,反驳我的人说“那为什么人家能连招连个不停”
我说动作过于拟真,反驳我的人说“奎爷把人当皮球打所以不拟真”
就这么个反驳法。

makar0601 发表于 2024-8-26 18:24

就诸神黄昏长枪单一个武器衍生出的棒打枪戳远程霰弹枪吸属性,还有扇风控场的用法,就很值得黑猴学习,当然现在黑猴舆论大概是不用学自己的手下败将了。

我要写个惨字 发表于 2024-8-26 18:25

makar0601 发表于 2024-8-26 18:26

busuji 发表于 2024-8-26 18:23
新战神就是很多美式动作游戏那种呆滞的手感,过于拟真,前摇很大,攻击动作向前运动的量非常大。
堕落之 ...

新战神还拟真啊,诸神黄昏都是把人当排球拍飞来飞去各种取消衔接了还呆滞

makar0601 发表于 2024-8-26 18:26

真是云都云不明白了
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